Aşağıdaki kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu oyunu tanımlar. Benzer adlı bir işletmeyi doğrulamazlar veya başka bir ürünün adil oluşunu, mülkiyetini, lisansını veya kullanılabilirliğini tesis etmezler. Her harici iddiayı kendi birincil kanıtlarına göre okuyun; demo sonuçlarını ona aktarmayın.
Uygulama ve sürüm sorguları
Bu demo, APK veya iOS profili yüklemeksizin tarayıcıda çalışır. Burada doğrulanmış harici bir 44BD uygulaması, sürüm numarası, yayıncı imzası veya indirme bağlantısı sağlanmaz. Arama snippet'leri, dosya adları ve en son sürüm veya sınırsız jeton gibi iddialar, bir paketin otantik olduğunu kanıtlamaz.
APK bir Android paket biçimidir, iOS yükleyicisi değildir. Bu sayfa, bilinmeyen kaynaklardan yüklemeyi etkinleştirmeyi veya bir cihaz uyarısını atlamayı önermez. Tarayıcı demosunun yüklenmesi için sayfa kaynaklarına ihtiyacı vardır ve çevrimdışı erişim vaat etmez. Görünen bakiye, ticari bir uygulama hesabı değildir.
Giriş sorguları ve hesap sınırları
Bu demoda harici bir giriş, kayıt, şifre sıfırlama veya kimlik belgesi yükleme işlemi yoktur. "Baştan Başla" butonu yerel sanal cüzdanı kullanır; bir müşteri hesabı oluşturmaz. Bu rehber başka bir hizmetin erişimini kurtaramaz veya iddia edilen bir destek numarasını doğrulayamaz.
Harici giriş işlemleri, OTP özellikleri ve hesap kurtarma gereksinimleri bu rehber tarafından belirlenmez. Eşleşen bir isim, bir arama sıralaması veya şifreli bağlantı bir işletmeyi kimlik olarak doğrulamaz. Bu tarayıcı oyununu kullanmak için şifre, ödeme bilgisi veya kimlik belgesi gerekmez.
Başlatma, seçim ve sonucun okunması
"Baştan Başla" işlemi bir yakalanan bahsi düşürür. Hedef ve bahs, bu devre sırasında sabit kalır. Her teslim için bir vuruş seçin; sonuç animasyonu aktifken başka bir vuruş gönderilemez. Skor tablosu, kredilendirilen devreleri bekleyen sınır vuruşlarından ayırır ve her teslimi kaydeder.
Oyun sırasında Otomatik devre, nakit çıkarma, ek top satın alma veya hedef değiştirme yoktur. Ses isteğe bağlıdır. Tarayıcının azaltılmış hareket tercihi, örneklenen sonuçları veya puanlamayı değiştirmeden animasyonu kısaltır. Önceki bir devreyi bitirmek, puanını sonraki devre için rezerve etmez: her yeni devre sıfır kredilendirilmiş ve bekleyen vuruşla başlar.
Sanal bakiye, taşıma ve manuel yükleme
Başlangıç cüzdanında 1.000 ücretsiz sanal coin bulunur. Bu coinlerin nakdi değeri yoktur; para yatırma, para çekme veya nakde çevirme işlemine tabi tutulamazlar. Sabitlenmiş bakiye ve kesirli ödeme devri tarayıcıda yerel olarak saklanır. Tam coin kredisi, taşınan bir kesir kullanır; bu sayede tekrarlanan sabitleme işlemleri her seferinde kesirli kısmı kaybetmez.
Yenileme yalnızca boşta kalındığında ve bakiye minimum bahis miktarı olan 10'un altında olduğunda mümkündür. Yenileme bakiyeyi 1.000 coin olarak ayarlar; mevcut bakiyeye 1.000 coin eklemez. Taşınan kesir korunur. Yenileme, devam eden bir bahsi silemez veya zaten düşürülen stake'i iade edemez.
Yenileme ve yerel depolama sınırlamaları
Tamamlanmamış bir bahis kurtarma için kaydedilmez. Oynanma sırasında yenileme yapmak veya sayfadan ayrılmak, bu bahsi geri yüklemez veya zaten düşürülen stake'i iade etmez. Sabitlenmiş cüzdan ve taşınan değer, tarayıcı depolaması mevcut olduğunda yerel depolamada kalabilir.
Depolama, çevrimiçi bir hesaba değil, bu tarayıcıya ve site kökenine aittir. Başka bir cihaz veya tarayıcı bu veriyi otomatik olarak paylaşmaz. Site verilerinin silinmesi cüzdanı ve taşınan değeri silebilir. Yalnızca önbellek dosyalarını temizlemek ile site depolamasını temizlemek farklı tarayıcı işlemleridir; bu nedenle hiçbirisi evrensel bir sıfırlama prosedürü olarak tanımlanmamalıdır.
