Az alábbi szabályok és számítások kizárólag erre a játékra vonatkoznak. Nem igazolnak egy hasonló nevű vállalkozást, és nem állapítanak meg egy másik termék tisztességét, tulajdonjogát, engedélyét vagy elérhetőségét. Minden külső állítást az elsődleges bizonyítékok alapján értékelj, ne utald át a demó eredményeit rá.
Hat labda és tartott határfutások
Válassz egy célt 4, 8, 12 vagy 18 jóváhagyott futásra, és egy teljes feladatra vonatkozó tétedet 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme között. Hat labda áll rendelkezésre, és legfeljebb két elvesztett wicket. Minden labba előtt válaszd a Védekezz, Döfés, Vágás vagy Sikítás lehetőséget. A kiválasztott sor határozza meg a 0, 1, 2, 3, 4, 6 vagy egy wicket esélyeit.
Egy 4 vagy 6 függő határrá válik, ahelyett, hogy azonnal növelné a jóváírt pontszámot. Bármely következő pozitív kimenetel felszabadítja a régi függő összeget. Ha ez az új kimenetel 4 vagy 6, az lesz az új függő összeg; ellenkező esetben az 1, 2 vagy 3 futás is jóváírásra kerül. Egy pont vagy wicket eldobja a függő futásokat. A wicket nem vonja le a már jóváírt futásokat.
Amikor a feladatra kerül a sor
A cél elérése jóváírt futásokkal egy nyerő overszámlálást eredményez. A második wicket elvesztést jelent. Ha a hat dobás eredményeként nem érik el a célt, az is vereség. A dobás végén fennálló, még nem jóváírt hatos pontszám nem kerül jóváírásra, és nem használható fel a cél eléréséhez.
Például: egy 4-es és egy 1-es kombinációja öt pontot jelent a második dobásnál, és nincs fennálló összeg. Egy 6-os és egy 4-es kombinációja hat pontot jelent, és egy újabb 4-es pontot tart fenn. Egy 4-es és egy pont nélküli dobás (dot) esetén a fennálló 4-es elveszik; egy későbbi 1-es csak egy pontot jelent. Ezek csak pontozási példák, nem előrejelzések arról, hogy melyik eredmény valósul meg.
Az optimális várható hozam és a fix szorzó
A kiválasztott célpont esetén a P az optimális, adaptív dobásválasztások mellett fennálló pontos kezdeti sikeresség valószínűsége. A véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált labdákat, a jóváírt futásokat, a kieséseket és a nyitott határfutásokat. A rögzített bruttó nyereményszorzó 0,96/P. A vereség esetén nulla a kifizetés. A nyeremény jóváírja a lefoglalt tétet megszorítva a szorzóval; ez tartalmazza az eredeti tétet is.
Az optimális, adaptív dobások mellett a maximális várható bruttó hozam 96%. Ez egy átlagos matematikai hozam a téthez képest, nem pedig 96%-os nyerési esély, nem garantált munkameneti eredmény és nem garantálja az eredményt tetszőleges dobásválasztások esetén. Más dobások választása csökkentheti a várható hozamot. A megjelenített edző olyan dobást választ, amelynek a számított folytatási sikerességi valószínűsége a legnagyobb.
A négy közzétett lősor
A kimeneti oszlopok sorrendje: 0, 1, 2, 3, 4, 6 és wicket. A védekezés (Defend) valószínűségei: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. A hajtás (Drive): 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. A vágás (Cut): 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. A söprés (Sweep): 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Minden sor összege 100.
Minden dobásnál a kiválasztott sorból történik a friss mintavétel. Az előző kimenetelek nem befolyásolják azt a sort. A legjobb következő ütés változhat, mivel a jóváírt pontszám, a feldolgozás alatt álló összeg, a hátralévő dobások és a wicket-ek száma megváltozik. A gyakoribb hatosok önmagukban nem jelentik a legjobb stratégiát: a késleltetett jóváírás és a lehetséges visszavétel is része a számításnak.
