පහත සඳහන් නීති සහ ගණනය කිරීම් එම ක්රීඩාව පමණක් විස්තර කරයි. ඒවා සමාන නමක් ඇති ව්යාපාරයක් සත්යාපනය නොකරන අතර, වෙනත් නිෂ්පාදනයක සාධාරණභාවය, හිමිකාරිත්වය, ලයිසන්සුව හෝ ලබා ගත හැකි බව ස්ථාපිත නොකරයි. උපාය මාර්ගයේ ප්රතිඵල එයට මාරු කිරීමෙන් වළකිමින්, බාහිර ප්රකාශන එහි මූලික සාක්ෂිය මත සලකා බලන්න.
ඇප් සහ අනුවාද ප්රශ්න
මෙම උපාය APK එකක් හෝ iOS පැතිකඩක් ස්ථාපනය නොකර බ්රව්සරයක් තුළ ක්රියාත්මක වේ. මෙහි සත්යාපිත බාහිර 44bd ඇප් එකක්, අනුවාද අංකයක්, නිකුත් කරන්නාගේ අත්සනක් හෝ බාගත කිරීමේ සබැඳියක් සපයනු ලබන්නේ නැත. සෙවුම් කොටස්, ගොනු නාමයන් සහ නවතම අනුවාදය හෝ සීමාවෙන් තොර මුදල් වැනි ප්රකාශන මඟින් පැකේජයක් සත්ය වේ යැයි සාක්ෂි නොදක්වයි.
APK යනු Android පැකේජ් ආකාරයක් වන අතර, iOS ස්ථාපනකරුවෙකු නොවේ. මෙම පිටුව අනන්ත මූලාශ්ර ස්ථාපනය සක්රිය කිරීම හෝ උපාංග අනතුරු ඇඟවීමක් ඉක්මවා යාම නිර්දේශ නොකරයි. බ්රව්සර් උපායට එහි පිටු සම්පත් පූරණය කිරීම අවශ්ය වන අතර, නොසැලසුම් කළ ඔෆ්-ලයින් ලබා ගැනීමක් වචන නොකියයි. එහි දෘශ්ය තුලාපය වාණිජ ඇප් ගිණුමක් නොවේ.
පිවිසුම් ප්රශ්න සහ ගිණුම් සීමාන්ද
මෙම ආදර්ශනයේ බාහිර ප්රවේශය, ලියාපදිංචිය, මුරපද නැවත සකස් කිරීම හෝ හැඳුනුම්පත් ඉහළට ඉටි කිරීමක් සිදු නොවේ. ආරම්භ කරන්න පීඩනය කිරීම ස්ථානීය ආදර්ශන මුදල් පසුම්මිය භාවිතා කරයි; එය පාරිභෝගික ගිණුමක් නිර්මාණය නොකරයි. මෙම මාර්ගෝපදේශය වෙනත් සේවාවක ප්රවේශය ප්රතිසාධනය කිරීමට හෝ චෝදනා කරන ලද සහාය අංකයක් තහවුරු කිරීමට නොහැක.
බාහිර පිවිසුම් ක්රියාදාම, OTP විශේෂාංග සහ ගිණුම් ප්රතිසාධන අවශ්යතා මෙම මාර්ගෝපදේශය මගින් පිහිටුවනු නොලැබේ. ගැලපෙන නමක්, සෙවුම් ශ්රේණිගත කිරීමක් හෝ සංකේතන සම්බන්ධතාවක් ව්යාපාරයක් සත්යාපනය නොකරයි. මෙම බ්රවුසර ක්රීඩාව භාවිතා කිරීමට මුරපදයක්, ගෙවීම් සාධකයක් හෝ හැඳුනුම්පතක් අවශ්ය නොවේ.
ආරම්භ කිරීම, තෝරා ගැනීම සහ ප්රතිඵලය කියවීම
නැවත ආරම්භ කිරීම අල්ලා ගත් දායකත්වයක් අඩු කරයි. ඉලක්කය සහ දායකත්වය එම ඉවත් කිරීමේදී නියතව පවතී. සෑම බෙදා හැරීමක් සඳහා එක් වෙඩි තැබීමක් තෝරන්න; එහි ප්රතිඵල ඇනිමේෂන් සක්රීය වන තෙක් වෙනත් වෙඩි තැබීමක් ඉදිරිපත් කළ නොහැක. ලකුණු පුවරුව විශ්වාසදායක දුවන පථ අනපේක්ෂිත සීමා දුවන පථ වලින් වෙන් කරන අතර සෑම බෙදා හැරීමක්ම වාර්තා කරයි.
