መመሪያ

ለገለጻ ለራሱ የተዘጋጀ መመሪያ እና የዲሞ ስፋት

44BD በዚህ ለገለጻ ለራሱ የተዘጋጀ መመሪያ ውስጥ የተወያየበት የፍለጋ ስም ነው። ስሙ ብቻ የተረጋገጠ ኩባንያ፣ የአፕሊኬሽን አሰራር ወይም የንግድ አገልግሎት አይወክልም። ይህ ድረ-ገጽ ውጫዊ የደንበኛ መለያ፣ የባንክ አገልግሎት ወይም የAPK ያውቃል አይደለም። የእሱ መጀመሪያ የድር ገጽ ጨዋታ Boundary Escrow Over ነው።

ከዚህ በታች ያሉት ህጎች እና ስሌቶች ያንን ጨዋታ ብቻ ይገልጻሉ። በተመሳሳይ ስም የሚገኝን ንግድ አያረጋግጡም፣ ወይም የሌላ ምርት ፍትሃዊነት፣ ባለቤትነት፣ ፍቃድ ወይም ተገኝነት አያስቀምጡም። እያንዳንዱን ውጫዊ ግለጻ ከራሱ የመጀመሪያ ማስረጃ ጋር ያወዳድሩ፣ የዲሞውን ውጤት ወደ ሌላ አያስተላልፉት።

መመሪያው እና የፍለጋ ስሙ

44BD በዚህ ለገለጻ ለራሱ የተዘጋጀ መመሪያ ውስጥ የተወያየበት የፍለጋ ስም ነው። ስሙ ብቻ የተረጋገጠ ኩባንያ፣ የአፕሊኬሽን አሰራር ወይም የንግድ አገልግሎት አይወክልም። ይህ ድረ-ገጽ ውጫዊ የደንበኛ መለያ፣ የባንክ አገልግሎት ወይም የAPK ያውቃል አይደለም። የእሱ መጀመሪያ የድር ገጽ ጨዋታ Boundary Escrow Over ነው።

ከዚህ በታች ያሉት ህጎች እና ስሌቶች ያንን ጨዋታ ብቻ ይገልጻሉ። በተመሳሳይ ስም የሚገኝን ንግድ አያረጋግጡም፣ ወይም የሌላ ምርት ፍትሃዊነት፣ ባለቤትነት፣ ፍቃድ ወይም ተገኝነት አያስቀምጡም። እያንዳንዱን ውጫዊ ግለጻ ከራሱ የመጀመሪያ ማስረጃ ጋር ያወዳድሩ፣ የዲሞውን ውጤት ወደ ሌላ አያስተላልፉት።

ስድስት ኳሶች እና የተያዙ የድንበር ርጫዎች

የሚፈልጉትን ዓላማ (4፣ 8፣ 12 ወይም 18 ማስተላለፊያ ሩን) እና የገንዘብ መጠን (10፣ 20፣ 50 ወይም 100 ምስጢራዊ ሳንቲሞች) ይምረጡ። ስድስት ኳሶች አሉ እና ከፍተኛው ሁለት ዌክኬት ይባክናል። ከእያንዳንዱ ኳስ በፊት ማከላከል፣ ማጫወት፣ ማቁም ወይም ማጥፋት ይምረጡ። የተመረጠው ረድፍ የ 0፣ 1፣ 2፣ 3፣ 4፣ 6 ወይም ዌክኬት እድሎችን ይወስናል።

4 ወይም 6 በቀጥታ ከጨዋታው ውጤት ጋር ከመጨመር ይልቅ እንደ በጊዜያዊ ድንበር ይቆያል። የሚቀጥለው ፖዘቲቭ ውጤት የፈለገውን የጊዜያዊ መጠን ያላሳያል። ያዲሱ ውጤት 4 ወይም 6 ከሆነ እንደ አዲስ የጊዜያዊ መጠን ይሆናል፤ ሌላ ከሆነ ደግሞ 1፣ 2 ወይም 3 ሩን ይጨመራል። ዶት ወይም ዌክኬት የጊዜያዊ ሩን ያስወግዳል። ዌክኬት ደግሞ ድሮ ከተጨመረው ሩን አይቀንስም።

