मार्गदर्शक

भर्चुअल वालेट र भुक्तान सम्बन्धी प्रश्नहरू

44BD यो स्वतन्त्र गाइडद्वारा छलफल गरिएको खोजी नाम हो। यो नामले मात्र कुनै प्रमाणित कम्पनी, एप प्रकाशक वा व्यावसायिक सेवालाई चिनाउँदैन। यस साइटले बाहिरी ग्राहक खाता, बैंकिङ सेवा वा APK डाउनलोड प्रदान गर्दैन। यसको मूल ब्राउजर गेम Boundary Escrow Over हो।

माथिका नियमहरू र गणनाहरूले त्यो गेमलाई मात्र वर्णन गर्छन्। तिनीहरूले समान नामको कुनै व्यापारलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा अर्को उत्पादनको न्यायोचितता, स्वामित्व, लाइसेन्स वा उपलब्धता स्थापित गर्दैनन्। डेमोका नतिजाहरूलाई त्यसमा स्थानान्तरण गर्नुको सट्टा प्रत्येक बाहिरी दाबीलाई आफ्नो प्राथमिक प्रमाणसँग तुलना गरेर पढ्नुहोस्।

जम्मा र निकासीका प्रश्नहरू

ब्राउजर वालेट भुक्तान खाता होइन। यसमा कुनै समर्थित भुक्तान विधि, निकासी पालिका, शुल्क तालिका, वास्तविक-पैसा सीमा वा पहिचान जाँच प्रक्रिया छैन। रिफिल बटनले उल्लेखित निष्क्रिय नियमअनुसार भर्चुअल सिक्काहरू पुनः भरिदिन्छ; यो जम्मा वा स्थानान्तरण होइन।

बाहिरी 44BD प्रशोधन समय, बैंक साझेदारी वा बैंकिङ निर्देशनहरू यहाँ प्रमाणित गरिएको छैन। त्यसैले, यस पृष्ठले कुनै गढाएको समय तालिका वा परीक्षण जम्मा गर्न, पहिचानका फोटोहरू पठाउन वा दाबी गरिएको व्यापारीसँग धन स्थानान्तरण गर्न अनुरोध प्रदान गर्दैन। डेमोको रिटर्न सूत्रले बाहिरी निकासी दाबीको बारेमा केही पनि भन्दैन।

भर्चुअल सन्तुलन, वाहक र म्यानुअल रिफिल

प्रारम्भिक वालेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र यी जम्मा, निकासी वा रिडीम गर्न सकिँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न भागको क्यारि (carry) ब्राउजरमा स्थानीय रूपमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण सिक्काको क्रेडिटमा भिन्न भागको क्यारि प्रयोग गरिन्छ, त्यसैले बारम्बार सेटल गर्दा भिन्न भागको हिस्सा हराउँदैन।

रिफिल (Refill) केवल आइडल अवस्थामा र ब्यालेन्स न्यूनतम स्टेक १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सिक्का सेट गर्छ; यसले हालको ब्यालेन्समा १,००० थप्दैन। भिन्न भागको क्यारि कायम रहन्छ। रिफिलले चलिरहेको ओभर (over) मेटाउन सक्दैन वा यसको स्टेक रिफन्ड गर्न सक्दैन।

रिलोडिङ र स्थानीय भण्डारणका सीमाहरू

अधुरे ओभर रिcovery (पुनर्स्थापना) को लागि सेभ गरिँदैन। खेलिरहँदा रिलोड गर्दा वा छोड्दा त्यो ओभर फिर्ता आउँदैन वा कट्टा गरिएको स्टेक रिफन्ड हुँदैन। सेटल गरिएको वालेट र क्यारि ब्राउजर भण्डारण उपलब्ध हुँदा स्थानीय भण्डारणमा रहन सक्छ।

भण्डारण यो ब्राउजर र साइटको मूल उत्पत्ति (origin) सँग सम्बन्धित हुन्छ, अनलाइन खातासँग होइन। अर्को डिभाइस वा ब्राउजरले यसलाई स्वचालित रूपमा साझा गर्दैन। साइट डाटा मेटाउँदा वालेट र क्यारि हराउन सक्छ। केवल क्यास फाइलहरू क्लियर गर्नु र साइट स्टोरेज क्लियर गर्नु फरक ब्राउजर क्रियाकलाप हुन्, त्यसैले कुनै पनि यसलाई विश्वव्यापी रिसेट प्रक्रियाको रूपमा वर्णन गर्नु हुँदैन।

गाइड र खोजी नाम

44bd यो स्वतन्त्र मार्गदर्शिकाद्वारा उल्लेख गरिएको खोजी नाम हो। यो नामले मात्र कुनै प्रमाणित कम्पनी, एप प्रकाशक वा व्यावसायिक सेवाको पहिचान गराउँदैन। यस साइटले बाह्य ग्राहक खाता, बैंकिङ सेवा वा APK डाउनलोड प्रदान गर्दैन। यसको मूल ब्राउजर गेम Boundary Escrow Over हो।

