以下規則與計算僅適用於該遊戲。它們不認證名稱相似的企業,也不確立其他產品的公平性、所有權、許可或可用性。請根據各自的主要證據來評估每項外部聲明,而非將演示結果轉移至其上。
存款與提款問題
瀏覽器錢包並非付款帳戶。它不支援任何付款方式、提款隊列、費用表、真實貨幣限額或身份驗證程序。重新加值按鈕會根據規定的閒置規則恢復虛擬硬幣;它並非存款或轉帳。
本站尚未驗證任何外部 44BD 處理時間、銀行合作關係或銀行指示。因此,本頁不提供虛構的時間表,也不要求進行測試存款、傳送身份照片或將資金轉至所謂的商家。演示的回報公式與外部提款聲明無關。
虛擬餘額、保留與手動加值
初始錢包提供 1,000 枚免費虛擬幣。這些虛擬幣沒有現金價值,無法存入、提領或兌換。已結算餘額與小數點餘額的結轉功能會儲存在瀏覽器本地端。整數幣額的結轉會保留小數部分,因此重複結算時不會遺失任何小數餘額。
僅在閒置狀態且餘額低於最低投注額 10 時,方可進行補給。補給會將餘額重置為 1,000 枚,而非在現有餘額上加註 1,000 枚。小數點餘額的結轉功能仍會保留。補給無法消除進行中的過關狀態,也無法退還已扣除的投注額。
重新載入與本地儲存限制
未完成的過關狀態不會儲存以供恢復。在遊戲過程中重新載入或離開,不會恢復該過關狀態,也不會退還已扣除的投注額。當瀏覽器儲存空間可用時,已結算的錢包與結轉餘額會保留在本地儲存中。
儲存空間屬於該瀏覽器與網站來源,而非線上帳戶。其他裝置或瀏覽器不會自動共用此資料。刪除網站資料可能會移除錢包與結轉餘額。清除快取檔案與清除網站儲存空間是兩種不同的瀏覽器操作,因此不應將其中任何一項描述為通用的重置程序。
指南與搜尋名稱
44BD 是本獨立指南中討論的搜尋名稱。僅憑此名稱無法確認其為已驗證的公司、應用程式發布商或商業服務。本站不提供外部客戶帳戶、銀行服務或 APK 下載。本站的原生瀏覽器遊戲為 Boundary Escrow Over。
以下規則與計算僅適用於該遊戲。它們不認證名稱相似的企業,也不確立其他產品的公平性、所有權、許可或可用性。請根據各項外部聲稱的原始證據進行評估,勿將示範遊戲的結果直接套用於其他產品。
常見問題
邊界得分如何釋放?
選擇目標為 4、8、12 或 18 次已記分回合,並選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣的整局投注額。遊戲共有六顆球,最多允許兩次出局。在每顆球之前,請選擇防守(Defend)、擊球(Drive)、切球(Cut)或掃球(Sweep)。所選行的機率決定了出現 0、1、2、3、4、6 分或出局的可能性。出現 4 或 6 分時,會成為待釋放的邊界得分,而非立即增加記分。任何後續的正向得分結果都會釋放舊的待釋放金額。如果新的得分結果為 4 或 6,它將成為新的待釋放金額;否則,其 1、2 或 3 分的得分也會被記分。出現無分或出局時,待釋放得分將被取消。出局不會扣除已記分的得分。
回合何時結束?
以 credited runs 達到目標分數時,該局以勝利結束。第二個三柱門被擊倒則以失敗結束。若六球結束仍未達目標,結果同樣為失敗。結局的邊界分數若未計入則不支付,也不能用來完成目標。例如,擊出 4 分後接 1 分,第二球計入 5 分,無剩餘邊界分數。擊出 6 分後接 4 分,計入 6 分並保留新的 4 分。擊出 4 分後接無分(dot ball),則失去該 4 分;之後擊出 1 分僅計入 1 分。這些僅為計分範例,並非預測最終結果。
96% 代表的是獲勝機率嗎?
針對選定的目標分數,P 代表在最佳適應性擊球策略下的精確初始成功機率。有限狀態計算涵蓋已用球數、已計入分數、失誤出局數及待結算的邊界分數。固定的毛勝率倍率為 0.96/P。失敗時歸零。勝利時,將投注金額乘以該倍率並記入帳戶;此金額包含原始投注本金。在最佳適應性擊球策略下,最大預期毛回報率為 96%。這是相對於投注金額的平均數學回報率,並非 96% 的獲勝機率、保證的單次會話結果,也不是任意擊球策略的保證。選擇不同的擊球策略可能會降低預期回報。顯示的教練會選擇具有最高計算持續成功機率的擊球策略。
閱讀規則,然後嘗試免費的虛擬硬幣瀏覽器演示。 遊玩免費示範