Kezdés, választás és az eredmény olvasása
A kezdés levonja a felvett tétenkénti összeget. A cél és a tét az adott feladatsor (over) alatt állandó. Minden dobáshoz válasszon egy ütést; egy másik ütés addig nem küldhető el, amíg az eredmény animációja aktív. A ponttáblázat elválasztja a jóváírt futamokat a feldolgozás alatt álló hatos futamoktól, és rögzíti minden dobást.
A játék alatt nincs automatikus játéksor, kifizetés (cashout), extra dobás vásárlása vagy célváltás. A hang opcionális. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidíti az animációt anélkül, hogy megváltoztatná a mintavételezett eredményeket vagy a pontozást. Az előző feladatsor befejezése nem tartja fent a pontszámát a következőnek: minden új feladatsor nullával kezdődik mind a jóváírt, mind a feldolgozás alatt álló futamok tekintetében.
Virtuális egyenleg, hordozás és kézi feltöltés
Az első tárcában 1 000 ingyenes virtuális érme található. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, és nem lehet őket befizetni, kivenni vagy készpénzre váltani. A rendezett egyenleg és a tizedes tört részének továbbhagyása a böngésző helyi tárolójában kerül tárolásra. Az egész érmékkel való hitel esetén a továbbhagyott tört rész miatt a többszöri rendezés nem dobja el a tört részeket.
A feltöltés csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a 10-es minimális tétenél. Ekkor az egyenleg 1 000 érmére áll be; ez nem 1 000 érme hozzáadását jelenti a meglévő egyenleghez. A tört rész továbbhagyása megmarad. A feltöltés nem törölhet egy élő túltelítést, és nem térítheti vissza a tétet.
Újratöltés és a helyi tároló korlátai
A befejezetlen overset nem mentjük el a helyreállításhoz. Az oldal újratöltése vagy kilépés a játék közben nem állítja vissza azt az overset, és nem téríti vissza a már levont tétedet. A rendezett pénztárca és a carry (hordozható egyensúly) megmaradhat a helyi tárhelyen, ha a böngésző támogatja a tárolást.
A tárhely a böngészőhöz és a weboldal eredetéhez tartozik, nem egy online fiókhoz. Egy másik eszköz vagy böngésző nem osztja meg automatikusan. A webhely adatainak törlése eltávolíthatja a pénztárcát és a carry-t. A gyorsítótár fájlok törlése és a webhely tárolójának törlése két különböző böngészőművelet, így egyiket sem szabad univerzális visszaállítási eljárásként leírni.
Alkalmazás és verzió lekérdezések
Ez a demó böngészőben fut telepítés nélkül, sem APK-fájl, sem iOS-profil nem szükséges. Nem szerepel itt hiteles külső 44bd alkalmazás, verziószám, kiadói aláírás vagy letöltési link. A keresőeredmények, a fájlnemek és az állítások (például legújabb verzió vagy korlátlan érme) önmagukban nem garantálják a csomag hitelességét.
Az APK az Android-csomagformátum, nem iOS-felszerelőfájl. Ez az oldal nem ajánlja az ismeretlen forrásból származó telepítések engedélyezését vagy az eszközrészről szóló figyelmeztetések mellőzését. A böngészős demónak el kell érnie a oldal erőforrásait a betöltéshez, és nem ígér elérést offline módban. A megjelenített egyenleg nem kereskedelmi alkalmazásfiók.
Bejelentkezési kérdések és fiókhatárok
Ebben a demóban nincs külső bejelentkezés, regisztráció, jelszó-visszaállítás vagy személyi igazolvány feltöltése. A Start over gomb megnyomása a helyi virtuális tárcát használja; nem hoz létre ügyfélfiókot. Ez az útmutató nem tudja helyreállítani egy másik szolgáltatás hozzáférését, és nem igazolja az állított ügyfélszolgálati telefonszámot.
Az útmutató nem állapítja meg a külső bejelentkezési eljárásokat, az OTP-jellemzőket és a fiók-visszaállítási követelményeket. Egy megegyező név, egy keresési rangsor vagy egy titkosított kapcsolat nem hitelesít egy vállalkozást. Nem szükséges jelszó, fizetési adat vagy személyi igazolvány ehhez a böngészős játékhoz.
Betét- és kivét kérdések
A böngésző pénztárca nem fizetési számla. Nincs támogatott fizetési módja, kifizetési sorrendje, díjszabása, valódi pénzre vonatkozó limitje vagy személyazonosság-ellenőrzési eljárása. A feltöltés gomb a megadott tétlenségi szabály szerint helyreállítja a virtuális érméket; ez nem befizetés vagy utalás.
A külső 44BD feldolgozási idők, banki partnerségek vagy banki utasítások itt nincsenek ellenőrizve. Ennek megfelelően ez az oldal nem tartalmaz kitalált időtáblázatot, sem arra vonatkozó kérést, hogy végezzen tesztbefizetést, küldjön személyazonosító fényképeket vagy utaljon pénzt egy feltételezett kereskedőnek. A demó visszajelzési képlete semmit sem állít a külső kifizetési igényről.
Helyi pénztárca és hálózati kérések
A játék a rendezett egyenleget és a töredékes maradványt a helyi tárolóban tárolja. Nem tárol egy folyamatban lévő túllépést a helyreállításhoz. Ez a viselkedés magyarázza a pénztárcát, nem pedig az összes, az oldal betöltésében részt vevő szolgáltatás teljes adatkezelését.
Az oldal erőforrásai közé tartoznak a betűtípusok és az analitikai eszközök. Az oldal tárolása, a harmadik féltől származó kérések és a hozzáférési naplók kizárhatják a technikai információkat, például egy IP-címet és a kérés részleteit. Ez az útmutató nem ígér anonimitást, egy konkrét süti élettartamot, profilozás hiányát vagy egy adott szolgáltatói megtartási politikát. A böngésző adatvédelmi vezérlői és minden egyes szolgáltató saját információi szabályozzák ezeket a külön kérdéseket.
Opcionális játék és ezeknek a feltételeknek a hatálya
A részvétel önkéntes, a demó verzió nem nyújt pénzügyi juttatást. Bármikor abbahagyhatja a használatot; a félbehagyott over esetén is érvényben marad a fentebb szereplő, hogy a nem teljesített futások nem pótolhatók. A személyes időkorlát beállítása nem változtat a valószínűségeken, és nem garantálja a nyerést.
Ez az útmutató nem nyújt jogi vagy klinikai tanácsot, nem állít fel diagnózist, és nem ellenőrzi a külső önkizető eszközöket. Ha a játék zavarja a mindennapi életet, a helyi szakmai támogatás segíthet. A demó verzióból nem következik le, hogy mekkora a jogi korhatár, vagy hogy szükséges-e engedély egy másik szolgáltatás használatához.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan realizálódnak a hatfutások?
Válasszon célt 4, 8, 12 vagy 18 jóváírt futásra, és egy teljes over tétjét 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme értékben. Hat labda és legfeljebb két elvesztett wicket áll rendelkezésre. Minden labba előtt válasszon a Védekezés, Ütés, Vágás vagy Siklás lehetőségek közül. A kiválasztott sor határozza meg a 0, 1, 2, 3, 4, 6 vagy wicket esélyeit. A 4 vagy 6 egy függőben lévő hatfutássá válik, ahelyett, hogy azonnal növelné a jóváírt pontszámot. Bármely következő pozitív kimenetel felszabadítja a régi függőben lévő összeget. Ha az új kimenetel szintén 4 vagy 6, az lesz az új függőben lévő összeg; ellenkező esetben az 1, 2 vagy 3 futás is jóváírásra kerül. A ponttal vagy wicket-tel a függőben lévő futások elvesznek. A wicket nem vonja le a már jóváírt futásokat.
