Le regole e i calcoli seguenti descrivono esclusivamente quel gioco. Non autenticano un'azienda con un nome simile né stabiliscono l'equità, la proprietà, la licenza o la disponibilità di un altro prodotto. Valuta ciascuna affermazione esterna sulla base delle sue prove primarie piuttosto che trasferire i risultati della demo ad essa.
Domande sui depositi e sui prelievi
Il portafoglio del browser non è un conto di pagamento. Non dispone di metodi di pagamento supportati, code di prelievo, tabelle delle commissioni, limiti in denaro reale o procedure di verifica dell'identità. Il pulsante di ricarica ripristina le monete virtuali secondo la regola di inattività indicata; non si tratta di un deposito o di un trasferimento.
I tempi di elaborazione esterni di 44BD, le partnership bancarie o le istruzioni bancarie non sono stati verificati qui. Di conseguenza, questa pagina non fornisce tabelle di tempistiche inventate né richieste di effettuare un deposito di prova, inviare foto dell'identità o trasferire fondi a un presunto commerciante. La formula di rendimento della demo non dice nulla su un'affermazione di prelievo esterna.
Saldo virtuale, accumulo e ricarica manuale
Il portafoglio iniziale dispone di 1.000 monete virtuali gratuite. Queste monete non hanno valore monetario e non possono essere depositate, prelevate o riscosse. Il saldo consolidato e la frazione di payout sono memorizzati localmente nel browser. Il credito in monete intere utilizza una frazione trattenuta, in modo che un consolidamento ripetuto non elimini ogni parte frazionaria.
Il ricarica è disponibile solo in stato di inattività e se il saldo è inferiore alla puntata minima di 10. Imposta il saldo a 1.000 monete; non aggiunge 1.000 al saldo esistente. La frazione trattenuta viene mantenuta. La ricarica non può azzerare un'over in corso né rimborsare la puntata già detratta.
Limiti di ricarica e archiviazione locale
Un'over non completata non viene salvata per il recupero. La ricarica o l'abbandono durante il gioco non ripristinano quell'over né rimborsano la puntata già detratta. Il portafoglio consolidato e la frazione trattenuta possono rimanere nell'archiviazione locale se il browser lo consente.
L'archiviazione appartiene a questo browser e all'origine del sito, non a un account online. Un altro dispositivo o browser non la condivide automaticamente. L'eliminazione dei dati del sito può rimuovere il portafoglio e la frazione trattenuta. La cancellazione solo dei file cache e la cancellazione dell'archiviazione del sito sono operazioni diverse del browser, quindi nessuna delle due può essere definita una procedura di reset universale.
La guida e il nome di ricerca
44BD è un nome di ricerca discusso in questa guida indipendente. Il nome da solo non identifica un'azienda verificata, un editore di app o un servizio commerciale. Questo sito non fornisce un account cliente esterno, un servizio bancario né il download di un APK. Il suo gioco originale nel browser è Boundary Escrow Over.
Le regole e i calcoli seguenti descrivono esclusivamente questo gioco. Non autenticano un'azienda con un nome simile né stabiliscono l'equità, la proprietà, la licenza o la disponibilità di un altro prodotto. Valuta ogni affermazione esterna sulla base delle sue prove primarie, senza trasferire i risultati della demo ad essa.
Domande frequenti
Come vengono rilasciate le boundary run?
Scegli un obiettivo di 4, 8, 12 o 18 run accreditate e una puntata intera di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. Ci sono sei palle e al massimo due wicket persi. Prima di ogni palla scegli tra Difendi, Colpisci, Taglia o Spazza. La riga selezionata determina le probabilità di ottenere 0, 1, 2, 3, 4, 6 o un wicket. Un 4 o un 6 diventa una boundary run pendente invece di aumentare immediatamente il punteggio accreditato. Qualsiasi esito positivo successivo rilascia l'importo pendente precedente. Se questo nuovo esito è un 4 o un 6, diventa il nuovo importo pendente; in caso contrario, anche le 1, 2 o 3 run ottenute vengono accreditate. Un punto secco o un wicket annulla le run pendenti. Un wicket non sottrae le run già accreditate.
Quando finisce l'over?
Raggiungere l'obiettivo con i giri accreditati chiude la over come vittoria. Il secondo wicket la chiude come sconfitta. Se terminano sei lanci senza raggiungere l'obiettivo, il risultato è comunque una sconfitta. Un boundary pendente alla fine non viene pagato e non può essere utilizzato per completare l'obiettivo. Ad esempio, un 4 seguito da un 1 accredita cinque giri al secondo lancio e non lascia importi pendenti. Un 6 seguito da un 4 accredita sei giri e mantiene il nuovo quattro. Un 4 seguito da un punto perde il quattro pendente; un 1 successivo accredita solo un giro. Questi sono esempi di punteggio, non previsioni del risultato effettivo.
Significa che la probabilità di vincita è del 96%?
Per l'obiettivo selezionato, P è la probabilità iniziale esatta di successo con le migliori scelte adattive di tiro. Un calcolo a stati finiti include i lanci utilizzati, i giri accreditati, i wicket persi e i giri di boundary pendenti. Il moltiplicatore fisso di vincita lorda è 0,96/P. Una sconfitta restituisce zero. Una vincita accredita la puntata catturata moltiplicata per tale moltiplicatore; include la puntata originale. Il rendimento lordo atteso massimo è del 96% con tiri adattivi ottimali. Si tratta di un rendimento matematico medio rispetto alla puntata, non di una probabilità di vincita del 96%, di un risultato di sessione garantito o di una garanzia per scelte di tiro arbitrarie. Scegliere tiri diversi può ridurre il rendimento atteso. Il coach visualizzato seleziona un tiro con la più alta probabilità calcolata di successo nella continuazione.
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