Útmutató

Független útmutató és demó körzet

A 44BD egy keresési név, amelyet ez a független útmutató tárgyal. A név önmagában nem azonosít egy ellenőrzött céget, alkalmazás-kiadót vagy kereskedelmi szolgáltatást. Ez a webhely nem biztosít külső ügyfélfiókot, banki szolgáltatást vagy APK letöltést. Eredeti böngészős játéka a Boundary Escrow Over.

Az alábbi szabályok és számítások kizárólag ezt a játékot írják le. Nem hitelesítenek egy hasonló nevű vállalkozást, és nem állapítanak meg egy másik termék tisztességét, tulajdonjogát, engedélyét vagy elérhetőségét. Minden külső állítást az elsődleges bizonyítékok alapján értékeljen, ahelyett, hogy a demó eredményeit átvinné rá.

Az útmutató és a keresési név

A 44BD egy keresési név, amelyet ez a független útmutató tárgyal. A név önmagában nem azonosít egy ellenőrzött céget, alkalmazás-kiadót vagy kereskedelmi szolgáltatást. Ez a webhely nem biztosít külső ügyfélfiókot, banki szolgáltatást vagy APK letöltést. Eredeti böngészős játéka a Boundary Escrow Over.

Az alábbi szabályok és számítások kizárólag ezt a játékot írják le. Nem hitelesítenek egy hasonló nevű vállalkozást, és nem állapítanak meg egy másik termék tisztességét, tulajdonjogát, engedélyét vagy elérhetőségét. Minden külső állítást az elsődleges bizonyítékok alapján értékeljen, ahelyett, hogy a demó eredményeit átvinné rá.

Hat labda és tartott határfutások

Válassz célt 4, 8, 12 vagy 12 hitelesített futásra, és 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet. Hat labda és legfeljebb két elvesztett wicket áll rendelkezésre. Minden dobás előtt válaszd a Védekezés, Vezetés, Vágás vagy Siklás lehetőséget. A kiválasztott sor meghatározza a 0, 1, 2, 3, 4, 6 vagy egy wicket esélyeit.

A 4 vagy 6 egy függőleges határt eredményez, nem pedig azonnal növeli a hitelesített pontszámot. Bármely következő pozitív kimenetel felszabadítja a régi függőleges összeget. Ha az új kimenetel 4 vagy 6, az lesz az új függőleges összeg; ellenkező esetben a 1, 2 vagy 3 futás is hitelesítésre kerül. Egy pont vagy wicket eldobja a függőleges futásokat. Egy wicket nem vonja le a már hitelesített futásokat.

Optimális várható hozam és fix szorzó

A kiválasztott célhoz P a siker pontos kezdeti valószínűsége a legjobb adaptív dobások mellett. Egy véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált labdákat, a hitelesített futásokat, az elvesztett wicketeket és a függőleges határfutásokat. A fix bruttó nyerési szorzó 0,96/P. Egy veszteség nulla visszatérést eredményez. A nyerés hitelesíti a lefoglalt tétet megszorítva ezzel a szorzóval; ez tartalmazza az eredeti tétet is.

A maximális várható bruttó hozam 96% optimális adaptív dobások mellett. Ez egy átlagos matematikai hozam a téthez képest, nem 96%-os nyerési esély, nem garantált munkameneti eredmény és nem garancia tetszőleges dobásokra. Különböző dobások választása csökkentheti a várható hozamot. A megjelenített edző egy olyan dobást választ, amelynek a legnagyobb a kiszámított folytatási siker valószínűsége.

Virtuális egyenleg, továbbítás és manuális feltöltés

Az első tárcában 1000 ingyenes virtuális érme található. Ezeknek az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem helyezhetők át, nem vonhatók ki és nem válthatók be. A rendezett egyenleg és a tizedes tört részletek a böngésző helyi tárolójában maradnak. Az egész érmékből álló hitel egy hordozott törtértéket használ, így az ismételt rendezés nem veszi el a tört részeket.

A feltöltés csak akkor érhető el, ha a felhasználó tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél, amely 10. A feltöltés az egyenleget 1000 érmére állítja; nem ad hozzá 1000 érmét a meglévő egyenleghöz. A törtérték hordozása megmarad. A feltöltés nem törölhet egy élő túlélőt, és nem térítheti vissza a tétet.

Opcionális játék és ezeknek a feltételeknek a hatásköre

A részvétel opcionális, és a demó nem kínál pénzügyi jutalmat. Bármikor abbahagyhatja a lap használatát; egy befejezetlen túlélő elhagyása esetén is érvényben marad a fenti helyreállítási szabály. A személyes időkorlát beállítása nem változtat a valószínűségeken, és nem garantálja a nyerést.