Mikor ér véget az over?
A cél elérése jóváírt futásokkal nyerőként zárja az overset. A második wicket elvesztése vereséget jelent. Ha a hat dobás lejár anélkül, hogy elérnék a célt, az szintén vereség. A végén fennálló hatos futás nem jóváírt, és nem használható fel a cél eléréséhez. Például egy 4-es után egy 1-es öt futást jóváír a második dobásnál, és nincs fennálló összeg. Egy 6-os után egy 4-es hat futást jóváír, és megtartja az új négyest. Egy 4-es után egy pont (dot) elveszíti a fennálló négyest; egy későbbi 1-es csak egy futást jóváír. Ezek pontozási példák, nem előrejelzések arról, hogy melyik eredmény fog bekövetkezni.
A 96% a nyerési esélyt jelenti?
A kiválasztott célhoz P a siker pontos kezdeti valószínűsége a legjobb adaptív dobásválasztások mellett. A véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált dobásokat, a jóváírt futásokat, az elvesztett wicketeket és a fennálló hatos futásokat. A fix bruttó nyerési szorzó 0,96/P. A vereség nullát ad. A nyerés jóváírja a befizetett tétet megszorítva ezzel a szorzóval; ez tartalmazza az eredeti tétet is. A maximális várható bruttó hozam 96% optimális adaptív dobások mellett. Ez egy átlagos matematikai hozam a téthez képest, nem 96%-os nyerési esély, nem garantált eredmény egy munkamenetben, és nem garantált tetszőleges dobásválasztások esetén. Különböző dobások választása csökkentheti a várható hozamot. A megjelenített edző egy olyan dobást választ, amelynek a számított folytatási siker valószínűsége a legnagyobb.
Milyen valószínűségeket használnak?
Az eredményoszlopok sorrendje: 0, 1, 2, 3, 4, 6 és wicket. A védekezés (Defend) százalékos értékei: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. A lövés (Drive) értékei: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. A vágás (Cut) értékei: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. A söprés (Sweep) értékei: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Minden sor összege 100. Minden dobásnál a kiválasztott sor alapján frissen mintázunk. A korábbi eredmények nem módosítják a sort. A legjobb következő ütés változhat, mert a jóváírt pontszám, a feldolgozás alatt álló összeg, a hátralévő labdák és a wicket-ek száma változik. A gyakoribb hatosok önmagukban nem jelentik a legjobb cselekvést: a késleltetett jóváírás és a lehetséges visszavétel része a számításnak.
Készpénzre válthatom vagy vásárolhatok-e extra labdákat?
Az újraindítás levonja a felkapott tétegység összegét. A cél és a tétegység ebben az oversben állandó marad. Minden dobásra egy ütésfajtát válassz; egy másik ütésfajta nem adható be, amíg az eredmény animációja aktív. A ponttáblázat elkülöníti a jóváírt futamokat a feldolgozás alatt álló hatos futamoktól, és rögzíti minden dobást. Játék közben nincs Auto innings, készpénzre váltás, extra labda vásárlás vagy célváltás. A hang opcionális. A böngésző csökkentett mozgást igénylő beállítása lerövidíti az animációt anélkül, hogy megváltoztatná a mintázott eredményeket vagy a pontozást. Egy korábbi overs befejezése nem foglalja le a pontszámát a következő számára: minden új overs nulla jóváírt és feldolgozás alatt álló futammal indul.
Mikor tölthetek újra?
Az első pénztárca 1000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, nem utalhatók ki, nem vonhatók vissza és nem válthatók be készpénzre. A rendezett egyenleg és a tizedes tört rész maradéka a böngésző helyi tárolójában kerül tárolásra. Az egész számú hitel esetén a maradékot továbbhordjuk, így az ismételt rendezés nem veszi el a tizedes tört részeket. Az utántöltés csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétenkénti 10 érménél. Az utántöltés az egyenleget 1000 érmére állítja be; nem ad hozzá 1000 érmét a meglévő egyenleghez. A tizedes tört maradék megmarad. Az utántöltés nem törölhet egy élő túlterhelést, és nem téríti vissza a már levont tétet.