Yerel cüzdan ve ağ istekleri
Oyun, kalan bakiyeyi ve kesirli devirleri yerel depolamada saklar. Tamamlanmamış bir devri kurtarmak için veri depolamaz. Bu davranış, sayfayı yüklerken dahil olan her hizmetin veri işleme biçimini değil, yalnızca cüzdan işleyişini açıklar.
Sayfa kaynakları arasında yazı tipleri ve analiz araçları bulunur. Site barındırma hizmeti, üçüncü taraf istekleri ve erişim günlükleri; IP adresi ve istek detayları gibi teknik bilgileri ortaya çıkarabilir. Bu rehber; anonimlik garantisi, belirli bir çerez ömrü, profil oluşturma olmaması veya belirli bir sağlayıcı veri saklama politikası vaat etmez. Tarayıcı gizlilik denetimleri ve her sağlayıcının kendi bilgileri bu ayrı soruları yönetir.
Sık sorulan sorular
Sınır koşuları nasıl serbest bırakılır?
4, 8, 12 veya 18 kredili koşu hedefi belirleyin ve 10, 20, 50 veya 100 sanal coin değerinde tam devir bahsi yapın. Altı top ve en fazla iki kayıp wicket vardır. Her top öncesi Savun, Vur, Kes veya Sweep seçin. Seçilen satır; 0, 1, 2, 3, 4, 6 veya wicket olasılıklarını belirler. 4 veya 6, kredili skora hemen eklenmek yerine bekleyen bir sınır koşusu haline gelir. Sonraki olumlu bir sonuç, eski bekleyen miktarı serbest bırakır. Bu yeni sonuç 4 veya 6 ise yeni bekleyen miktar olur; aksi takdirde 1, 2 veya 3 koşu kredili olarak eklenir. Nokta veya wicket bekleyen koşuları iptal eder. Wicket, zaten kredili olan koşuları düşürmez.
Devir ne zaman biter?
Hedefe kredite edilen koşularla ulaşılması, seti bir kazançla sonlandırır. İkinci wicket (dışlanma) seti bir kayıpla sonlandırır. Altı top atıldıktan sonra hedefe ulaşılamazsa sonuç da kayıptır. Setin sonunda bekleyen sınır koşusu (boundary) ödenmez ve hedefi tamamlamak için kullanılamaz. Örneğin, bir 4’ün ardından gelen 1, ikinci topa beş kredi koşu kredilendirir ve bekleyen bir tutum bırakmaz. Bir 6’nın ardından gelen 4, altı kredi koşu kredilendirir ve yeni dört beklemeye devam eder. Bir 4’ün ardından gelen nokta (dot ball), bekleyen dört kaybeder; daha sonra gelen 1 ise yalnızca bir kredi koşu kredilendirir. Bunlar hangi sonucun gerçekleşeceğini öngören tahminler değil, sadece puanlama örnekleridir.
%99 kazanma şansı mı anlamına geliyor?
Seçilen hedef için P, en iyi uyarlamalı vuruş seçenekleri altında başarı için kesin başlangıç olasılığını temsil eder. Sonlu durum hesaplaması; kullanılan toplar, kredite edilen koşular, kaybedilen wicket’ler ve bekleyen sınır koşu koşullarını içerir. Sabit brüt kazanç çarpanı 0.96/P’dir. Bir kayıpta sıfır iade edilir. Kazanç, bu çarpanla çarpılan kapılan teminatı kredilendirir; orijinal teminatı da içerir. Optimal uyarlamalı vuruşlar altında maksimum beklenen brüt getiri %96’dır. Bu, teminata göre ortalama matematiksel bir getiri olup, %96 kazanma şansı, garantili bir oturum sonucu veya rastgele vuruş seçenekleri için garanti değildir. Farklı vuruşlar seçmek beklenen getiriyi düşürebilir. Görüntülenen koç, hesaplanan devam başarı olasılığı en yüksek olan bir vuruş seçer.
Hangi olasılıklar kullanılıyor?
Sonuç sütunları 0, 1, 2, 3, 4, 6 ve wicket (dışlanma) olmak üzere bu sırayla yer alır. Savunma (Defend) yüzde olarak 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3 değerlerini kullanır. Sürüş (Drive) 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6 değerlerini kullanır. Kesme (Cut) 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8 değerlerini kullanır. Süpürme (Sweep) 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13 değerlerini kullanır. Her satırın toplamı 100'dür. Her top, seçilen satırdan yeniden örneklem alır. Önceki sonuçlar o satırı değiştirmez. En iyi sonraki vuruş, kredite edilen puan, bekleyen miktar, kalan toplar ve wicket sayısındaki değişiklikler nedeniyle değişebilir. Daha sık sınır vuruşları (boundary) tek başına en iyi eylemi belirlemez; gecikmeli kredilendirilmeleri ve olası iptalleri hesaplamaya dahildir.
Kuralları okuyun, ardından ücretsiz sanal para ile tarayıcı demo oyununu deneyin. Ücretsiz demoyu oynayın