Průvodce

Pravidla účasti na demo hře s virtuálními mincemi

44BD je vyhledávací označení, o kterém pojednává tento nezávislý průvodce. Samotné označení neidentifikuje ověřenou společnost, vydavatele aplikací ani komerční službu. Tento web neposkytuje externí uživatelský účet, bankovní službu ani stažení APK. Jeho původní hra v prohlížeči se jmenuje Boundary Escrow Over.

Níže uvedená pravidla a výpočty se týkají pouze této hry. Neověřují podobně pojmenovanou firmu ani nezakládají férovost, vlastnictví, licenci nebo dostupnost jiného produktu. Každé vnější tvrzení posuzujte na základě jeho vlastních primárních důkazů a nepřevádějte výsledky demo hry na jiný produkt.

Průvodce a vyhledávací označení

44BD je vyhledávací označení, o kterém pojednává tento nezávislý průvodce. Samotné označení neidentifikuje ověřenou společnost, vydavatele aplikací ani komerční službu. Tento web neposkytuje externí uživatelský účet, bankovní službu ani stažení APK. Jeho původní hra v prohlížeči se jmenuje Boundary Escrow Over.

Níže uvedená pravidla a výpočty se týkají pouze této hry. Neověřují podobně pojmenovanou firmu ani nezakládají férovost, vlastnictví, licenci nebo dostupnost jiného produktu. Každé vnější tvrzení posuzujte na základě jeho vlastních primárních důkazů a nepřevádějte výsledky demo hry na jiný produkt.

Šest míčů a držené body za hranici

Vyberte cíl 4, 8, 12 nebo 18 připsaných běhů a sázku na celý over ve výši 10, 20, 50 nebo 100 virtuálních mincí. Hra obsahuje šest míčů a maximálně dvě ztracené wickets. Před každým míčem zvolte Defend, Drive, Cut nebo Sweep. Vybraná řada určuje pravděpodobnost výsledků 0, 1, 2, 3, 4, 6 nebo wicket.

4 nebo 6 se stává čekajícím hranicí (pending boundary) místo okamžitého zvýšení připsaného skóre. Jakýkoli další pozitivní výsledek uvolní starší čekající částku. Pokud je tento nový výsledek 4 nebo 6, stává se novou čekající částkou; jinak se přičtou i 1, 2 nebo 3 běhy. Tečka nebo wicket zruší čekající běhy. Wicket neodečítá již připsané běhy.

Optimální očekávaná návratnost a pevný násobitel

Pro vybraný cíl je P přesná počáteční pravděpodobnost úspěchu při nejlepší adaptivní volbě úderů. Výpočet konečného stavu zahrnuje použité míče, připsané běhy, ztracené wickets a čekající běky z hranic. Pevný hrubý násobitel výhry je 0,96/P. Prohra vrací nulu. Výhra přičte sázenou částku vynásobenou tímto násobitelem; zahrnuje i původní sázku.

Maximální očekávaná hrubá návratnost je 96 % při optimálních adaptivních úderech. Jedná se o průměrnou matematickou návratnost vzhledem k sázce, nikoliv o 96% šanci na výhru, zaručený výsledek relace nebo záruku pro libovolnou volbu úderů. Volbou jiných úderů lze očekávanou návratnost snížit. Zobrazený trenér vybírá úder s nejvyšší vypočtenou pravděpodobností pokračování v úspěchu.

Virtuální zůstatek, přenos a manuální doplnění

Úvodní peněženka obsahuje 1 000 volných virtuálních mincí. Tyto mince nemají peněžní hodnotu a nelze je vložit, vybrat ani vyměnit. Vyrovnaný zůstatek a zlomková část výplaty jsou uloženy lokálně v prohlížeči. Úvěr v celých mincích využívá přenášenou zlomkovou část, aby se při opakovaném vyrovnání nezahazovala každá zlomková část.

Doplňování je dostupné pouze v nečinném stavu a když je zůstatek nižší než minimální sázka 10. Nastaví zůstatek na 1 000 mincí; nepřičte k existujícímu zůstatku 1 000 mincí. Přenášená zlomková část zůstává zachována. Doplňování nemůže smazat živý překročení ani vrátit sázku.

Přečtěte si pravidla, pak vyzkoušejte bezplatnou demo hru ve virtuálních mincích v prohlížeči. Spustit bezplatné demo