Qo'llanma

Chegaraviy Escrow Over brauzer demo versiyasi

44BD — ushbu mustaqil qo‘llanma tomonidan muhokama qilinadigan qidiruv nomi. Bu nom o‘zi bilan tasdiqlangan kompaniya, ilova nashriyotchisi yoki tijorat xizmatini anglatmaydi. Ushbu veb-sayt tashqi mijoz hisobini, bank xizmatini yoki APK yuklab olishni taqdim etmaydi. Uning asosiy brauzer o‘yini Chegaraviy Escrow Over hisoblanadi.

Bepul demoni boshlang
Bepul demo o'yinVirtual tanga, naqd pul qiymati yo'q

Quyidagi qoidalar va hisob-kitoblar faqat shu o‘yinga tegishli. Ular shu nomga o‘xshash biznesni tasdiqlamaydi yoki boshqa mahsulotning adolatligi, mulkdorligi, litsenziyasi yoki mavjudligini belgilamaydi. Har bir tashqi da’voni uning o‘z birinchi dalillariga asosan tekshiring, demo natijalarini unga avtomatik ravishda qo‘llamang.

Oltita to‘p va saqlangan chegaraviy yugurishlar

4, 8, 12 yoki 18 kreditlangan yugurish maqsadini va butun raund uchun 10, 20, 50 yoki 100 virtual tangalar stavkasini tanlang. Oltita to‘p va ko‘pi bilan ikkita yiqilish (wicket) mavjud. Har bir to‘ptan oldin Himoya, Zarba, Kesish yoki Tozalash variantlaridan birini tanlang. Tanlangan qator 0, 1, 2, 3, 4, 6 yoki yiqilish ehtimolini belgilaydi.

4 yoki 6 darhol kreditlangan ballni oshirmasdan, kutilgan chegaraviy yugurishga aylanadi. Keyingi ijobiy natija eski kutilgan miqdorni ochib beradi. Agar yangi natija 4 yoki 6 bo‘lsa, u yangi kutilgan miqdorga aylanadi; aks holda uning 1, 2 yoki 3 yugurishlari ham kreditlanadi. To‘g‘ri kelmasa yoki yiqilish sodir bo‘lsa, kutilgan yugurishlar bekor qilinadi. Yiqilish allaqachon kreditlangan yugurishlarni kamaytirmaydi.

Raund yakunlanganda

Maqsadga yetib borish kreditlangan yugurishlar hisobiga oʻyinning gʻalabasi bilan yakunlanadi. Ikkinchi wicket (chigʻanoq) esa magʻlubiyat deb hisoblanadi. Agar oltita toʻp yetib borilmagan holda tugasa, natija ham magʻlubiyat boʻladi. Oʻyinning oxirida kutilgan chegara zarbasi (boundary) toʻlanmaydi va maqsadga yetish uchun ishlatib boʻlmaydi.

Masalan, 4 va undan keyin 1 kelganda ikkinchi toʻpda besh yugurish kreditlanadi va hech qanday kutilgan miqdor qolmaydi. 6 va undan keyin 4 kelganda olti yugurish kreditlanadi, yangi toʻrtlik esa saqlanib qoladi. 4 va undan keyin dot (boʻsh toʻp) kelganda kutilgan toʻrtlik yoʻqoladi; keyinroq kelgan 1 faqat bitta yugurishni kreditlaydi. Bu natija qaysi boʻlishini bashorat qilish emas, balki hisoblash misollaridir.

Optimal kutilgan qaytarish va doimiy koeffitsiyent

Belgilangan maqsad uchun P – eng yaxshi moslashuvchan zarba tanlovi ostida muvaffaqiyatning aniq dastlabki ehtimolini bildiradi. Chekli holatlar hisoblashi foydalanilgan toʻplar, kreditlangan yugurishlar, yoʻqotilgan wicketlar va kutilgan chegara yugurishlarini oʻz ichiga oladi. Doimiy yalliq yutuq koeffitsiyenti 0,96/P ga teng. Magʻlubiyatda qaytarish nolga teng. Gʻalaba qozonilganda, ushbu koeffitsiyentga koʻpaytirilgan qoʻlga kiritilgan stavka kreditlanadi; bu asl stavkani ham oʻz ichiga oladi.

Optimal moslashuvchan zarbalar ostida maksimal kutilgan yalliq qaytarish 96% ni tashkil etadi. Bu stavkaga nisbatan oʻrtacha matematik qaytarish boʻlib, 96% gʻalaba ehtimoli, kafolatlangan sessiya natijasi yoki har qanday zarba tanlovi uchun kafolat emas. Turli xil zarbalarni tanlash kutilgan qaytarishni kamaytirishi mumkin. Koʻrsatilgan murabbiy hisoblangan davom etish muvaffaqiyati eng yuqori boʻlgan zarbani tanlaydi.

Boshlash, tanlash va natijani oʻqish

Yangi seriya boshlanishi oldingi seriyadagi tikilgan summani qaytaradi. Maqsad va tikilgan summa shu seriya davomida o'zgarmasdan qoladi. Har bir yetkazib berish uchun bitta zarba tanlash kerak; natija animatsiyasi faol bo'lgan paytda boshqa zarba kiritib bo'lmaydi. Hisob taxtasi qo'shilgan yugurishlar va kutilgan chegaraviy yugurishlarni ajratib ko'rsatadi va har bir yetkazib berishni yozib boradi.

O'yin davomida avtomatik seriya, pulni chiqarib olish, qo'shimcha zarba sotib olish yoki maqsadni o'zgartirish mumkin emas. Tovush ixtiyoriy. Brauzerning kam harakatlanish afzalligi animatsiya davomiyligini qisqartiradi, lekin tanlab olingan natijalar yoki hisobni o'zgartirmaydi. Oldingi seriyani tugatish uning hisobini keyingisiga ajratib qo'ymaydi: har yangi seriya nol qo'shilgan va nol kutilgan yugurishlar bilan boshlanadi.

Virtual balans, ko'chirish va qo'lda to'ldirish

Boshlang'ich hamyon 1 000 bepul virtual tangalardan iborat. Ushbu tangalar pul qiymatiga ega emas, ularni depozit qilish, chiqarib olish yoki almashtirib bo'lmaydi. Hisoblangan balans va kasr to'lov ko'chirish brauzerning mahalliy xotirasida saqlanadi. Butun tangali kredit kasrning qoldig'idan foydalanadi, shuning uchun takroriy hisoblash jarayonida kasr qismlar yo'qolmaydi.

To'ldirish faqat bekor turilgan holatda va balans 10 lik minimal tikilgan summadan past bo'lganda mavjud. Bu balansni 1 000 tangaga o'rnatadi; mavjud balansga 1 000 ta tangani qo'shadi emas. Kasr ko'chirish saqlanib qoladi. To'ldirish faol seriyani bekor qilmaydi va uning tikilgan summasini qaytarmaydi.

Ko'p so'raladigan savollar

Chegaraviy yugurishlar qanday chiqariladi?

4, 8, 12 yoki 18 kreditlangan yugurishni maqsad qilib tanlang va 10, 20, 50 yoki 100 virtual tangali umumiy stavkani belgilang. Oltita to‘p bor va maksimal ikkita wicket (chetlatish) mumkin. Har bir to‘pdan oldin Himoya, Zarba, Kesish yoki Tozalash variantlaridan birini tanlang. Tanlangan qator 0, 1, 2, 3, 4, 6 yoki wicket ehtimolini belgilaydi. 4 yoki 6 darhol kreditlangan hisobni oshirmasdan, kutilgan chegara sifatida qoladi. Keyingi ijobiy natija eski kutilgan miqdorni chiqaradi. Agar yangi natija 4 yoki 6 bo‘lsa, u yangi kutilgan miqdor bo‘ladi; aks holda 1, 2 yoki 3 yugurish ham kreditlanadi. Nuqta yoki wicket kutilgan yugurishlarni bekor qiladi. Wicket allaqachon kreditlangan yugurishlarni kamaytirmaydi.

O‘tish qachon tugaydi?

