Pravidla a výpočty níže popisují pouze tuto hru. Neověřují podobně pojmenovaný podnik ani nezakládají férovost, vlastnictví, licenci nebo dostupnost jiného produktu. Posuzujte každé vnější tvrzení na základě jeho vlastního primárního důkazu a nepřevádějte výsledky z demo verze na jiný produkt.
Dotazy k aplikaci a verzi
Tato demo verze běží v prohlížeči bez instalace APK souboru nebo profilu iOS. Není zde poskytnuta žádná ověřená externí aplikace 44BD, verze, podpis vydavatele ani odkaz ke stažení. Snippety z vyhledávání, názvy souborů a tvrzení, jako je „nejnovější verze“ nebo „nekonečné mince“, nezajišťují, že balíček je autentický.
APK je formát balíčku Android, nikoliv instalátor iOS. Tato stránka nedoporučuje povolovat instalaci z neznámých zdrojů ani obcházení upozornění zařízení. Prohlížečová demo verze potřebuje ke načtení své zdrojové soubory stránky a nezaručuje dostupnost offline. Viditelný zůstatek není účtem komerční aplikace.
Dotazy k přihlášení a hranice účtu
V tomto demu není vyžadováno externí přihlášení, registrace, obnovení hesla ani nahrání dokladu totožnosti. Stisknutím tlačítka Start over se používá místní virtuální peněženka; nevzniká tím zákaznický účet. Tento průvodce neumožňuje obnovit přístup k jiné službě ani ověřit údajné telefonní číslo podpory.
Postupy pro externí přihlášení, funkce OTP a požadavky na obnovu účtu nejsou tímto průvodcem definovány. Shodný název, vyšší pozice ve výsledcích vyhledávání nebo šifrované připojení nezaručují ověření podniku. K hraní této prohlížečové hry není třeba hesla, platebních údajů ani dokladu totožnosti.
Zahájení, výběr a čtení výsledku
Při akci Start over se odečte jedna vsazená částka. Cíl a výše sázky zůstávají během této série fixní. Vyberte jeden hod pro každé podání; další hod nelze odeslat, dokud není dokončena animace výsledku. Skóre rozděluje připsané série od čekajících hranic a zaznamenává každé podání.
Běh hry neobsahuje funkci Auto innings, cashout, nákup extra míčů ani změnu cíle. Zvuk je volitelný. Předvolba snížení pohybu v prohlížeči zkrátí animaci, aniž by změnila vybrané výsledky nebo skórování. Dokončení předchozí série nezajišťuje její skóre pro další: každá nová série začíná s nulou připsaných i čekajících bodů.
Virtuální zůstatek, přenos a manuální doplnění
Úvodní peněženka obsahuje 1 000 volných virtuálních mincí. Tyto mince nemají peněžitou hodnotu a nelze je vložit, vybrat ani vyměnit. Usazený zůstatek a zlomková částka přenášené výhry jsou uloženy lokálně v prohlížeči. Úvěr v celých mincích využívá přenášený zlomek, takže opakované usazení nezahodí každou zlomkovou část.
Doplňování je k dispozici pouze v nečinném stavu, když je zůstatek nižší než minimální sázka 10. Nastaví zůstatek na 1 000 mincí; nepřičte 1 000 k existujícímu zůstatku. Přenášený zlomek zůstává zachován. Doplňování nemůže smazat živý přenos ani vrátit sázku.
Obnovení a limity lokálního úložiště
Nedokončený přenos není uložen pro pozdější obnovení. Obnovení stránky nebo opuštění během hry nepřinese zpět tento přenos ani nevrátí již strženou sázku. Usazená peněženka a přenos mohou zůstat v lokálním úložišti, pokud je k dispozici úložiště prohlížeče.
Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu webu, nikoli online účtu. Jiné zařízení nebo prohlížeč ho automaticky nesdílejí. Smazání dat webu může odstranit peněženku i přenos. Vymazání pouze mezipaměti a vymazání úložiště webu jsou různé operace prohlížeče, takže žádná z nich by neměla být označována jako univerzální procedura resetování.
Lokální peněženka a síťové požadavky
Hra ukládá zůstatek a zlomkové přenosy do místního úložiště. Neukládá rozehranou sadu pro případ obnovení. Toto chování vysvětluje chování peněženky, nikoliv kompletní zpracování dat všech služeb zapojených do načtení stránky.
Zdroje stránky zahrnují písma a analytické nástroje. Hostování webu, požadavky třetích stran a přístupové protokoly mohou odhalit technické informace, jako je IP adresa a podrobnosti o požadavku. Tento průvodce neslibuje anonymitu, konkrétní dobu životnosti souborů cookie, absence profilování ani specifickou politiku uchovávání dat poskytovatele. Otázky týkající se soukromí řeší nastavení prohlížeče a informace jednotlivých poskytovatelů.
Časté dotazy
Jak se uvolňují hranice?
Vyberte cíl 4, 8, 12 nebo 18 připsaných hodů a sázku na celou sadu v hodnotě 10, 20, 50 nebo 100 virtuálních mincí. K dispozici jsou šest míčů a nejvýše dvě ztracené wickety. Před každým hodem zvolte Obrana, Úder, Střih nebo Sweep. Vybraný řádek určuje pravděpodobnost získání 0, 1, 2, 3, 4, 6 bodů nebo ztráty wicketu. Bod 4 nebo 6 se stává čekajícím bodem místo okamžitého připsání do skóre. Jakýkoli další pozitivní výsledek uvolní starší čekající částku. Pokud je tento nový výsledek 4 nebo 6, stane se novou čekající částkou; jinak se přičtou i 1, 2 nebo 3 body. Tečka nebo wicket zruší čekající body. Wicket neodečítá již připsané body.
Kdy končí sada?
Dosažení cíle připsanými body ukončí over jako výhru. Druhý vyřazený hráč ukončí over jako prohru. Pokud šest hodů skončí bez dosažení cíle, je výsledkem také prohla. Přilepený hranec na konci není vyplacen a nelze jej použít k dokončení cíle. Například 4 následované 1 přičte pět bodů na druhý hod a nevytvoří žádný přilepený zůstatek. 6 následované 4 přičte šest bodů a ponechá nový hranec. 4 následované puntikem znamená ztrátu přilepeného hrance; pozdější 1 pak přičte pouze jeden bod. Jedná se o příklady skórování, nikoliv o předpovědi, který výsledek nastane.
Znamená 96 % pravděpodobnost výhry?
Pro vybraný cíl je P přesná počáteční pravděpodobnost úspěchu při nejlepší adaptivní volbě hodů. Výpočet konečného stavu zahrnuje počet použitých hodů, připsané body, ztracené wickets a přilepené hranec. Fixní hrubý násobek výhry je 0,96/P. Prohra vrací nulu. Výhra přičte sázenku vynásobenou tímto násobkem; zahrnuje i původní sázku. Maximální očekávaný hrubý návrat je 96 % při optimálních adaptivních hodech. Jedná se o průměrný matematický návrat vzhledem k sázce, nikoliv o 96% šanci na výhru, zaručený výsledek relace nebo záruku pro libovolnou volbu hodů. Volbou jiných hodů lze očekávaný návrat snížit. Zobrazený trenér vybírá hod s nejvyšší vypočtenou pravděpodobností úspěšného pokračování.
Jaké pravděpodobnosti jsou použity?
Sloupce výsledků jsou 0, 1, 2, 3, 4, 6 a wicket v tomto pořadí. Obrana používá procenta 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Úder na hranu používá 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Střih používá 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Sweep používá 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Každý řádek dává dohromady 100. Každý hod znovu vybírá zadaný řádek. Předchozí výsledky tento řádek nemění. Optimální další úder se může změnit, protože se mění připsaný skóre, aktuální částka, zbývající hody a wicket. Častější hranice samy o sobě neznamenají nejlepší akci: jejich odložené připsání a možné zrušení jsou součástí výpočtu.
Přečtěte si pravidla, pak vyzkoušejte bezplatnou demo verzi ve webovém prohlížeči s virtuálními mincemi. Spustit bezplatné demo