Reglerna och beräkningarna nedan beskriver endast det spelet. De verifierar inte ett företag med liknande namn eller fastställer en annan produkts rättvisa, ägarskap, licens eller tillgänglighet. Granska varje påstående utifrån dess egen primära bevisning snarare än att överföra demots resultat till det.
Frågor om insättning och uttag
Webbläsarplånboken är inte ett betalningskonto. Den har inga stödda betalmetoder, uttagskö, avgiftsschema, gränser för riktiga pengar eller procedur för identitetskontroll. Knappen för påfyllning återställer virtuella mynt enligt den angivna inaktivitetsregeln; det är inte en insättning eller överföring.
Inga externa bearbetningstider, bankpartnerskap eller bankinstruktioner för 44BD har verifierats här. Därför innehåller denna sida ingen tillverkad tidtabell eller uppmaning att göra en testinsättning, skicka identitetsbilder eller överföra medel till en påstådd handlare. Demots avkastningsformel säger inget om ett påstått uttag utifrån.
Virtuell balans, överföring och manuell påfyllning
Det initiala plånboken innehåller 1 000 gratis virtuella mynt. Dessa mynt har inget kontantvärde och kan inte sättas in, tas ut eller lösas in. Det fastställda saldot och den bråkdelade utbetalningsöverföringen lagras lokalt i webbläsaren. Kredit för hela mynt använder en överförd bråkdel så att upprepad avstämning inte kvarlämnar varje bråkdel.
Påfyllning är endast tillgänglig när du är i viloläge och saldot är under den minsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000 mynt; det lägger inte till 1 000 till det befintliga saldot. Bråkdelad överföring behålls. Påfyllning kan inte radera en pågående över eller återbetala din insats.
Uppdatering och begränsningar för lokal lagring
En pågående över sparas inte för återhämtning. Att uppdatera eller lämna spelet under pågående spel återställer inte den över eller återbetalar den redan avdragna insatsen. Den fastställda plånboken och överföringen kan finnas kvar i lokal lagring när webbläsarens lagring är tillgänglig.
Lagringen tillhör denna webbläsare och webbplatsens ursprung snarare än ett onlinekonto. En annan enhet eller webbläsare delar inte automatiskt den. Att ta bort webbplatsdata kan ta bort plånboken och överföringen. Att endast rensa cachefiler och att rensa webbplatslagring är olika webbläsaroperationer, så ingen av dem bör beskrivas som en universell återställningsprocedur.
Guiden och söknamnet
44BD är ett söknamn som diskuteras i denna oberoende guide. Namnet i sig identifierar inte ett verifierat bolag, apputgivare eller kommersiell tjänst. Denna webbplats erbjuder inget externt kundkonto, banktjänst eller APK-nedladdning. Det ursprungliga browserspelet heter Boundary Escrow Over.
Reglerna och beräkningarna nedan beskriver endast det spelet. De verifierar inte ett företag med liknande namn eller fastställer en annan produkts rättvisa, ägande, licens eller tillgänglighet. Granska varje påstående utifrån dess egen primära bevisning snarare än att överföra resultaten från demot till det.
Vanliga frågor
Hur släpps gränslöpningar?
Välj en målsumma på 4, 8, 12 eller 18 krediterade löpningar och en insats på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Det finns sex bollar och högst två utkastningar. Innan varje boll väljer du mellan att Försvara, Slå, Klippa eller Swea. Den valda raden avgör sannolikheten för 0, 1, 2, 3, 4, 6 eller en utkastning. En 4 eller 6 blir en väntande gränslöpning istället för att öka den krediterade poängen direkt. Nästa positiva resultat frigör det gamla väntande beloppet. Om det nya resultatet är 4 eller 6 blir det det nya väntande beloppet; annars krediteras även 1, 2 eller 3 löpningar. En boll utan poäng eller en utkastning gör att de väntande löpningarna försvinner. En utkastning drar inte av redan krediterade löpningar.
När avslutas omgången?
Att nå målet med godkända löp avslutar övers som en vinst. Det andra wicketet avslutar den som en förlust. Om sex bollar spelas utan att målet nås blir resultatet också en förlust. En gräns som är under spel vid översens slut betalas inte och kan inte användas för att nå målet. Ett exempel: en 4:a följt av en 1:a ger fem löp på den andra bollen och lämnar inget obetalt belopp. En 6:a följt av en 4:a ger sex löp och behåller den nya 4:an. En 4:a följt av en boll som inte ger löp innebär att den väntande 4:an förloras; en senare 1:a ger då endast ett löp. Dessa är poängexempel och inte prognoser över vilket resultat som kommer att inträffa.
Betygar 96 % chansen att vinna?
För det valda målet är P den exakta initiala sannolikheten för framgång med de bästa adaptiva slagvalen. En beräkning i ändligt tillstånd tar hänsyn till använda bollar, godkända löp, förlorade wicket och löp från gränser som är under spel. Den fasta bruttovinstmultiplikatorn är 0,96/P. Vid förlust returneras noll. Vid vinst krediteras den insats som fångats multiplicerat med den multiplikatorn; detta inkluderar den ursprungliga insatsen. Den maximala förväntade bruttovinsten är 96 % vid optimala adaptiva slag. Detta är en genomsnittlig matematisk avkastning i förhållande till insatsen, inte en vinstchans på 96 %, ett garanterat resultat för en session eller en garanti för godtyckliga slagval. Att välja andra slag kan sänka den förväntade avkastningen. Den visade coachen väljer ett slag med högst beräknad sannolikhet för fortsatt framgång.
Läs reglerna och testa sedan den fria demo-versionen i webbläsaren med virtuella mynt. Spela det gratis demot