ምርጥ የተጠበቀ መመለሻ እና ቋሚ ማባዛት

ለተመረጠው ዓላማ፣ P በምርጥ የማስተካከያ ምርጫዎች ስር ያለው ትክክለኛ የመጀመሪያ የድህረስ ስሌት ነው። የገደብ ሁኔታ ስሌት የተጠቀሙ ኳሶች፣ የተጨመሩ ሩን፣ የጠፉ ዌክኬት እና የጊዜያዊ ድንበር ሩን ያካትታል። ቋሚው የጠቅላላ ስኬት ማባዛት 0.96/P ነው። ስህተት ዜሮ ይመልሳል። ስኬት የተያዘውን መጠን በዚህ ማባዛት ጋር ያሳያል፤ ይህም የመጀመሪያውን መጠን ያካትታል።

ከፍተኛው የተጠበቀ የጠቅላላ መመለሻ በምርጥ የማስተካከያ ምርጫዎች ስር 96% ነው። ይህ ከመጠን ጋር ሲነፃፀር አማካይ የሂሳብ መመለሻ ሲሆን 96% የመሸነፍ እድል፣ የተረጋገጠ የድረስ ውጤት ወይም ለማንኛውም የምርጫ ምርጥ ዋስትና አይደለም። የተለያዩ ምርጫዎችን መምረጥ የተጠበቀ መመለሻ ሊቀንስ ይችላል። የታየው ስልት ከፍተኛውን የቀጣይ ድህረስ የድህረስ እድል ያለው ምርጫ ይምረጣል።

ምስጢራዊ ሚዛን፣ ማስተላለፊያ እና ራስን ማሟላት

የመጀመሪያው ባለሆነው ገንዘብ 1,000 ነፃ ልዩ ማህደር ገንዘቦች አሉት። እነዚህ ገንዘቦች የገንዘብ ዋጋ የላቸውም እና ሊገቡ፣ ሊወጡ ወይም ሊቀየሩ አይችሉም። የተረጋገጠ ሚዛን እና የክፍልፋይ ክፍያ ቀሪ በአሳሽ ውስጥ በአካላዊ መልኩ ይቆያል። የሙሉ ገንዘብ ክፍያ የተሸከመ ክፍልፋይን በመጠቀም ስለሆነ ተደጋጋሚ ማረጋገጫ እያንዳንዱን ክፍልፋይ አይጥፋም።

ገንዘብ ማሟላት የሚገኘው በማይሰራበት ጊዜ እና ሚዛኑ ከ10 ዝቅተኛ ክፍያ ያነሰ ሲሆን ብቻ ነው። ይህ ሚዛኑን ወደ 1,000 ገንዘቦች ያስቀምጣል፤ ነገር ግን ወደ ያለበት ሚዛን 1,000 ገንዘቦችን አይጨምርም። የክፍልፋይ ቀሪ ይቆያል። ማሟላት ቀጣይነት ያለውን ክፍያ ሊያጠፋ ወይም ክፍያውን ሊመልስ አይችልም።

አማራጭ ጨዋታ እና የእነዚህ ህጎች ስፋት

ምሳሌው ላይ ተሳትፎ ማድረግ ምርጫ ነው እና ዲሞው ምንም የገንዘብ ሽልማት አያቀርብም። ገጹን በማንኛውም ጊዜ መቆም ይችላሉ፤ የማይጠናቀቅ ክፍያን ለመተውም ከላይ ከተጠቀሰው የማይመለስ ህግ ጋር ይገባል። ግላዊ የጊዜ ወሰን ማስቀመጥ ስሜቶችን አይቀይርም ወይም ዋስትና ያለው የማሸነፍ መንገድ አያመጣም።

ይህ መመሪያ ሕጋዊ ወይም የሕክምና ምክር አያቀርብም፣ ሁኔታን አያረጋግጥም ወይም የውጪ ራስን የመቆጣጠሪያ መሳሪያን አያረጋግጥም። ጨዋታው ከዕለታዊ ሕይወት ጋር ከተጋጠመ፣ የተሰጠ ልዩ ድጋፍ ሊረዳ ይችላል። ከዚህ ነፃ ሙከራ ምንም ዓለም አቀፍ የዕድሜ ወሰን ወይም ሌላ አገልግሎትን ለመጠቀም ፍቃድ አይገመትም።

በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች

ድረጃ ላላቸው ሙከራዎች እንዴት ይለቀቃሉ?

4, 8, 12 ወይም 18 የተመዘገበ ሩጫዎችን ለመምረጥ እና 10፣ 20፣ 50 ወይም 100 ልዩነት ገንዘብ ለመስጠት ይሞክሩ። ስድስት ኳሶች አሉ እና ከፍተኛው ሁለት ዲስትሪክት ይጠፋል። ከእያንዳንዱ ኳስ በፊት ማስከበር፣ ማንጋት፣ ማቁም ወይም ማጥፋት ይምረጡ። የተመረጠው ረድፍ የ0፣ 1፣ 2፣ 3፣ 4፣ 6 ወይም ዲስትሪክት እድሎችን ይወስናል። 4 ወይም 6 የተጠበቀ ወሰን ይሆናል እንጂ የተመዘገበውን ነጥብ በቀጥታ አያሳድግም። ማንኛውም ቀጣይ አወንታዊ ውጤት የጥንቃቄ መጠንን ያስቀምጣል። ይህ አዲስ ውጤት 4 ወይም 6 ከሆነ አዲስ የተጠበቀ መጠን ይሆናል፤ ሌላ ከሆነ 1፣ 2 ወይም 3 ሩጫዎችም ይመዘገባሉ። ዲስትሪክት ወይም ዲስትሪክት የተጠበቁትን ሩጫዎች ያስወግዳል። ዲስትሪክት የተመዘገቡትን ሩጫዎች አያቀፍም።

የኦቨር መጨረሻ ስንደርስ?

የተመዘገበ ሩጫዎችን በመጠቀም ዓላማውን ማሳካት ኦቨርን እንደ ድል ያጠናቅቃል። ሁለተኛው ዲስትሪክት እንደ ስራ ማጠናቀቅ ያደርገዋል። ስድስት ኳሶች ያለ ዓላማ ሲያጠናቅቁ ውጤቱም ስራ ነው። በመጨረሻ ላይ የተጠበቀ ወሰን ከፈጻም ወይም ዓላማውን ለማሟላት ሊጠቀም አይችልም። ለምሳሌ፣ 4 ተከትሎ 1 ሁለተኛው ኳስ ላይ አምስት ሩጫዎችን ይመዘግባል እና የተጠበቀ መጠን አይተውም። 6 ተከትሎ 4 ስድስት ሩጫዎችን ይመዘግባል እና አዲስ አራትን ይይዛል። 4 ተከትሎ ዲስትሪክት የተጠበቀውን አራት ያስወግዳል፤ ቀጣይ 1 ከዚያ አንድ ሩጫ ብቻ ይመዘግባል። እነዚህ የነጥብ ምሳሌዎች ናቸው፣ የትኛው ውጤት እንደሚከሰት አይደሉም።

96% ማለት የማሸነፍ እድል ነው?

ለተመረጠው ግብ ፣ P በተሻሉ የማስተካከያ ምርጫዎች ስር የተሳካበትን ትክክለኛ የመጀመሪያ ዕድል ያመለክታል። የገደብ ሁኔታ ስሌት የተጠቀሙትን ኳሶች፣ የተሰጡ ሙከራዎች፣ የጠፉ ዌክኬቶች እና የቀሩ የድረስ ሩጫዎችን ያካትታል። ቋሚው ጠቅላላ የማሸነፊያ ባዛይ 0.96/P ነው። ስህተት ዜሮ ይመልሳል። ማሸነፍ የተያዘውን ክፍያ በዚያ ባዛይ ማባዛትን ያካትታል፤ ይህም የመጀመሪያውን ክፍያ ያካትታል። ከተሻሉ ማስተካከያ ምርጫዎች ጋር ከፍተኛው የተጠበቀ ጠቅላላ መመለሻ 96% ነው። ይህ ከክፍያ ጋር ሲነፃፀር አማካይ የሂሳብ መመለሻ ሲሆን 96% የማሸነፍ ዕድል፣ የተረጋገጠ የድረስ ውጤት ወይም ለማንኛውም የምርጫ ምርጥነት አይደለም። ሌሎች ምርጫዎችን መምረጥ የተጠበቀውን መመለሻ ሊቀንስ ይችላል። የቀረበው ስልታማ ከፍተኛውን የቀጣይ ስኬት ዕድል ያለውን ምርጫ ይመርጣል።

የትኞቹ ዕድሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ?

የውጤት አምዶች በዚህ ቅደም ተከተል 0፣ 1፣ 2፣ 3፣ 4፣ 6 እና ዌክኬት ናቸው። ማድላፈን 20፣ 38፣ 22፣ 10፣ 6፣ 1፣ 3 በመቶኛ ይጠቀማል። ማንቀሳቀስ 15፣ 25፣ 25፣ 10፣ 15፣ 4፣ 6 ይጠቀማል። ማቆየት 18፣ 18፣ 20፣ 8፣ 22፣ 6፣ 8 ይጠቀማል። ማጠፍ 20፣ 10፣ 12፣ 5፣ 25፣ 15፣ 13 ይጠቀማል። እያንዳንዱ ረድፍ 100% ያሟላል። እያንዳንዱ ኳስ የተመረጠውን ረድፍ እንደገና ይመርጣል። ቀድሞ ያሉ ውጤቶች የዚያን ረድፍ አይቀይሩትም። ቀጣዩ ምርጥ ምርጫ የሚቀየረው የተሰጠው ነጥፍ፣ የቀረው መጠን፣ የቀሩ ኳሶች እና ዌክኬቶች ሲቀየር ነው። ብዙ ጊዜ የድረስ ሩጫዎች ብቻ የተሻለውን እርምጃ አያረጋግጡም፤ የከለከለ ማስተላለፍ እና ሊሰረዝ የሚችል መሆናቸው ስሌቱ አካል ነው።

መጠገኛ ማውጣት ወይም ተጨማሪ ኳሶች መግዛት እችላለሁ?

አንድ ኦቨር ሲጀመር የተያዘው ገንዘብ ይቀነሳል። ግብ ምልክት እና የገንዘብ መጠን በዚያ ኦቨር ውስጥ ቋሚ ይሆናሉ። ለእያንዳንዱ ማስረከብ አንድ ሙከራ ብቻ ይምረጡ፤ የውጤት አኒሜሽን እየሰራ ሲሆን ሌላ ሙከራ ሊቀርብ አይችልም። የውጤት ሰንጠረዥ የተሰጡ ነጥቦችን ከመጠበቅ ላይ ላሉ የድንበር ነጥቦች ይለያል እና እያንዳንዱን ማስረከብ ይመዘግባል። በጨዋታው ወቅት ራስ-ሰር ኢኒንግስ፣ ገንዘብ ማውጣት፣ ተጨማሪ-ቦታ ግዢ ወይም የግብ ለውጥ የለም። ድምፅ ምርጫ ነው። በዳሽቦርድ ላይ ያለው የእንቅስቃሴ መቀነስ ምርጫ አኒሜሽኑን ያጠግነዋል፤ ነገር ግን የተመረጡ ውጤቶችን ወይም ነጥቦችን አይቀይርም። ቀድሞ ከነበረው ኦቨር ጋር መጨረስ ለቀጣዩ ኦቨር ነጥቡን አያስቀምጥም፤ እያንዳንዱ አዲስ ኦቨር ከዜሮ የተሰጡ እና ከመጠበቅ ላይ ላሉ ነጥቦች ጋር ይጀምራል።

መመሪያዎችን ያንብቡ፣ ከዚያም ነፃ የቪርቹዋል-ኮይን ብራውዘር ዲሞን ይሞክሩ። ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር