Reglerne og beregningerne nedenfor beskriver kun dette spil. De bekræfter ikke en virksomhed med et lignende navn, og de etablerer ikke retfærdigheden, ejerskabet, licensen eller tilgængeligheden af et andet produkt. Læs hver påstand udefra op mod dens egen primære dokumentation, frem for at overføre resultaterne fra demoen til den.
Spørgsmål om ind- og udbetaling
Browsertegnebogen er ikke en betalingskonto. Den understøtter ingen betalingsmetoder, har ingen udbetalingskø, gebyrliste, grænser for rigtige penge eller procedure til identitetskontrol. Knappen til genopfyldning genopretter virtuelle mønter under den angivne inaktivitetsregel; det er ikke en indbetaling eller overførsel.
Her er ingen eksterne 44BD-behandlingstider, bankpartnerskaber eller bankinstruktioner verificeret. Derfor indeholder denne side ingen opdigtede tidstabeller eller anmodninger om at foretage en testindbetaling, sende identitetsbilleder eller overføre midler til en påstået forhandler. Formlen for demoenes afkast fortæller intet om en påstand om udbetaling udefra.
Virtuel saldo, overførsel og manuel genopfyldning
Startbeholderen indeholder 1.000 gratis virtuelle mønter. Disse mønter har ingen kontantværdi og kan ikke indbetales, hæves eller indløses. Indbetalt saldo og brøkdelvis udbetalingsførsel gemmes lokalt i browseren. Kredit i hele mønter bruger en ført brøkdel, så gentagen afregning ikke kaster hver brøkdel væk.
Genopfyldning er kun tilgængelig, mens der er inaktiv, og saldoen er under minimumsindsatsen på 10. Den indstiller saldoen til 1.000 mønter; den tilføjer ikke 1.000 til den eksisterende saldo. Brøkdelvis førsel bevares. Genopfyldning kan ikke slette en aktiv over eller refundere dens indsats.
Genindlæsning og begrænsninger for lokal lagring
En ufuldført over gemmes ikke til gendannelse. Genindlæsning eller forladelse under spil genopretter ikke den over eller refunderer den allerede trukne indsats. Den afregnede tegnebog og førsel kan forblive i lokal lagring, når browserlagring er tilgængelig.
Lagringen tilhører denne browser og site-oprindelse snarere end en online-konto. En anden enhed eller browser deler ikke automatisk den. Sletning af site-data kan fjerne tegnebogen og førsel. Rydning af kun cachelagrede filer og rydning af site-lagring er forskellige browseroperationer, så ingen af dem bør beskrives som en universel nulstillingsprocedure.
Guiden og søgenavnet
44BD er et søgenavn, som denne uafhængige guide drøfter. Navnet alene identificerer ikke en verificeret virksomhed, app-udgiver eller kommerciel tjeneste. Denne side tilbyder ikke en ekstern brugerkonto, banktjeneste eller APK-download. Det oprindelige browser-spil her er Boundary Escrow Over.
Reglerne og beregningerne nedenfor beskriver kun dette spil. De bekræfter ikke en lignende virksomhed eller fastslår retfærdigheden, ejerskabet, licensen eller tilgængeligheden af et andet produkt. Læs hver påstand udefra op mod dens egen primære dokumentation frem for at overføre resultaterne fra demoen til den.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan frigives grænsekast?
Vælg et mål på 4, 8, 12 eller 18 kreditterede kast og en indsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter. Der er seks bolde, og der kan tabes højst to wickets. Vælg før hvert kast Forsvar, Slå, Klip eller Sweep. Den valgte række bestemmer chancerne for 0, 1, 2, 3, 4, 6 eller et wicket. Et 4'er eller 6'er bliver til et afventende grænsekast i stedet for at øge den krediterede score med det samme. Ethvert næste positive resultat frigiver det gamle afventende beløb. Hvis dette nye resultat er 4 eller 6, bliver det til det nye afventende beløb; i modsat fald krediteres også 1, 2 eller 3 løb. Et dot-kast eller wicket kasserer de afventede løb. Et wicket trækker ikke allerede krediterede løb fra.
Hvornår slutter oversen?
At nå målet med de registrerede slag afslutter oversen som en sejr. Det andet wicket afslutter den som et nederlag. Hvis seks kast slutter uden at nå målet, er resultatet også et nederlag. En afventende grænse ved slutningen udbetales ikke og kan ikke bruges til at fuldføre målet. For eksempel giver en 4 efterfulgt af en 1 fem registrerede slag på det andet kast og efterlader ingen afventende mængde. En 6 efterfulgt af en 4 giver seks registrerede slag og holder den nye fire. En 4 efterfulgt af et punkt mister den afventende fire; et senere 1 giver kun ét registreret slag. Disse er eksempler på scoring, ikke forudsigelser af, hvilket resultat der indtræffer.
Betyder 96% chancen for at vinde?
For det valgte mål er P den nøjagtige oprindelige sandsynlighed for succes under de bedste adaptive slagvalg. En beregning med endelig tilstand inkluderer brugte kast, registrerede slag, tabte wickets og afventende grænse-slag. Den faste bruttovinstmultiplikator er 0,96/P. Et nederlag giver nul. En sejr krediterer det indfangede indsatsbeløb ganget med den multiplikator; det inkluderer den oprindelige indsats. Den maksimale forventede bruttoreturnering er 96% under optimale adaptive slag. Dette er en gennemsnitlig matematisk returnering i forhold til indsatsen, ikke en 96% vinder-sandsynlighed, et garanteret sessionsresultat eller en garanti for vilkårlige slagvalg. At vælge andre slag kan sænke den forventede returnering. Den viste coach vælger et slag med den højeste beregnede fortsættelsessandsynlighed.
Læs reglerne, og prøv derefter den gratis browserdemo med virtuelle mønter. Spil det gratis demo