Ez az útmutató nem nyújt jogi vagy klinikai tanácsot, nem diagnosztizál egy állapotot, és nem ellenőrzi egy külső önkizelő eszközt. Ha a játék zavarja a mindennapi életet, a helyi szakmai támogatás segíthet. A demó ingyenes jellege nem implikálja, hogy mindenki jogosult más szolgáltatások használatára.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan szabadulnak fel a határfutások?

Válasszon célt 4, 8, 12 vagy 12 hitelesített futásra, és 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet egy teljes feladatra. Hat labda és legfeljebb két elvesztett wicket áll rendelkezésre. Minden labba előtt válasszon a Védekezés, Ütés, Vágás vagy Siklás lehetőségek közül. A kiválasztott sor meghatározza a 0, 1, 2, 3, 4, 6 vagy wicket esélyeit. A 4 vagy 6 egy függőleges határt eredményez, nem pedig azonnal növeli a hitelesített pontszámot. Bármely további pozitív kimenetel felszabadítja a régi függő összeget. Ha az új kimenetel 4 vagy 6, az lesz az új függő összeg; ellenkező esetben a 1, 2 vagy 3 futás is hitelesítve lesz. Egy pont vagy wicket eldobja a függő futásokat. Egy wicket nem vonja le a már hitelesített futásokat.

Mikor ér véget a feladatkör?

A cél elérése hitelesített futásokkal győzelemmel zárja a feladatkört. A második wicket vereséggel zárja azt. Ha hat labba lejár anélkül, hogy elérnék a célt, az eredmény szintén vereség. A végén lévő függő határ nem fizetendő, és nem használható fel a cél elérésére. Például egy 4 után egy 1 öt futást hitelesít a második labán, és nem hagy függő összeget. Egy 6 után egy 4 hitelesít hat pontot, és megtartja az új négyet. Egy 4 után egy pont elveszíti a függő négyet; egy későbbi 1 csak egyet hitelesít. Ezek pontozási példák, nem előrejelzések arról, hogy melyik eredmény fog bekövetkezni.

A 96% azt jelenti, hogy ez a győzelem esélye?

A kiválasztott célpont esetén a P a siker pontos kezdeti valószínűsége a legjobb adaptív lövésválasztások mellett. A véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált labdákat, a jóváírt futamokat, az elvesztett wicketeket és a fennálló határfutásokat. A fix bruttó nyereményszorzó 0,96/P. A veszteség nulla visszatérítéssel jár. A nyeremény jóváírja a lefoglalt téteket megszorítva ezzel a szorzóval; ez tartalmazza az eredeti tétet is. A maximális várható bruttó hozam optimális adaptív lövések mellett 96%. Ez egy átlagos matematikai hozam a téthez képest, nem pedig 96%-os nyerési esély, garantált munkamenet-eredmény vagy garancia tetszőleges lövésválasztások esetén. Különböző lövések választása csökkentheti a várható hozamot. A megjelenített edző a legnagyobb számított folytatási siker valószínűségű lövést választja.

Milyen valószínűségeket használnak?

Az eredmény oszlopok sorrendje: 0, 1, 2, 3, 4, 6 és wicket. A védekezés (Defend) százalékos értékei: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. A hajtás (Drive) értékei: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. A vágás (Cut) értékei: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. A söprés (Sweep) értékei: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Minden sor összege 100%. Minden labda esetén a kiválasztott sorból frissen mintázunk. A korábbi eredmények nem módosítják azt a sort. A következő optimális lövés megváltozhat, mert a jóváírt pontszám, a fennálló összeg, a hátralévő labdák és wicketek változnak. A gyakoribb határfutások önmagukban nem jelentik a legjobb cselekvést: azok késleltetett jóváírása és lehetséges törlése is része a számításnak.

Készpénzre válthatom vagy vásárolhatok-e extra labdákat?

Az újraindítás levonja a felvett tétedet. A cél és a tét az adott feladatsor alatt állandó marad. Minden feladatsorhoz egy dobást választhatsz; a másik dobás nem küldhető be, amíg az eredményanimáció fut. A ponttáblázat elkülöníti a jóváírt futamokat a függőben lévő hatosfutásoktól, és rögzíti az egyes dobásokat. Játék közben nincs automatikus játékváltás, készpénzfelvétel, extra-dobás vásárlása vagy célváltás. A hang be- és kikapcsolható. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidebb animációt eredményez anélkül, hogy megváltoztatná a mintavételezett eredményeket vagy a pontozást. Az előző feladatsor befejezése nem foglalja le az eredményét a következőhöz: minden új feladatsor nullával kezdődik mind a jóváírt, mind a függőben lévő futások tekintetében.

Olvasd el a szabályokat, majd próbáld ki a ingyenes, virtuális érme alapú böngészős demót. Próbáld ki az ingyenes demót