तलका नियम र गणनाहरूले त्यही गेमलाई मात्र वर्णन गर्छन्। यीले समान नाम भएको कुनै व्यवसायको प्रमाणित गर्दैनन् वा अर्को उत्पादनको न्यायोचितता, स्वामित्व, लाइसेन्स वा उपलब्धता स्थापित गर्दैनन्। डेमोका नतिजाहरू त्यसमा स्थानान्तरण गर्नुको सट्टा बाह्य दाबीहरूलाई आफ्नै प्राथमिक प्रमाणसँग तुलना गरेर पढ्नुहोस्।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

सीमा दौहरू कसरी जारी गरिन्छ?

लक्ष्य ४, ८, १२ वा १८ क्रेडिट गरिएका दौहरू र १०, २०, ५० वा १०० भर्चुअल सिक्काको स्टक छान्नुहोस्। छवटा बलहरू र अधिकतम दुईवटा हराइएका विकेटहरू छन्। प्रत्येक बल अघि Defend, Drive, Cut वा Sweep छान्नुहोस्। छानिएको पङ्क्तिले ०, १, २, ३, ४, ६ वा विकेटको सम्भावना निर्धारण गर्छ। ४ वा ६ ले तत्काल क्रेडिट गरिएको स्कोर बढाउनुको सट्टा लम्बित सीमा बन्छ। कुनै पनि अर्को सकारात्मक नतिजाले पुरानो लम्बित रकम जारी गर्छ। यदि त्यो नयाँ नतिजा ४ वा ६ हो भने, त्यो नयाँ लम्बित रकम बन्छ; अन्यथा, त्यसका १, २ वा ३ दौहरू पनि क्रेडिट गरिन्छ। डट वा विकेटले लम्बित दौहरू खारेज गर्छ। विकेटले अघि नै क्रेडिट गरिएका दौहरू घटाउँदैन।

ओभर कहिले समाप्त हुन्छ?

लक्ष्य पूरा गर्ने गरी क्रेडिट भएका रनहरूले ओभर जितको रूपमा समाप्त गर्छ। दोस्रो विकेटले यसलाई हारको रूपमा समाप्त गर्छ। यदि छ बलहरू लक्ष्य पूरा नगरी सकिएमा पनि नतिजा हार नै हुन्छ। अन्त्यमा आएको पेंडिङ बौन्ड्री भुक्तान हुँदैन र लक्ष्य पूरा गर्न प्रयोग गर्न सकिँदैन। उदाहरणका लागि, दोस्रो बलमा ४ र त्यसपछि १ आएमा ५ रन क्रेडिट हुन्छ र कुनै पेंडिङ रन रहँदैन। ६ र त्यसपछि ४ आएमा ६ रन क्रेडिट हुन्छ र नयाँ ४ रन पेंडिङ रहन्छ। ४ र त्यसपछि डट आएमा पेंडिङ ४ हराउँछ; पछि १ आएमा केवल १ रन मात्र क्रेडिट हुन्छ। यी नतिजा कस्तो हुन्छ भन्ने पूर्वानुमान होइनन्, बरु स्कोरिङका उदाहरणहरू हुन्।

के ९६% ले जित्ने सम्भावना जनाउँछ?

चयन गरिएको लक्ष्यका लागि, P भनें उत्तम अनुकूली शट छनोटहरू अन्तर्गत सफलताको सटीक प्रारम्भिक सम्भावना हो। सीमित-अवस्था गणनामा प्रयोग भएका बलहरू, क्रेडिट भएका रनहरू, गुमाएका विकेटहरू र पेंडिङ बौन्ड्री रनहरू समावेश हुन्छन्। निश्चित गROSS जित गुणक ०.९६/P हुन्छ। हारमा शून्य फर्किन्छ। जितले जितेको स्टेकलाई सो गुणकले गुणन गरेर क्रेडिट गर्छ; यसमा मूल स्टेक पनि समावेश हुन्छ। उत्तम अनुकूली शटहरू अन्तर्त अधिकतम अपेक्षित गROSS रिटर्न ९६% हुन्छ। यो स्टेकको सापेक्ष औसत गणितीय रिटर्न हो, ९६% जित्ने सम्भावना होइन, ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा होइन वा कुनै पनि मनपरी शट छनोटका लागि ग्यारेन्टी होइन। फरक शटहरू छनोट गर्दा अपेक्षित रिटर्न घट्न सक्छ। प्रदर्शित कोचले सबैभन्दा उच्च गणना गरिएको निरन्तरता सफलता सम्भावना भएको शट छनोट गर्छ।

नियमहरू पढ्नुहोस्, त्यसपछि फ्रि भर्चुअल-कोउर ब्राउजर डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्