Le regole e i calcoli seguenti descrivono esclusivamente quel gioco. Non autenticano un'azienda dal nome simile né stabiliscono l'equità, la proprietà, la licenza o la disponibilità di un altro prodotto. Valuta ogni affermazione esterna sulla base delle sue prove primarie piuttosto che trasferire i risultati della demo ad essa.
La guida e il nome di ricerca
44BD è un nome di ricerca discusso da questa guida indipendente. Il nome da solo non identifica un'azienda verificata, un editore di app o un servizio commerciale. Questo sito non fornisce account clienti esterni, servizi bancari o download APK. Il suo gioco originale nel browser è Boundary Escrow Over.
Le regole e i calcoli seguenti descrivono esclusivamente quel gioco. Non autenticano un'azienda dal nome simile né stabiliscono l'equità, la proprietà, la licenza o la disponibilità di un altro prodotto. Valuta ogni affermazione esterna sulla base delle sue prove primarie piuttosto che trasferire i risultati della demo ad essa.
Sei palline e corsa di confine trattenuta
Scegli un obiettivo di 4, 8, 12 o 12 corsa accreditate e una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. Ci sono sei palle e al massimo due wicket persi. Prima di ogni lancio scegli Difendi, Colpisci, Taglia o Spazza. La riga selezionata determina le probabilità di 0, 1, 2, 3, 4, 6 o un wicket.
Un 4 o un 6 diventa un boundary in attesa invece di aumentare immediatamente il punteggio accreditato. Qualsiasi esito positivo successivo rilascia l'importo in attesa precedente. Se questo nuovo esito è un 4 o un 6, diventa il nuovo importo in attesa; in caso contrario, anche le sue 1, 2 o 3 corse vengono accreditate. Un punto secco o un wicket annulla le corse in attesa. Un wicket non sottrae le corse già accreditate.
Rendimento attimo ottimale e moltiplicatore fisso
Per l'obiettivo selezionato, P è la probabilità iniziale esatta di successo con le migliori scelte di tiro adattive. Un calcolo a stati finiti include le palle usate, le corse accreditate, i wicket persi e le corse di boundary in attesa. Il moltiplicatore fisso del guadagno lordo è 0,96/P. Una perdita restituisce zero. Una vincita accredita la puntata catturata moltiplicata per quel moltiplicatore; include la puntata originale.
Il rendimento lordo atteso massimo è del 96% con le migliori scelte di tiro adattive. Questo è un rendimento matematico medio rispetto alla puntata, non una probabilità di vincita del 96%, un risultato di sessione garantito o una garanzia per scelte di tiro arbitrarie. Scegliere tiri diversi può ridurre il rendimento atteso. L'allenatore visualizzato seleziona un tiro con la più alta probabilità calcolata di successo nella continuazione.
Saldo virtuale, carry e ricarica manuale
Il portafoglio iniziale contiene 1.000 monete virtuali gratuite. Queste monete non hanno valore in denaro e non possono essere depositate, prelevate o riscosse. Il saldo consolidato e la parte frazionaria del payout sono memorizzati localmente nel browser. Il credito in monete intere utilizza una frazione accumulata, in modo che la ripetuta liquidazione non elimini ogni parte frazionaria.
Il rifornimento è disponibile solo durante l'inattività e se il saldo è inferiore alla puntata minima di 10. Imposta il saldo a 1.000 monete; non aggiunge 1.000 al saldo esistente. La frazione accumulata viene mantenuta. Il rifornimento non può azzerare un saldo positivo attivo né rimborsare la puntata.
Leggi le regole, poi prova la demo gratuita nel browser con monete virtuali. Gioca alla demo gratuita