คู่มือ

กฎกิม Demo และการอ้างสิทธิ์จากภายนอก

44BD เป็นชื่อค้นหาที่กล่าวถึงในคู่มืออิสระนี้ ชื่อเพียงอย่างเดียวไม่ได้ระบุบริษัทที่ตรวจสอบแล้ว ผู้เผยแพร่แอป หรือบริการเชิงพาณิชย์ เว็บไซต์นี้ไม่ได้ให้บริการบัญชีลูกค้าภายนอก บริการธนาคาร หรือดาวน์โหลด APK เกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับคือ Boundary Escrow Over

กฎกิมและการคำนวณด้านล่างอธิบายเฉพาะเกมนั้นเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันธุรกิจที่มีชื่อคล้ายกัน หรือสร้างความยุติกรรม การเป็นเจ้าของ ใบอนุญาต หรือความพร้อมของผลิตภัณฑ์อื่น อ่านการอ้างสิทธิ์จากภายนอกแต่ละรายการเทียบกับหลักฐานปฐมภูมิของตนเอง แทนที่จะถ่ายโอนผลลัพธ์ของ Demo ไปยังมัน

คู่มือและชื่อค้นหา

44BD เป็นชื่อค้นหาที่กล่าวถึงในคู่มืออิสระนี้ ชื่อเพียงอย่างเดียวไม่ได้ระบุบริษัทที่ตรวจสอบแล้ว ผู้เผยแพร่แอป หรือบริการเชิงพาณิชย์ เว็บไซต์นี้ไม่ได้ให้บริการบัญชีลูกค้าภายนอก บริการธนาคาร หรือดาวน์โหลด APK เกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับคือ Boundary Escrow Over

กฎกิมและการคำนวณด้านล่างอธิบายเฉพาะเกมนั้นเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันธุรกิจที่มีชื่อคล้ายกัน หรือสร้างความยุติกรรม การเป็นเจ้าของ ใบอนุญาต หรือความพร้อมของผลิตภัณฑ์อื่น อ่านการอ้างสิทธิ์จากภายนอกแต่ละรายการเทียบกับหลักฐานปฐมภูมิของตนเอง แทนที่จะถ่ายโอนผลลัพธ์ของ Demo ไปยังมัน

ลูกบอลหกลูกและคะแนนขอบเขตที่ถือครอง

เลือกเป้าหมายที่ 4, 8, 12 หรือ 18 คะแนนที่บันทึกไว้ และเดิมพันรวม 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน มีลูกบอล 6 ลูก และเสียเวกเก็ตได้สูงสุด 2 ครั้ง ก่อนแต่ละลูก ให้เลือกป้องกัน, สวิง, ตัด หรือกวาด แถวที่เลือกจะกำหนดโอกาสได้ 0, 1, 2, 3, 4, 6 หรือเสียเวกเก็ต

การได้ 4 หรือ 6 จะกลายเป็นขอบเขตที่รอดำเนินการแทนที่จะเพิ่มคะแนนที่บันทึกทันที ผลบวกใดๆ ต่อไปนี้จะปลดปล่อยยอดขอบเขตที่รอดำเนินการเดิม หากผลใหม่เป็น 4 หรือ 6 จะกลายเป็นยอดขอบเขตที่รอดำเนินการใหม่; มิฉะนั้นคะแนน 1, 2 หรือ 3 จะถูกบันทึกด้วย คะแนนจุดหรือเวกเก็ตจะยกเลิกคะแนนขอบเขตที่รอดำเนินการ เวกเก็ตจะไม่หักคะแนนที่บันทึกไว้แล้ว

ผลตอบแทนที่คาดหวังที่เหมาะสมและตัวคูณคงที่

สำหรับเป้าหมายที่เลือก P คือความน่าจะเป็นเริ่มต้นที่แท้จริงของความสำเร็จภายใต้การเลือกช็อตแบบปรับได้ที่ดีที่สุด การคำนวณสถานะจำกัดรวมถึงลูกบอลที่ใช้ คะแนนที่บันทึก เวกเก็ตที่เสีย และคะแนนขอบเขตที่รอดำเนินการ ตัวคูณกำไรสุทธิตามคงที่คือ 0.96/P การแพ้จะคืนค่าเป็นศูนย์ การชนะจะบันทึกเงินเดิมพันที่ชนะคูณด้วยตัวคูณนั้น ซึ่งรวมเงินเดิมพันต้นฉบับไว้

ผลตอบแทนสุทธิตามคาดหวังสูงสุดคือ 96% ภายใต้การเลือกช็อตแบบปรับได้ที่เหมาะสม นี่คือผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์เฉลี่ยเมื่อเทียบกับเงินเดิมพัน ไม่ใช่โอกาสชนะ 96% ผลลัพธ์ของการ-session ที่รับประกัน หรือการรับประกันสำหรับการเลือกช็อตแบบสุ่ม การเลือกช็อตที่แตกต่างออกไปอาจทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังลดลง โค้ชที่แสดงจะเลือกช็อตที่มีความน่าจะเป็นความสำเร็จต่อเนื่องสูงสุดตามการคำนวณ