ක්රීඩාවේදී ස්වයංක්රීය ඉනිම, මුදල් ඉවත් කිරීම, අතිරේක පන්දුවක් මිලදී ගැනීම හෝ ඉලක්කය වෙනස් කිරීමක් සිදු නොවේ. ශබ්දය විකල්ප වේ. බ්රවුසරයේ අඩු චලන කැමැත්ත ඇනිමේෂන් කෙටි කරයි නමුත් නියැදි කළ ප්රතිඵල හෝ ලකුණු කිරීම වෙනස් නොකරයි. පෙර ඉවත් කිරීමක් අවසන් කිරීම එහි ලකුණු ඊළඟ ඉවත් කිරීම සඳහා සංරක්ෂණය නොකරයි: සෑම නව ඉවත් කිරීමක්ම ශුන්ය විශ්වාසදායක සහ අනපේක්ෂිත දුවන පථ සමඟ ආරම්භ වේ.
ආදර්ශන ඉතිරි වටිනාකම, රැගෙන යාම සහ අතින් පිරවීම
ආරම්භක මුදල් පසෙක තබා ඇති තැන 1,000 නොමිලේ වIRTUAL කාසි අඩංගු වේ. මෙම කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නොමැති අතර ඒවා ජම කළ හැකි, ආපසු ගත හැකි හෝ මුදල් බවට හරවා ගත හැකි නොවේ. ස්ථාපිත ශේෂය සහ භාගික ගෙවීම් ඉතිරි වන්නේ බ්රවුසරය තුළ ස්ථානීයවය. සම්පූර්ණ කාසි ණයක් භාගික ඉතිරියක් භාවිතා කරන බැවින්, නැවත නැවත ගෙවීමේදී භාගික කොටසක් අහෝසි නොවේ.
නැවත පිරවීම සිදු වන්නේ ක්රියාකාරී නොවන අවධියේදී සහ ශේෂය අවම කොටස් මිල 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණි. එය ශේෂය 1,000 කාසි බවට පත් කරයි; එය පවතින ශේෂයට 1,000 කාසි එකතු නොකරයි. භාගික ඉතිරි ආරක්ෂා කර ගනී. නැවත පිරවීමක් සජීවී අතිරික්තයක් මකා දැමිය නොහැකි අතර එහි කොටස් මිල ආපසු ගෙවිය නොහැක.
නැවත පිරවීම සහ ස්ථානීය ගබඩා සීමා
අසම්පූර්ණ අතිරික්තයක් ප්රතිසාධනය සඳහා සුරකිනු නොලැබේ. ක්රීඩාව අතරතුර පිටුපස දැමීම හෝ බ්රවුසරය නැවත පූරණය කිරීම එම අතිරික්තය ප්රතිසාධනය නොකරයි හෝ දැනටමත් අඩු කරන ලද කොටස් මිල ආපසු නොගනී. ස්ථාපිත මුදල් පසෙක තබා ඇති තැන සහ ඉතිරි වන්නේ බ්රවුසරයේ ගබඩා කිරීමේ හැකියාව තිබේ නම් ස්ථානීය ගබඩාව තුළ රැඳී තිබිය හැක.
ගබඩාව මෙම බ්රවුසරය සහ වෙබ් අඩවියේ මූලාශ්රයට අයත් වන අතර අන්තර්ජාල ගිණුමකට අයත් නොවේ. වෙනත් උපාංගයක් හෝ බ්රවුසරයක් එය ස්වයංක්රීයව බෙදා නොගනී. වෙබ් අඩවියේ දත්ත මකා දැමීම මගින් මුදල් පසෙක තබා ඇති තැන සහ ඉතිරි වන්නේ ඉවත් කළ හැක. කේෂ්ර ගොනු පමණක් පිරිසිදු කිරීම සහ වෙබ් අඩවියේ ගබඩාව පිරිසිදු කිරීම වෙනස් බ්රවුසර ක්රියාවලීන් වන අතර, එම නිසා කිසිවක් සාර්වත්ය නැවත සකස් කිරීමේ ක්රියාවලියක් ලෙස විස්තර කළ යුතු නොවේ.
ස්ථානීය මුදල් පසෙක තබා ඇති තැන සහ ජාල ඉල්ලීම්
ක්රීඩාවේ ගබඩා කරනු ලබන්නේ ස්ථාපිත ඉතිරි වටය සහ භාගිකව ගබඩා වූ දුවම් ධාවන වේ. අසම්පූර්ණ ඕවරයක් ප්රතිසාධනය සඳහා එය ගබඩා නොකරයි. මෙම හැසිරීම ඔත්තු බැලීමේ පසුබිම පැහැදිලි කරයි, නමුත් පිටුවක් පූරණය කිරීමට සම්බන්ධ සෑම සේවාවකම සම්පූර්ණ දත්ත හැසිරීම නොවේ.
පිටු සම්පත් වලට අකුරු සහ විශ්ලේෂණ ඇතුළත් වේ. වෙබ් අඩවියේ ධාරකත්වය, තුන්වන පාර්ශවයන්ගේ ඉල්ලීම් සහ ප්රවේශ ලඝුගණක තාක්ෂණික තොරතුරු (උදා: IP ලිපිනය සහ ඉල්ලීම් විස්තර) අනාවරණය කළ හැක. මෙම මාර්ගෝපදේශය නිර්භාවිතා බව, නිශ්චිත කුකී කාල සීමාවක්, පැතිකඩ නොමැතිකම හෝ නිශ්චිත සැපයුම්කරුවෙකුගේ දත්ත තැන්පත් කිරීමේ ප්රතිපත්තියක් ප්රතිඥා නොකරයි. බ්රවුසරයේ පෞද්ගලිකත්ව පාලන සහ එක් එක් සැපයුම්කරුවාගේම තොරතුරු මගින් එම වෙනම ප්රශ්න පාලනය කරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
සීමා ධාවන නිකුත් කරන්නේ කෙසේද?
ඉලක්කයක් වන 4, 8, 12 හෝ 18 නිකුත් කරන ලද ධාවන සහ 10, 20, 50 හෝ 100 ආකල්පික කාසි වලින් සම්පූර්ණ ඕවර දායකත්වයක් තෝරන්න. බෝල 6ක් ඇති අතර උපරිම වශයෙන් වටිනාකමක් නැති විකට් එකක් පමණි. එක් එක් බෝලයට පෙර ආරක්ෂා කරන්න, පහර දෙන්න, කපන්න හෝ ස්වීප් කරන්න තෝරන්න. තෝරන ලද පේළිය 0, 1, 2, 3, 4, 6 හෝ විකට් එකක් ලබා ගැනීමේ අවස්ථා තීරණය කරයි. 4 හෝ 6ක් ප්රතිඵලයක් ලෙස ස්ථාපිත දුවම් ධාවනයක් බවට පත්වන අතර වහාම ගණන් කරන ලද ලකුණු වැඩි නොකරයි. ඊළඟ ධනාත්මක ප්රතිඵලයක් පැරණි ස්ථාපිත මුදල නිකුත් කරයි. එම නව ප්රතිඵලය 4 හෝ 6ක් නම් එය නව ස්ථාපිත මුදලක් වන අතර, එසේ නොමැතිනම් එහි 1, 2 හෝ 3 ධාවන ද ගණන් කරනු ලැබේ. ස්ථාපිත ධාවන ඉවත් කිරීම සඳහා ඩොට් හෝ විකට් එකක් භාවිතා කරයි. විකට් එකක් දැනටමත් ගණන් කරන ලද ධාවන අඩු නොකරයි.
ඕවරය අවසන් වන්නේ කවදාද?
