Le regole e i calcoli seguenti descrivono esclusivamente quel gioco. Non autenticano un'azienda con un nome simile né stabiliscono l'equità, la proprietà, la licenza o la disponibilità di un altro prodotto. Valuta ogni affermazione esterna sulla sua evidenza primaria piuttosto che trasferire i risultati della demo ad essa.
Sei palline e corsa di confine in attesa
Scegli un obiettivo di 4, 8, 12 o 18 corsa di confine accreditati e una puntata per over di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. Ci sono sei palline e al massimo due wicket persi. Prima di ogni pallina scegli Difendi, Colpisci, Taglia o Spazza. La riga selezionata determina le probabilità di 0, 1, 2, 3, 4, 6 o un wicket.
Un 4 o un 6 diventa una corsa di confine in attesa invece di aumentare immediatamente il punteggio accreditato. Qualsiasi prossimo risultato positivo rilascia l'importo in attesa precedente. Se quel nuovo risultato è un 4 o un 6, diventa il nuovo importo in attesa; altrimenti, le sue corsa di 1, 2 o 3 vengono anche accreditate. Un punto secco o un wicket annulla le corsa in attesa. Un wicket non sottrae le corsa già accreditate.
Quando l'over si chiude
Raggiungere l'obiettivo con i giri accreditati chiude la sovrabbattuta come vittoria. Il secondo wicket la chiude come sconfitta. Se terminano sei palle senza raggiungere l'obiettivo, il risultato è comunque una sconfitta. Un boundary pendente alla fine non viene pagato e non può essere utilizzato per completare l'obiettivo.
Ad esempio, un 4 seguito da un 1 accredita cinque giri sulla seconda palla e non lascia importi pendenti. Un 6 seguito da un 4 accredita sei giri e mantiene il nuovo quattro. Un 4 seguito da un punto perde il quattro pendente; un 1 successivo accredita solo un giro. Questi sono esempi di punteggio, non previsioni del risultato che si verificherà.
Rendimento attimo ottimale e moltiplicatore fisso
Per l'obiettivo selezionato, P è la probabilità esatta iniziale di successo con le scelte di tiro adattive ottimali. Un calcolo a stati finiti include le palle utilizzate, i giri accreditati, i wicket persi e i giri di boundary pendenti. Il moltiplicatore fisso del guadagno lordo è 0,96/P. Una sconfitta restituisce zero. La vittoria accredita la quota catturata moltiplicata per tale moltiplicatore; include la quota originale.
Il rendimento lordo atteso massimo è del 96% con le scelte di tiro adattive ottimali. Si tratta di un rendimento matematico medio rispetto alla quota, non di una probabilità di vittoria del 96%, di un risultato di sessione garantito o di una garanzia per scelte di tiro arbitrarie. Scegliere tiri diversi può ridurre il rendimento atteso. L'allenatore visualizzato seleziona un tiro con la più alta probabilità calcolata di successo nella continuazione.
Le quattro righe di tiri pubblicate
Le colonne degli esiti sono 0, 1, 2, 3, 4, 6 e wicket, in quest'ordine. Difendere utilizza le percentuali 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Colpire dritto usa 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Tagliare usa 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Spazzare usa 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Ogni riga ammonta a 100.
Ogni lancio estrae nuovamente la riga scelta. Gli esiti precedenti non modificano quella riga. La scelta ottimale del colpo successivo può variare perché cambiano i punti accreditati, l'importo in sospeso, le palle rimanenti e i wicket. La maggiore frequenza dei boundary non basta da sola a determinare l'azione migliore: il loro accredito differito e la possibile cancellazione fanno parte del calcolo.
Avvio, scelta e lettura del risultato
Iniziare una nuova over deduce una puntata catturata. L'obiettivo e la puntata restano fissi durante quella over. Scegli un colpo per ogni lancio; non puoi inviare un altro colpo mentre è attiva l'animazione del risultato. Il tabellone separa i punti accreditati dai boundary in sospeso e registra ogni lancio.
Non ci sono Innings automatici, cashout, acquisto di palle extra o modifica dell'obiettivo durante il gioco. L'audio è opzionale. La preferenza per la riduzione dei movimenti del browser accorcia le animazioni senza modificare i risultati estratti o il punteggio. Completare una over precedente non riserva il suo punteggio per quella successiva: ogni nuova over inizia con zero punti accreditati e zero in sospeso.
Saldo virtuale, carry e ricarica manuale
Il portafoglio iniziale dispone di 1.000 gettoni virtuali gratuiti. Questi gettoni non hanno valore monetario e non possono essere depositati, prelevati o riscossi. Il saldo consolidato e la frazione di payout sono memorizzati localmente nel browser. Il credito in gettoni interi utilizza una frazione di carry, in modo che una ripetuta consolidazione non elimini ogni parte frazionaria.
Il ricarico è disponibile solo in stato di inattività e con il saldo inferiore alla puntata minima di 10. Imposta il saldo a 1.000 gettoni; non aggiunge 1.000 al saldo esistente. Il carry frazionario viene mantenuto. Il ricarico non può azzerare un over in corso né rimborsare la puntata già prelevata.
Limiti del ricarico e dell'archiviazione locale
Un over non completato non viene salvato per il recupero. Il ricarico della pagina o l'abbandono durante il gioco non ripristinano tale over né rimborsano la puntata già prelevata. Il portafoglio consolidato e il carry possono rimanere nella memoria locale del browser, se disponibile.
La memoria appartiene a questo browser e all'origine del sito, non a un account online. Un altro dispositivo o browser non la condivide automaticamente. L'eliminazione dei dati del sito può rimuovere il portafoglio e il carry. La cancellazione solo dei file nella cache e la cancellazione dell'archiviazione del sito sono operazioni del browser diverse, pertanto nessuna delle due può essere descritta come procedura di reset universale.
Query su app e versione
Questa demo funziona nel browser senza installare un APK o un profilo iOS. Non viene fornito alcun app esterna verificata 44BD, numero di versione, firma dell'editore o link di download. I frammenti di ricerca, i nomi dei file e le affermazioni come "ultima versione" o "monete illimitate" non stabiliscono che un pacchetto sia autentico.
Un APK è un formato di pacchetto Android, non un installer iOS. Questa pagina non raccomanda di abilitare l'installazione da origini sconosciute o di ignorare gli avvisi del dispositivo. La demo nel browser richiede il caricamento delle risorse della pagina e non promette la disponibilità offline. Il saldo visibile non è un account di un'app commerciale.
Query di accesso e limiti dell'account
Non ci sono accesso esterno, registrazione, reset della password o caricamento di documenti di identità in questa demo. Premere "Ricomincia" utilizza il portafoglio virtuale locale; non crea un account cliente. Questa guida non può recuperare l'accesso a un servizio diverso né verificare un numero di supporto presunto.
Le procedure di accesso esterne, le funzionalità OTP e i requisiti di recupero dell'account non sono stabiliti da questa guida. Un nome corrispondente, un ranking di ricerca o una connessione crittografata non autenticano un'attività commerciale. Non è necessaria alcuna password, credenziale di pagamento o documento di identità per utilizzare questo gioco nel browser.
Domande su depositi e prelievi
Il portafoglio del browser non è un conto di pagamento. Non dispone di metodi di pagamento supportati, code di prelievo, tabelle delle commissioni, limiti per denaro reale o procedure di verifica dell'identità. Il pulsante di ricarica ripristina le monete virtuali secondo la regola di inattività indicata; non si tratta di un deposito o di un trasferimento.
I tempi di elaborazione esterni di 44BD, le partnership bancarie o le istruzioni bancarie non sono stati verificati qui. Di conseguenza, questa pagina non fornisce tabelle di tempistica inventate né richiede di effettuare un deposito di prova, inviare foto dell'identità o trasferire fondi a un presunto commerciante. La formula di rendimento della demo non fa alcuna affermazione su un eventuale prelievo esterno.
Portafoglio locale e richieste di rete
Il gioco memorizza il saldo consolidato e la frazione residua nella memoria locale. Non memorizza un parziale in sospeso per il recupero. Questo comportamento riguarda il portafoglio, non la gestione completa dei dati di tutti i servizi coinvolti nel caricamento di una pagina.
