Reglerna och beräkningarna nedan beskriver endast det spelet. De verifierar inte ett företag med liknande namn eller fastställer en annan produkts rättvisa, äganderätt, licens eller tillgänglighet. Granska varje externt påstående mot dess egen primära bevisning snarare än att överföra demoversionens resultat till den.
Handledningen och söknamnet
44BD är ett söknamn som diskuteras i denna oberoende handledning. Namnet i sig identifierar inte ett verifierat företag, apputgivare eller kommersiell tjänst. Denna webbplats erbjuder inget externt kundkonto, banktjänst eller APK-nedladdning. Den ursprungliga webbläsarspelet heter Boundary Escrow Over.
Reglerna och beräkningarna nedan beskriver endast det spelet. De verifierar inte ett företag med liknande namn eller fastställer en annan produkts rättvisa, äganderätt, licens eller tillgänglighet. Granska varje externt påstående mot dess egen primära bevisning snarare än att överföra demoversionens resultat till den.
Sex bollar och hållna gränssnittspoäng
Välj en målsättning på 4, 8, 12 eller 18 poäng och en insats på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Det finns sex bollar och högst två utslag. Innan varje boll väljer du att Försvara, Slå, Klippa eller Swea. Den valda raden avgör sannolikheten för 0, 1, 2, 3, 4, 6 eller ett utslag.
Ett 4:a eller 6:a blir en väntande gräns istället för att öka poängen direkt. Nästa positiva resultat frigör det gamla väntade beloppet. Om det nya resultatet är 4:a eller 6:a blir det det nya väntade beloppet; annars krediteras 1, 2 eller 3 poäng. En prick eller ett utslag kasserar väntade poäng. Ett utslag drar inte av redan krediterade poäng.
Optimal förväntad avkastning och fast multiplikator
För den valda målsättningen är P den exakta initiala sannolikheten för framgång under bästa adaptiva slagval. En beräkning med ändligt tillstånd inkluderar bollar använda, krediterade poäng, förlorade utslag och väntande gränspoäng. Den fasta bruttovinstmultiplikatorn är 0,96/P. Ett förlustresultat ger noll. Vinst krediterar den fångade insatsen multiplicerad med den multiplikatorn; det inkluderar den ursprungliga insatsen.
Den maximala förväntade bruttovinsten är 96 % under optimala adaptiva slag. Detta är en genomsnittlig matematisk avkastning i förhållande till insatsen, inte en 96-procentig vinstchans, ett garanterat sessionresultat eller en garanti för godtyckliga slagval. Att välja andra slag kan sänka den förväntade avkastningen. Den visade coachen väljer ett slag med högst beräknad fortsättningsframgångssannolikhet.
App- och versionsförfrågningar
Denna demo körs i webbläsaren utan att installera en APK eller en iOS-profil. Ingen verifierad extern 44BD-app, versionsnummer, utgivarsignatur eller nedladdningslänk anges här. Sökmotorresultat, filnamn och påståenden om senaste versionen eller obegränsade mynt garanterar inte att en paketfil är äkta.
En APK är ett paketformat för Android, inte en iOS-installatör. Denna sida rekommenderar inte att aktivera installation från okända källor eller att kringgå enhetsvarningar. Demot i webbläsaren kräver att dess sidresurser laddas och garanterar inte att det fungerar offline. Den synliga saldon är inte ett konto för en kommersiell app.
Vanliga frågor
Hur släpps gränspassningar?
Välj ett mål på 4, 8, 12 eller 18 krediterade kast och en satsning på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Det finns sex bollar och högst två utkastningar. Innan varje kast väljer du Försvara, Slå, Klipp eller Sweep. Den valda raden avgör chansen för 0, 1, 2, 3, 4, 6 eller en utkastning. En 4:a eller 6:a blir en väntande gränspassning istället för att öka det krediterade poängsumman direkt. Nästa positiva resultat frigör det gamla väntade beloppet. Om det nya resultatet är 4 eller 6 blir det det nya väntade beloppet; annars krediteras även 1, 2 eller 3 löp. En boll utan resultat eller en utkastning slänger de väntade löpen. En utkastning drar inte av redan krediterade löp.
När tar setet slut?
Att nå målet med registrerade poäng avslutar omgången som en vinst. Det andra wicketet avslutar det som en förlust. Om sex bollar spelas utan att målet nås blir resultatet också en förlust. En pågående gränsvid poäng i slutet betalas inte och kan inte användas för att nå målet. Till exempel ger en 4 följt av en 1 fem poäng på den andra bollen och lämnar inget obetalt belopp. En 6 följt av en 4 ger sex poäng och behåller den nya fyran. En 4 följt av en prick förlorar den pågående fyran; en senare 1 ger då bara en poäng. Dessa är poängexempel, inte prognoser över vilket resultat som kommer att inträffa.
Betyder 96 % chansen att vinna?
För det valda målet är P den exakta initiala sannolikheten för framgång med de bästa adaptiva slagvalen. En beräkning med ändligt tillstånd inkluderar bollar som använts, registrerade poäng, förlorade wicket och pågående gränsvida poäng. Den fasta bruttovinstmultiplikatorn är 0,96/P. En förlust ger noll. En vinst krediterar det insatsade beloppet multiplicerat med den multiplikatorn; det inkluderar den ursprungliga insatsen. Den maximala förväntade bruttovinsten är 96 % vid optimala adaptiva slag. Detta är en genomsnittlig matematisk avkastning i förhållande till insatsen, inte en 96-procentig vinstchans, ett garanterat sessionresultat eller en garanti för godtyckliga slagval. Att välja andra slag kan sänka den förväntade avkastningen. Den visade coachen väljer ett slag med högst beräknad sannolikhet för fortsatt framgång.
Läs reglerna och testa sedan den fria webbläsardemon med virtuella mynt. Spela det gratis demot