As regras e cálculos abaixo descrevem apenas esse jogo. Eles não autenticam uma empresa com nome semelhante nem estabelecem a justiça, propriedade, licença ou disponibilidade de outro produto. Leia cada reivindicação externa com base em sua própria evidência primária, em vez de transferir os resultados do demo para ela.
O guia e o nome de busca
44BD é um nome de busca discutido por este guia independente. O nome sozinho não identifica uma empresa verificada, editora de aplicativos ou serviço comercial. Este site não oferece conta de cliente externa, serviço bancário ou download de APK. Seu jogo original no navegador é Boundary Escrow Over.
As regras e cálculos abaixo descrevem apenas esse jogo. Eles não autenticam uma empresa com nome semelhante nem estabelecem a justiça, propriedade, licença ou disponibilidade de outro produto. Leia cada reivindicação externa com base em sua própria evidência primária, em vez de transferir os resultados do demo para ela.
Seis bolas e corridas de fronteira mantidas
Escolha um alvo de 4, 8, 12 ou 18 corridas creditadas e uma aposta de 10, 20, 50 ou 100 moedas virtuais. Há seis bolas e no máximo dois wickets perdidos. Antes de cada bola, escolha Defend, Drive, Cut ou Sweep. A linha selecionada determina as chances de 0, 1, 2, 3, 4, 6 ou um wicket.
Um 4 ou 6 se torna uma fronteira pendente em vez de aumentar o crédito de corridas imediatamente. Qualquer outro resultado positivo libera o valor pendente anterior. Se esse novo resultado for 4 ou 6, ele se torna o novo valor pendente; caso contrário, suas 1, 2 ou 3 corridas também são creditadas. Um dot ou wicket descarta as corridas pendentes. Um wicket não subtrai as corridas já creditadas.
Retorno esperado ideal e multiplicador fixo
Para o alvo selecionado, P é a probabilidade inicial exata de sucesso sob as melhores escolhas adaptativas de rebatida. Um cálculo de estado finito inclui bolas usadas, corridas creditadas, wickets perdidos e corridas de fronteira pendentes. O multiplicador fixo de ganho bruto é 0,96/P. Uma derrota retorna zero. A vitória credita a aposta capturada multiplicada por esse multiplicador; isso inclui a aposta original.
O retorno bruto esperado máximo é de 96% sob as melhores escolhas adaptativas. Este é um retorno matemático médio em relação à aposta, não uma chance de vitória de 96%, um resultado garantido de sessão ou uma garantia para escolhas de rebatidas arbitrárias. Escolher rebatidas diferentes pode reduzir o retorno esperado. O coach exibido seleciona uma rebatida com a maior probabilidade calculada de sucesso contínuo.
Consultas de aplicativo e versão
Esta demonstração funciona no navegador sem a necessidade de instalar um APK ou um perfil iOS. Nenhuma aplicação externa verificada da 44BD, número de versão, assinatura do editor ou link de download são fornecidos aqui. Trechos de pesquisa, nomes de ficheiros e afirmações como "última versão" ou "moedas ilimitadas" não estabelecem que um pacote seja autêntico.
Um APK é um formato de pacote Android, não um instalador iOS. Esta página não recomenda ativar a instalação de fontes desconhecidas nem ignorar os avisos do dispositivo. A demonstração no navegador precisa que os recursos da página sejam carregados e não promete disponibilidade offline. O saldo visível não é uma conta de aplicação comercial.
Perguntas frequentes
Como são lançadas as corridas de fronteira?
Escolha um alvo de 4, 8, 12 ou 18 corridas creditadas e uma aposta de "todo o over" de 10, 20, 50 ou 100 moedas virtuais. Existem seis bolas e, no máximo, dois wickets perdidos. Antes de cada bola, escolha Defender, Impulsionar, Cortar ou Varrer. A linha selecionada determina as probabilidades de 0, 1, 2, 3, 4, 6 ou um wicket. Um 4 ou 6 torna-se uma fronteira pendente em vez de aumentar o crédito de pontuação imediatamente. Qualquer resultado positivo subsequente liberta o valor pendente antigo. Se esse novo resultado for 4 ou 6, torna-se o novo valor pendente; caso contrário, as corridas de 1, 2 ou 3 também são creditadas. Um dot ou um wicket descarta as corridas pendentes. Um wicket não subtrai as corridas já creditadas.
Quando termina o over?
Chegar à meta com corridas creditadas encerra a over como vitória. O segundo wicket encerra como derrota. Se seis bolas forem lançadas sem atingir a meta, o resultado também é derrota. Uma fronteira pendente no final não é paga e não pode ser usada para completar a meta. Por exemplo, um 4 seguido de 1 credita cinco corridas na segunda bola e não deixa valor pendente. Um 6 seguido de 4 credita seis corridas e mantém o quatro como pendente. Um 4 seguido de uma bola nula perde o quatro pendente; um 1 posterior credita apenas uma corrida. Estes são exemplos de pontuação, não previsões do resultado que ocorrerá.
96% significa a chance de vitória?
Para a meta selecionada, P é a probabilidade exata de sucesso inicial sob as melhores escolhas adaptativas de tiro. Um cálculo de estado finito inclui bolas usadas, corridas creditadas, wickets perdidos e corridas de fronteira pendentes. O multiplicador fixo de ganho bruto é 0,96/P. Uma derrota retorna zero. A vitória credita a aposta capturada multiplicada por esse multiplicador; inclui a aposta original. O retorno bruto esperado máximo é de 96% sob tiros adaptativos ótimos. Este é um retorno matemático médio em relação à aposta, não uma chance de vitória de 96%, um resultado garantido de sessão ou uma garantia para escolhas de tiro arbitrárias. Escolher tiros diferentes pode reduzir o retorno esperado. O treinador exibido seleciona um tiro com a maior probabilidade calculada de sucesso na continuação.
Leia as regras e tente a demonstração gratuita no navegador com moedas virtuais. Jogar a demonstração gratuita