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Gioco opzionale e ambito di applicazione di questi termini
La partecipazione è facoltativa e la demo non prevede premi in denaro. Puoi interrompere l'utilizzo della pagina in qualsiasi momento; lasciare un over incompleto segue comunque la regola di non recupero sopra indicata. Impostare un limite di tempo personale non modifica le probabilità né garantisce una vincita.
Questa guida non fornisce consulenza legale o clinica, non effettua diagnosi né verifica strumenti di autoesclusione esterni. Se il gioco sta interferendo con la vita quotidiana, un supporto qualificato locale potrebbe essere utile. Da questa dimostrazione gratuita non si deduce un'età legale universale o un'autorizzazione specifica per l'uso di un altro servizio.
Domande frequenti
Come vengono sbloccati i boundary?
Scegli un obiettivo di 4, 8, 12 o 18 runs accreditati e una puntata sull'over completo di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. Ci sono sei palle e al massimo due wicket persi. Prima di ogni palla scegli tra Difendi, Colpisci, Taglia o Spazza. La riga selezionata determina le probabilità di ottenere 0, 1, 2, 3, 4, 6 o un wicket. Un 4 o un 6 diventa un boundary in attesa invece di aumentare immediatamente il punteggio accreditato. Qualsiasi esito positivo successivo sblocca l'importo in attesa precedente. Se questo nuovo esito è un 4 o un 6, diventa il nuovo importo in attesa; in caso contrario, anche le 1, 2 o 3 runs ottenute vengono accreditate. Un punto secco o un wicket annulla le runs in attesa. Un wicket non sottrae le runs già accreditate.
Quando termina l'over?
Raggiungere l'obiettivo con i giri accreditati chiude la over come vittoria. Il secondo wicket la chiude come sconfitta. Se terminano sei lanci senza raggiungere l'obiettivo, il risultato è comunque una sconfitta. Un boundary pendente alla fine non viene pagato e non può essere utilizzato per completare l'obiettivo. Ad esempio, un 4 seguito da un 1 accredita cinque giri al secondo lancio e non lascia importi pendenti. Un 6 seguito da un 4 accredita sei giri e mantiene il nuovo quattro. Un 4 seguito da un punto perde il quattro pendente; un successivo 1 accredita solo un giro. Questi sono esempi di punteggio, non previsioni del risultato che si verificherà.
Il 96% indica la probabilità di vincita?
Per l'obiettivo selezionato, P è la probabilità iniziale esatta di successo con le migliori scelte di tiro adattive. Un calcolo a stati finiti include i lanci utilizzati, i giri accreditati, i wicket persi e i giri da boundary pendenti. Il moltiplicatore fisso del guadagno lordo è 0,96/P. Una sconfitta restituisce zero. La vincita accredita la puntata catturata moltiplicata per tale moltiplicatore; include la puntata originale. Il rendimento lordo atteso massimo è del 96% con le scelte adattive ottimali. Si tratta di un rendimento matematico medio rispetto alla puntata, non di una probabilità di vincita del 96%, di un risultato di sessione garantito o di una garanzia per scelte di tiro arbitrarie. Scegliere tiri diversi può ridurre il rendimento atteso. L'allenatore visualizzato seleziona un tiro con la più alta probabilità calcolata di successo nella continuazione.
Quali probabilità vengono utilizzate?
Le colonne degli esiti sono 0, 1, 2, 3, 4, 6 e wicket, in quest'ordine. Difendere utilizza percentuali 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Colpire dritto usa 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Tagliare usa 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Spazzare usa 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Ogni riga ammonta a 100. Ogni lancio estrae nuovamente la riga scelta. Gli esiti precedenti non modificano quella riga. La scelta ottimale del colpo successivo può variare perché il punteggio accreditato, l'importo in sospeso, le palle rimanenti e i wicket cambiano. I boundary più frequenti da soli non stabiliscono l'azione migliore: il loro accredito differito e la possibile cancellazione fanno parte del calcolo.
Posso prelevare o acquistare palle extra?