Visszatér-e a félbehagyott túlterhelés újratöltés után?
A félbehagyott túlterhelés nem kerül mentésre a helyreállításhoz. A játék közbeni újratöltés vagy kilépés nem állítja vissza azt a túlterhelést, és nem téríti vissza a már levont tétet. A rendezett pénztárca és a maradék a böngésző helyi tárolójában maradhat, ha a tároló elérhető. A tároló a böngészőhöz és a webhely eredetéhez tartozik, nem egy online fiókhoz. Egy másik eszköz vagy böngésző nem osztja meg automatikusan azt. A webhely adatainak törlése eltávolíthatja a pénztárcát és a maradékot. A gyorsítótár fájlok törlése és a webhely tárolójának törlése különböző böngészőműveletek, így egyiket sem szabad univerzális alaphelyzetbe állítási eljárásként leírni.
Szükség van-e APK fájlra?
Ez a demó egy böngészőben fut telepített APK-fájl vagy iOS-profil nélkül. Itt nem szerepel hitelesített külső 44BD alkalmazás, verziószám, kiadói aláírás vagy letöltési link. A keresőmotorok találati kivonatai, a fájlnév és az állítások (például legújabb verzió vagy korlátlan érmék) nem garantálják egy csomag hitelességét. Az APK az Android csomagformátum, nem iOS telepítő. Ez az oldal nem ajánlja az ismeretlen forrásból származó alkalmazások telepítésének engedélyezését vagy az eszközrészről szóló figyelmeztetések mellőzését. A böngészős demónak el kell érnie a oldal erőforrásait, és nem ígér offline elérhetőséget. A megjelenített egyenleg nem egy kereskedelmi alkalmazás fiókja.
Ez az útmutató külső fiókot biztosít?
Ebben a demóban nincs külső bejelentkezés, regisztráció, jelszó-visszaállítás vagy személyi igazolvány feltöltése. A Start over (Újrakezdés) gomb megnyomása a helyi virtuális tárcát használja; nem hoz létre ügyfélfiókot. Ez az útmutató nem tudja helyreállítani a hozzáférést egy másik szolgáltatáshoz, és nem igazolja az állított ügyfélszolgálati telefonszámot. A külső bejelentkezési eljárások, az OTP (egyszeri jelszó) funkciók és a fiók-visszaállítási követelmények nem ebben az útmutatóban kerülnek meghatározásra. Egy egyező név, egy keresési rangsor vagy egy titkosított kapcsolat nem hitelesít egy vállalkozást. Nem szükséges jelszó, fizetési adat vagy személyi igazolvány a böngészős játék használatához.
Kivehetem a virtuális érméket?
A böngésző pénztárca nem fizetési számla. Nem rendelkezik támogatott fizetési módokkal, kifizetési sorral, díjtétellel, valódi pénzre vonatkozó korlátokkal vagy személyazonosság-ellenőrzési eljárással. A feltöltés gomb a megadott tétlenségi szabály szerint állítja vissza a virtuális érméket; ez nem befizetés vagy átvitel. Itt nem igazolták a külső 44BD feldolgozási időket, a banki partnerségeket vagy a banki utasításokat. Ezért ez az oldal nem tartalmaz kitalált időtáblázatot, sem kérést egy tesztbefizetés végrehajtására, személyazonosságot igazoló fényképek beküldésére vagy pénzáthozatalra egy feltételezett kereskedőhöz. A demó visszajelzési képlete semmit sem állít a külső kifizetési igényről.
Olvasd el a szabályokat, majd próbáld ki a ingyenes virtuális érme böngészős demót. Próbáld ki az ingyenes demót