ලකුණු ඉලක්කයට ළඟා වීමෙන් ඕවරය ජයග්රහණයක් ලෙස අවසන් වේ. දෙවන විකට් පතා යාම එය පරාජයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. පන්දු 6ක් අවසන් වන විට ඉලක්කයට ළඟා නොවුවහොත් ප්රතිඵලය පරාජයක් වේ. අවසානයේ ලැබෙන සීමා රැස්වීම (boundary) ගෙවනු නොලැබේ සහ ඉලක්කය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා භාවිතා කළ නොහැක. උදාහරණයක් ලෙස, දෙවන පන්දුවේදී 4ක් සහ 1ක් ලැබීමෙන් ලකුණු 5ක් ලැබෙන අතර ඉතිරි වන මුදලක් නොමැති වේ. 6ක් සහ 4ක් ලැබීමෙන් ලකුණු 6ක් ලැබෙන අතර නව 4ක් ඉතිරි වේ. 4ක් සහ ඊට පසු දොට් පන්දුවක් ලැබීමෙන් ඉතිරි වූ 4ක් අහිමි වන අතර, ඊට පසු 1ක් ලැබීමෙන් ලකුණු 1ක් පමණක් ලැබේ. මේවා ප්රතිඵලය පිළිබඳ අනාවැකි නොව, ලකුණු ලබා ගැනීමේ උදාහරණ පමණි.
96% යනු ජයග්රහණය කිරීමේ අවස්ථාව ද?
තෝරාගත් ඉලක්කය සඳහා, P යනු හොඳම අනුවර්තනීය පන්දු යැවීම් යටතේ සාර්ථක වීමේ නිශ්චිත ආරම්භක සම්භාවිතාවයි. සීමිත අවස්ථා ගණනය කිරීමකදී පන්දු ගණන, ලබාගත් ලකුණු, පතා ගිය විකට් සහ ඉතිරි වන සීමා රැස්වීම් සලකා බලනු ලැබේ. නියත මුළු ජයග්රහණ ගුණකය 0.96/P වේ. පරාජයකදී ශුන්යයක් ලැබේ. ජයග්රහණයකදී අල්ලාගත් දායක මුදල එම ගුණකයෙන් ගුණ කර ලබා දෙනු ලැබේ; එය මුල් දායක මුදල ද අඩංගු වේ. හොඳම අනුවර්තනීය පන්දු යැවීම් යටතේ උපරිම අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 96% වේ. මෙය දායක මුදලට සාපේක්ෂව සාමාන්ය ගණිතමය ආදායමක් වන අතර, 96% ජයග්රහණ අවස්ථාවක්, ගැරන්ටි වූ සැසියක ප්රතිඵලයක් හෝ ඕනෑම පන්දු යැවීම් තේරීමක් සඳහා ගැරන්ටි වූ ප්රතිඵලයක් නොවේ. වෙනස් පන්දු යැවීම් තෝරා ගැනීමෙන් අපේක්ෂිත ආදායම අඩු විය හැක. පෙන්වන කෝච්ඡය ගණනය කළ ඉහළම ඉදිරියට යාමේ සාර්ථකතාවය සහිත පන්දුවක් තෝරා ගනී.
භාවිතා කරනු ලබන්නේ කුමන සම්භාවිතාද?
ප්රතිඵල තීරු 0, 1, 2, 3, 4, 6 සහ wicket ලෙස එම අනුපිළිවෙලට පවතී. Defend සඳහා ප්රතිශත 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3 වේ. Drive සඳහා 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Cut සඳහා 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Sweep සඳහා 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. එක් එක් පේළියේ එකතුව 100 කි. එක් එක් පන්දුව සඳහා තෝරාගත් පේළිය නැවත සාම්පල කරයි. පෙර ප්රතිඵල එම පේළිය වෙනස් නොකරයි. ඉතිරි ලකුණු, බාකි මුදල, ඉතිරි පන්දු සහ wicket වෙනස් වන බැවින් ඊළඟම පහර දීමේ ක්රමය වෙනස් විය හැක. බොහෝ විට සීමා ලකුණු ලැබීම පමණක් හොඳම ක්රියාව තීරණය නොකරයි: ඒවායේ ප්රමාද වූ ලකුණු ලබා ගැනීම සහ අවලංගු වීම ගණනය කිරීමේ කොටසකි.
නීති කියවන්න, ඉන්පසු නොමිලේ ලබා ගත හැකි ආකල්පික කාසි බ්රවුසර උදාහරණය උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න