การสอบถามแอปและเวอร์ชัน

ดีโมนี้ทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้ง APK หรือโปรไฟล์ iOS ไม่มีแอป 44BD จากภายนอกที่ผ่านการยืนยัน หมายเลขเวอร์ชัน ลายเซ็นผู้พัฒนา หรือลิงก์ดาวน์โหลดที่ให้ไว้ในที่นี้ ข้อมูลที่ปรากฏในผลการค้นหา ชื่อไฟล์ และข้อความอ้างอย่างเช่น เวอร์ชันล่าสุดหรือเหรียญไม่จำกัด ไม่ได้ยืนยันว่าแพ็กเกจนั้นเป็นของแท้

APK เป็นรูปแบบแพ็กเกจของแอนดรอยด์ ไม่ใช่ตัวติดตั้งสำหรับ iOS หน้าเว็บนี้ไม่ได้แนะนำให้เปิดการติดตั้งจากแหล่งที่ไม่รู้จักหรือข้ามคำเตือนของอุปกรณ์ ดีโมในเบราว์เซอร์ต้องการให้ทรัพยากรของหน้าเว็บโหลด และไม่ได้การันตีการใช้งานแบบออฟไลน์ ยอดเงินที่แสดงไม่ใช่บัญชีแอปเชิงพาณิชย์

คำถามที่พบบ่อย

การปล่อยรอบขอบเขตทำอย่างไร?

เลือกเป้าหมายที่ 4, 8, 12 หรือ 18 รอบที่เครดิต และเดิมพันแบบโอเวอร์เต็มจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน มีลูกบอลหกลูกและเสียวิเคตได้สูงสุดสองครั้ง ก่อนแต่ละลูก ให้เลือกป้องกัน, สวิง, ตัด หรือ sweeping แถวที่เลือกจะกำหนดโอกาสได้ 0, 1, 2, 3, 4, 6 หรือวิเคต การได้ 4 หรือ 6 จะกลายเป็นขอบเขตที่รอดำเนินการแทนที่จะเพิ่มคะแนนเครดิตทันที ผลบวกใดๆ ต่อไปนี้จะปลดปล่อยยอดขอบเขตที่รอดำเนินการเดิม หากผลบวกใหม่นั้นเป็น 4 หรือ 6 มันจะกลายเป็นยอดขอบเขตที่รอดำเนินการใหม่; มิฉะนั้น ยอด 1, 2 หรือ 3 วิ่งก็จะถูกเครดิตด้วยเช่นกัน วิ่งจุดหรือวิเคตจะยกเลิกยอดวิ่งที่รอดำเนินการ วิเคตจะไม่หักยอดวิ่งที่เครดิตไว้แล้ว

โอเวอร์สิ้นสุดเมื่อใด?

การบรรลุเป้าหมายด้วยคะแนนที่นับได้จะจบรอบนั้นด้วยการชนะ การเสีย wicket ครั้งที่สองจะทำให้จบรอบนั้นด้วยการแพ้ หากครบหกลูกโดยยังไม่บรรลุเป้าหมาย ผลลัพธ์ก็คือการแพ้ ขอบเขตที่ค้างอยู่เมื่อจบรอบจะไม่ถูกนับและไม่สามารถนำไปใช้เติมให้ครบเป้าหมายได้ ตัวอย่างเช่น การได้ 4 ตามด้วย 1 จะนับคะแนนเพิ่มห้าคะแนนในลูกที่สองและไม่มียอดค้างเหลืออยู่ การได้ 6 ตามด้วย 4 จะนับคะแนนหกคะแนนและเก็บสี่ไว้เป็นยอดค้าง การได้ 4 ตามด้วยลูกเดธจะทำให้ยอดสี่ค้างอยู่เสียไป; หากมี 1 ตามมาภายหลัง จะนับคะแนนเพียงหนึ่ง คะแนนเหล่านี้เป็นตัวอย่างการนับคะแนน ไม่ใช่การทำนายผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้น

96% หมายถึงโอกาสชนะหรือไม่

สำหรับเป้าหมายที่เลือก P คือความน่าจะเป็นเริ่มต้นที่แน่นอนของการสำเร็จภายใต้การเลือกช็อตแบบปรับได้ที่ดีที่สุด การคำนวณแบบสถานะจำกัดจะรวมจำนวนลูกที่ใช้ คะแนนที่นับได้ wicket ที่เสียไป และคะแนนขอบเขตที่ค้างอยู่ ตัวคูณกำไรสุทธิคงที่คือ 0.96/P การแพ้จะคืนค่าเป็นศูนย์ การชนะจะนับเครดิตเงินเดิมพันที่ชนะคูณด้วยตัวคูณนั้น ซึ่งรวมเงินเดิมพันต้นฉบับด้วย ผลตอบแทนสุทธิตั้งต้นสูงสุดคือ 96% ภายใต้การเลือกช็อตแบบปรับได้ที่เหมาะสม นี่คือผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์เฉลี่ยเมื่อเทียบกับเงินเดิมพัน ไม่ใช่โอกาสชนะ 96% ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ หรือการรับประกันสำหรับการเลือกช็อตใดๆ การเลือกช็อตที่แตกต่างออกไปอาจทำให้ผลตอบแทนคาดหวังลดลง โค้ชที่แสดงอยู่จะเลือกช็อตที่มีความน่าจะเป็นความสำเร็จต่อเนื่องสูงสุดตามการคำนวณ

อ่านกฎกติกาก่อน แล้วลองเล่นเดโมเบราว์เซอร์ด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี