Οδηγός

Demo στο πρόγραμμα περιήγησης Boundary Escrow Over

Το 44BD είναι μια αναζήτηση που συζητάται σε αυτόν τον ανεξάρτητο οδηγό. Το όνομα από μόνο του δεν ταυτοποιεί μια επαληθευμένη εταιρεία, εκδότη εφαρμογών ή εμπορική υπηρεσία. Αυτός ο ιστότοπος δεν παρέχει εξωτερικό λογαριασμό πελάτη, τραπεζική υπηρεσία ή λήψη APK. Το πρωτότυπο παιχνίδι του στο πρόγραμμα περιήγησης είναι το Boundary Escrow Over.

Παίξτε το δωρεάν demo
Δωρεάν δοκιμαστικό παιχνίδιΦανταστικά νομίσματα, χωρίς πραγματική αξία

Οι παρακάτω κανόνες και υπολογισμοί περιγράφουν μόνο αυτό το παιχνίδι. Δεν πιστοποιούν μια επιχείρηση με παρόμοιο όνομα ούτε καθιερώνουν τη δικαιοσύνη, την ιδιοκτησία, την άδεια ή τη διαθεσιμότητα άλλου προϊόντος. Διαβάστε κάθε εξωτερικό ισχυρισμό με βάση την πρωτογενή του απόδειξη, αντί να μεταφέρετε τα αποτελέσματα του demo σε αυτόν.

Έξι μπάλες και εκκρεμή boundary runs

Επιλέξτε στόχο 4, 8, 12 ή 18 πιστωμένων runs και στοίχημα ολόκληρου του over 10, 20, 50 ή 100 εικονικών νομισμάτων. Υπάρχουν έξι μπάλες και το πολύ δύο απώλειες wickets. Πριν από κάθε μπάλα επιλέξτε Defend, Drive, Cut ή Sweep. Η επιλεγμένη γραμμή καθορίζει τις πιθανότητες για 0, 1, 2, 3, 4, 6 ή wicket.

Ένα 4 ή 6 γίνεται ένα pending boundary αντί να αυξάνει άμεσα το πιστωμένο σκορ. Κάθε άλλη θετική έκβαση απελευθερώνει το παλιό ποσό που ήταν εκκρεμές. Αν αυτή η νέα έκβαση είναι 4 ή 6, γίνεται το νέο ποσό που είναι εκκρεμές· διαφορετικά, τα 1, 2 ή 3 runs πιστώνονται επίσης. Ένα dot ή wicket ακυρώνει τα εκκρεμή runs. Ένα wicket δεν αφαιρεί τα ήδη πιστωμένα runs.

Όταν το over ολοκληρώνεται

Η επίτευξη του στόχου με πιστωθέν πόντους τερματίζει το over ως νίκη. Το δεύτερο wicket το τερματίζει ως ήττα. Αν εξαντληθούν οι έξι ρίψεις χωρίς να επιτευχθεί ο στόχος, το αποτέλεσμα είναι επίσης ήττα. Ένα εκκρεμές boundary στο τέλος δεν πληρώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ολοκλήρωση του στόχου.

Για παράδειγμα, ένα 4 ακολουθούμενο από 1 πιστώνει πέντε πόντους στη δεύτερη ρίψη και δεν αφήνει εκκρεμή ποσό. Ένα 6 ακολουθούμενο από 4 πιστώνει έξι πόντους και κρατά το νέο four. Ένα 4 ακολουθούμενο από dot χάνει το εκκρεμές four· μια μεταγενέστερη 1 πιστώνει μόνο μία. Αυτά είναι παραδείγματα βαθμολόγησης, όχι προβλέψεις για το ποιο αποτέλεσμα θα προκύψει.

Βέλτιστη αναμενόμενη απόδοση και σταθερός πολλαπλασιαστής

Για τον επιλεγμένο στόχο, το P είναι η ακριβής αρχική πιθανότητα επιτυχίας υπό τις βέλτιστες προσαρμοστικές επιλογές χτύπου. Ο υπολογισμός πεπερασμένης κατάστασης περιλαμβάνει τις ρίψεις που έχουν χρησιμοποιηθεί, τους πιστωθέντες πόντους, τα wicket που έχουν χαθεί και τους εκκρεμείς πόντους από boundary. Ο σταθερός μικτός πολλαπλασιαστής κέρδους είναι 0,96/P. Μια ήττα επιστρέφει μηδέν. Η νίκη πιστώνει το καταληφθέν στοίχημα πολλαπλασιασμένο με αυτόν τον πολλαπλασιαστή· περιλαμβάνει το αρχικό στοίχημα.

Η μέγιστη αναμενόμενη μικτή απόδοση είναι 96% υπό βέλτιστες προσαρμοστικές επιλογές χτύπου. Αυτή είναι μια μέση μαθηματική απόδοση σε σχέση με το στοίχημα, όχι πιθανότητα νίκης 96%, ένα εγγυημένο αποτέλεσμα συνεδρίας ή μια εγγύηση για αυθαίρετες επιλογές χτύπου. Η επιλογή διαφορετικών χτύπων μπορεί να μειώσει την αναμενόμενη απόδοση. Ο εμφανιζόμενος προπονητής επιλέγει ένα χτύπο με την υψηλότερη υπολογισμένη πιθανότητα επιτυχίας συνέχισης.

Εκκίνηση, επιλογή και ανάγνωση του αποτελέσματος

Η επανεκκίνηση αφαιρεί ένα πονταρισμένο στοίχημα. Ο στόχος και το στοίχημα παραμένουν σταθερά κατά τη διάρκεια της επανάληψης. Επιλέξτε μία προσπάθεια για κάθε παράδοση· δεν μπορεί να υποβληθεί άλλη προσπάθεια όσο είναι ενεργή η κινούμενη εικόνα αποτελέσματος. Ο πίνακας σκορ διαχωρίζει τα πιστωθέντα τρέχοντα από τα εκκρεμή boundary τρέχοντα και καταγράφει κάθε παράδοση.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν υπάρχουν αυτόματη περίοδος, cashout, αγορά επιπλέον μπάλας ή αλλαγή στόχου. Ο ήχος είναι προαιρετικός. Η προτίμηση μειωμένης κίνησης του browser συντομεύει την κινούμενη εικόνα χωρίς να αλλάζει τα δειγματοληπτικά αποτελέσματα ή την βαθμολογία. Η ολοκλήρωση μιας προηγούμενης επανάληψης δεν κρατάει το σκορ για την επόμενη: κάθε νέα επανάληψη ξεκινά με μηδενικά πιστωμένα και εκκρεμή τρέχοντα.

Φανταστικό υπόλοιπο, μεταφορά και χειροκίνητη αναπλήρωση

Το αρχικό πορτοφόλι διαθέτει 1.000 δωρεάν φανταστικά νομίσματα. Τα νομίσματα αυτά δεν έχουν χρηματική αξία και δεν μπορούν να κατατεθούν, να αναληφθούν ή να ανταλλαχθούν. Το οριστικοποιημένο υπόλοιπο και η κλασματική πληρωμή μεταφέρονται τοπικά στον browser. Η πιστωτική μονάδα χρησιμοποιεί ένα φραγμένο κλάσμα, ώστε η επαναλαμβανόμενη εξόφληση να μην απορρίπτει κάθε κλασματικό μέρος.

Η αναπλήρωση είναι διαθέσιμη μόνο όταν η εφαρμογή είναι ανενεργή και το υπόλοιπο είναι κάτω από το ελάχιστο στοίχημα των 10. Ορίζει το υπόλοιπο στα 1.000 νομίσματα· δεν προσθέτει 1.000 στο υπάρχον υπόλοιπο. Η φραγμένη μεταφορά διατηρείται. Η αναπλήρωση δεν μπορεί να διαγράψει μια ενεργή επανάληψη ή να επιστρέψει το στοίχημά της.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς απελευθερώνονται τα boundary τρέχοντα;

Επιλέξτε στόχο 4, 8, 12 ή 18 πιστωμένων ρανών και στοίχημα ολόκληρου του over 10, 20, 50 ή 100 εικονικών νομισμάτων. Υπάρχουν έξι μπάλες και το πολύ δύο απώλειες wickets. Πριν από κάθε μπάλα, επιλέξτε Defend, Drive, Cut ή Sweep. Η επιλεγμένη γραμμή καθορίζει τις πιθανότητες για 0, 1, 2, 3, 4, 6 ή wicket. Ένα 4 ή 6 γίνεται εκκρεμής boundary αντί να αυξάνει άμεσα το πιστωμένο σκορ. Οποιαδήποτε άλλη θετική έκβαση απελευθερώνει το παλιό εκκρεμές ποσό. Αν αυτή η νέα έκβαση είναι 4 ή 6, γίνεται το νέο εκκρεμές ποσό· διαφορετικά, οι 1, 2 ή 3 ράνες πιστώνονται επίσης. Ένα dot ή wicket απορρίπτει τις εκκρεμείς ράνες. Ένα wicket δεν αφαιρεί ήδη πιστωμένες ράνες.

Πότε τελειώνει το over;

Η επίτευξη του στόχου με πιστωμένες ράνες τερματίζει το over ως νίκη. Το δεύτερο wicket το τερματίζει ως ήττα. Αν εξαντληθούν οι έξι μπάλες χωρίς να επιτευχθεί ο στόχος, το αποτέλεσμα είναι επίσης ήττα. Ένα εκκρεμές boundary στο τέλος δεν πληρώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ολοκλήρωση του στόχου. Για παράδειγμα, ένα 4 ακολουθούμενο από 1 πιστώνει πέντε ράνες στη δεύτερη μπάλα και δεν αφήνει εκκρεμές ποσό. Ένα 6 ακολουθούμενο από 4 πιστώνει έξι ράνες και κρατά το νέο 4. Ένα 4 ακολουθούμενο από dot χάνει το εκκρεμές 4· μια μεταγενέστερη 1 πιστώνει μόνο μία. Αυτές είναι παραδείγματα βαθμολόγησης, όχι προβλέψεις για το ποιο αποτέλεσμα θα συμβεί.

Το 96% σημαίνει την πιθανότητα νίκης;

Για τον επιλεγμένο στόχο, το P είναι η ακριβής αρχική πιθανότητα επιτυχίας υπό τις βέλτιστες προσαρμοστικές επιλογές χτύπου. Ο υπολογισμός πεπερασμένης κατάστασης περιλαμβάνει τα μπάλες που χρησιμοποιήθηκαν, τις πιστωμένες ροές, τα σκουίζ που χάθηκαν και τις εκκρεμείς boundary εκκρεμότητες. Ο σταθερός μικτός πολλαπλασιαστής κέρδους είναι 0,96/P. Μια ήττα επιστρέφει μηδέν. Τα κέρδη πιστώνουν το καταληφθέν στοίχημα πολλαπλασιασμένο με αυτόν τον πολλαπλασιαστή· συμπεριλαμβάνει το αρχικό στοίχημα. Η μέγιστη αναμενόμενη μικτή απόδοση είναι 96% υπό βέλτιστες προσαρμοστικές επιλογές χτύπου. Αυτή είναι μια μέση μαθηματική απόδοση σε σχέση με το στοίχημα, όχι μια πιθανότητα νίκης 96%, μια εγγυημένη αποτελεσματική περίοδο ή μια εγγύηση για αυθαίρετες επιλογές χτύπου. Η επιλογή διαφορετικών χτύπων μπορεί να μειώσει την αναμενόμενη απόδοση. Ο εμφανιζόμενος προπονητής επιλέγει ένα χτύπο με την υψηλότερη υπολογισμένη πιθανότητα επιτυχίας συνέχισης.

Ποιες πιθανότητες χρησιμοποιούνται;

Οι στήλες αποτελεσμάτων είναι 0, 1, 2, 3, 4, 6 και σκουίζ, με αυτή τη σειρά. Η άμυνα χρησιμοποιεί ποσοστά 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Η οδήγηση χρησιμοποιεί 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Η κοπή χρησιμοποιεί 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Το σούιπ χρησιμοποιεί 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Κάθε σειρά αθροίζει 100. Κάθε μπάλα δείγματος της επιλεγμένης σειράς από την αρχή. Τα προηγούμενα αποτελέσματα δεν αλλάζουν αυτή τη σειρά. Η βέλτιστη επόμενη κίνηση μπορεί να αλλάξει επειδή η πιστωμένη σκορ, η εκκρεμής ποσότητα, οι εναπομείνασες μπάλες και τα σκουίζ αλλάζουν. Περισσότερες συχνές boundary εκκρεμότητες από μόνες τους δεν καθιερώνουν την καλύτερη δράση: η καθυστερημένη πιστωτική τους αξία και η πιθανή ακύρωσή τους είναι μέρος του υπολογισμού.

Μπορώ να κάνω ανάληψη ή να αγοράσω επιπλέον μπάλες;

Η επανεκκίνηση αφαιρεί ένα πονταρισμένο στοίχημα. Ο στόχος και το στοίχημα παραμένουν σταθερά κατά τη διάρκεια της επανάληψης. Επιλέξτε μία προσπάθεια για κάθε παράδοση· δεν μπορεί να υποβληθεί άλλη προσπάθεια ενώ η κινούμενη εικόνα του αποτελέσματός της είναι ενεργή. Ο πίνακας βαθμολογίας διαχωρίζει τα πιστωθέντα τρέχοντα από τα εκκρεμή boundary τρέχοντα και καταγράφει κάθε παράδοση. Δεν υπάρχουν αυτόματη σεζόν, cashout, αγορά επιπλέον μπάλας ή αλλαγή στόχου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο ήχος είναι προαιρετικός. Η προτίμηση μειωμένης κίνησης του browser συντομεύει τις κινούμενες εικόνες χωρίς να αλλάζει τα δειγματοληπτικά αποτελέσματα ή τη βαθμολογία. Η ολοκλήρωση μιας προηγούμενης επανάληψης δεν κρατά τη βαθμολογία της για την επόμενη: κάθε νέα επανάληψη ξεκινά με μηδενικά πιστωμένα και εκκρεμή τρέχοντα.

Διαβάστε τους κανόνες και δοκιμάστε τη δωρεάν προσομοίωση στο browser με εικονικά νομίσματα. Παίξτε το δωρεάν demo