Kreditlangan yugurishlar yordamida maqsadga erishish o‘tishni g‘alaba bilan yakunlaydi. Ikkinchi wicket uni mag‘lubiyat bilan yakunlaydi. Agar oltita to‘p maqsadga erishmasdan tugasa, natija ham mag‘lubiyat hisoblanadi. Yakunda kutilgan chegara to‘lanmaydi va maqsadni to‘ldirish uchun ishlatilmaydi. Masalan, 4 dan keyin 1 kelsa, ikkinchi to‘pda besh yugurish kreditlanadi va kutilgan miqdor qolmaydi. 6 dan keyin 4 kelsa, olti yugurish kreditlanadi va yangi to‘rtlik kutilgan miqdor sifatida saqlanadi. 4 dan keyin nuqta kelsa, kutilgan to‘rtlik yo‘qoladi; keyinroq 1 kelsa, faqat bitta yugurish kreditlanadi. Bu faqat hisoblash misollari bo‘lib, qaysi natija yuz berishini bashorat qilmaydi.

96% g‘alaba ehtimolini anglatadimi?

Tanlangan maqsad uchun P eng yaxshi moslashuvchan zarba tanlovlari ostida muvaffaqiyatning aniq boshlang‘ich ehtimolini bildiradi. Chekli holatlar hisobi foydalanilgan to‘p, hisobga olingan yugurishlar, yo‘qotilgan wicketlar va kutilgan chegara yugurishlarini hisobga oladi. Doimiy yalpi yutuq koeffitsienti 0.96/P ga teng. Mag‘lubiyat noldon qaytadi. Yutuq olingan tikuvni shu koeffitsientga ko‘paytirib kreditlaydi; unda asl tikuv ham mavjud. Optimal moslashuvchan zarbalar ostida maksimal kutilgan yalpi qaytish 96% ni tashkil etadi. Bu tikuvga nisbatan o‘rtacha matematik qaytish bo‘lib, 96% g‘alaba ehtimoli, kafolatlangan sessiya natijasi yoki har qanday zarba tanlovi uchun kafolat emas. Boshqa zarbalarni tanlash kutilgan qaytishni kamaytirishi mumkin. Ko‘rsatilgan murabbiy eng yuqori hisoblangan davom etish muvaffaqiyati ehtimoliga ega bo‘lgan zarbani tanlaydi.

Qaysi ehtimollar ishlatiladi?

Natijalar ustunlari 0, 1, 2, 3, 4, 6 va wicket tartibida joylashgan. Himoya qilish foizlari 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Hujum qilish 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Kesish 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. To‘pni yig‘ish 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Har bir qator jami 100% ni tashkil etadi. Har bir to‘p tanlangan qatordan yangidan namuna oladi. Oldingi natijalar ushbu qatorni o‘zgartirmaydi. Optimal keyingi zarba hisobga olingan ochko, kutilgan miqdor, qolgan to‘plar va wicketlar o‘zgargani sababli o‘zgarishi mumkin. Ko‘proq chegara yugurishlari yagona omil bo‘lib, eng yaxshi harakatni belgilamaydi: ularning kechiktirilgan hisobga olinishi va bekor qilinishi hisob-kitobning bir qismidir.

Chiqarib olish yoki qo‘shimcha to‘plar sotib olish mumkinmi?

Qayta boshlash oldingi stavkaning bir qismini kesib tashlaydi. Maqsad va stavka shu davr davomida o‘zgarmasdan qoladi. Har bir yetkazib berish uchun bitta zarba tanlang; natija animatsiyasi faol bo‘lganida boshqa zarba yuborilmaydi. Hisob taxtasi kredit qilingan yugurishlarni kutilayotgan chegaraviy yugurishlardan ajratadi va har bir yetkazib berishni qayd etadi. O‘yin davomida avtomatik innings, cashout, qo‘shimcha to‘p xaridi yoki maqsad o‘zgartirilmaydi. Tovush ixtiyoriy. Brauzerning kam harakatlanish afzalligi animatsiyani qisqartiradi, ammo namuna natijalari yoki hisobni o‘zgartirmaydi. Avvalgi davrni tugatish uning hisobini keyingisiga ajratib qo‘ymaydi: har bir yangi davr kredit qilingan va kutilayotgan yugurishlar bilan nol hisobdan boshlanadi.

Qoidalarni o‘qing, so‘ngra bepul virtual-muomalali brauzer demo versiyasini sinab ko‘ring. Bepul demoni boshlang