Ricomincia deduce una puntata catturata. Target e stake restano fissi durante quella over. Scegli un colpo per ogni lancio; un altro colpo non può essere inviato mentre è attiva l'animazione del risultato. Il tabellone separa i run accreditati dai run di boundary in sospeso e registra ogni lancio. Non ci sono Auto innings, cashout, acquisto di palle extra o modifica del target durante il gioco. Il suono è opzionale. La preferenza per la riduzione dei movimenti del browser accorcia le animazioni senza modificare i risultati estratti o il punteggio. Completare una over precedente non riserva il suo punteggio per quella successiva: ogni nuova over inizia con zero run accreditati e in sospeso.
Quando posso ricaricare?
Il portafoglio iniziale contiene 1.000 monete virtuali gratuite. Queste monete non hanno valore in denaro e non possono essere depositate, prelevate o riscattate. Il saldo consolidato e la frazione di payout accumulata vengono memorizzati localmente nel browser. Il credito in monete intere utilizza una frazione accumulata in modo che un nuovo consolidamento non elimini ogni parte frazionaria. Il rifornimento è disponibile solo durante l'inattività e se il saldo è inferiore alla puntata minima di 10. Imposta il saldo a 1.000 monete; non aggiunge 1.000 al saldo esistente. La frazione accumulata viene mantenuta. Il rifornimento non può azzerare un over in corso né rimborsare la puntata già detratta.
Un over incompleto verrà ripristinato dopo il ricaricamento?
Un over incompleto non viene salvato per il recupero. Il ricaricamento o l'abbandono durante il gioco non ripristinano quell'over né rimborsano la puntata già detratta. Il portafoglio consolidato e la frazione accumulata possono rimanere nella memoria locale quando lo storage del browser è disponibile. Lo storage appartiene a questo browser e al dominio del sito, non a un account online. Un altro dispositivo o browser non condivide automaticamente i dati. L'eliminazione dei dati del sito può rimuovere il portafoglio e la frazione accumulata. La cancellazione solo dei file nella cache e la cancellazione dello storage del sito sono operazioni del browser diverse, quindi nessuna delle due dovrebbe essere descritta come una procedura di reset universale.
È necessario un APK?
Questo demo funziona nel browser senza installare un APK o un profilo iOS. Non viene fornito qui alcun app esterna verificata di 44BD, numero di versione, firma dell'editore o link di download. I frammenti di ricerca, i nomi dei file e le affermazioni come "ultima versione" o "monete illimitate" non stabiliscono che un pacchetto sia autentico. Un APK è un formato di pacchetto Android, non un installer iOS. Questa pagina non raccomanda di abilitare l'installazione da origini sconosciute né di ignorare gli avvisi del dispositivo. Il demo nel browser richiede il caricamento delle risorse della pagina e non garantisce la disponibilità offline. Il saldo visibile non è un account di un'app commerciale.
Questa guida fornisce un account esterno?
Non c'è nessuna accesso esterno, registrazione, reset della password o caricamento di documenti d'identità in questo demo. Premere "Ricomincia" utilizza il portafoglio virtuale locale; non crea un account cliente. Questa guida non può recuperare l'accesso a un servizio diverso né verificare un numero di supporto presunto. Le procedure di accesso esterno, le funzionalità OTP e i requisiti di recupero dell'account non sono stabiliti da questa guida. Un nome corrispondente, un ranking di ricerca o una connessione crittografata non autenticano un'attività. Non è necessaria alcuna password, credenziale di pagamento o documento d'identità per utilizzare questo gioco nel browser.
Posso prelevare le monete virtuali?
Il portafoglio del browser non è un conto di pagamento. Non dispone di metodi di pagamento supportati, coda di prelievo, tariffario, limiti per denaro reale o procedura di verifica dell'identità. Il pulsante di ricarica ripristina le monete virtuali secondo la regola di inattività indicata; non si tratta di un deposito o di un bonifico. Non sono state verificate qui le tempistiche di elaborazione di 44BD, le partnership bancarie o le istruzioni bancarie. Di conseguenza, questa pagina non fornisce tabelle di tempistiche inventate né richiede di effettuare un deposito di prova, inviare foto d'identità o trasferire fondi a un presunto commerciante. La formula del rendimento della demo non fa alcuna affermazione su un eventuale prelievo esterno.
Leggi le regole, poi prova la demo gratuita con monete virtuali nel browser. Gioca alla demo gratuita