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Boundary Escrow Over 관련 질문

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아래의 규칙과 계산식은 해당 게임만을 설명하는 것이며, 이와 유사한 이름의 사업체를 인증하거나 다른 제품의 공정성, 소유권, 라이선스 또는 제공 여부를 입증하지 않습니다. 데모 게임의 결과를 외부의 주장에 무비판적으로 적용하기보다, 각 외부 주장을 그 자체의 1차 증거에 따라 판단하십시오.

여섯 개의 공과 보류된 경계 런

4, 8, 12, 18개의 크레딧 런 중 하나를 타겟으로 설정하고 10, 20, 50, 100 가상 코인의 홀-오버 스테이크를 선택하세요. 공은 총 6개이며, 최대 2개의 위킷을 잃을 수 있습니다. 각 공을 던지기 전에 '수비(Defend)', '드라이브(Drive)', '컷(Cut)', '스위프(Sweep)' 중 하나를 선택하세요. 선택한 행에 따라 0, 1, 2, 3, 4, 6점 또는 위킷이 발생할 확률이 결정됩니다.

4점 또는 6점은 즉시 크레딧 점수에 반영되지 않고 보류된 경계점(pending boundary)으로 처리됩니다. 이후 양의 결과가 나오면 이전 보류 금액이 해제됩니다. 만약 새로운 결과가 4점 또는 6점이라면 이것이 새로운 보류 금액이 되며, 그렇지 않을 경우 1, 2, 3점이 크레딧 점수에 추가됩니다. 무점(dot)이나 위킷이 발생하면 보류된 점수가 모두 취소됩니다. 위킷이 발생해도 이미 크레딧된 점수는 차감되지 않습니다.

오버가 정산될 때

목표 점수에 도달할 만큼의 득점이 인정되면 오버는 승리로 종료됩니다. 두 번째 위킷이 떨어지면 패배가 됩니다. 6개의 공을 던졌는데도 목표 점수에 도달하지 못하면 역시 패배가 됩니다. 오버 종료 시 미정리 경계타는 인정되지 않으며 목표 점수를 채우는 데 사용할 수 없습니다.

예를 들어, 4번 타 후 1번 타를 하면 두 번째 공에서 5점이 인정되며 미정리 점수는 없습니다. 6번 타 후 4번 타를 하면 6점이 인정되고 새로운 4점이 미정리 상태로 남습니다. 4번 타 후 노볼이 나오면 미정리 4점이 무효가 되며, 이후 1번 타가 나오면 1점만 인정됩니다. 이는 결과 예측이 아닌 점수 계산의 예시입니다.

최적의 기대 환급률과 고정 배수

선택한 목표 점수에 대해 P는 최적의 적응형 타격 선택을 기준으로 한 성공의 정확한 초기 확률입니다. 유한 상태 계산에는 사용된 공의 개수, 인정된 득점, 잃은 위킷 수, 미정리 경계타 점수가 포함됩니다. 고정 총 승리 배수는 0.96/P입니다. 패배 시 환급금은 0입니다. 승리 시 획득한 스테이크에 해당 배수를 곱한 금액이 인정되며, 여기에는 원래 스테이크도 포함됩니다.

최적의 적응형 타격 선택 시 최대 기대 총 환급률은 96%입니다. 이는 스테이크 대비 평균 수학적인 환급률이며, 96%의 승률이거나 보장된 세션 결과, 임의의 타격 선택에 대한 보장을 의미하지 않습니다. 다른 타격 선택을 하면 기대 환급률이 낮아질 수 있습니다. 표시된 코치는 계산된 계속 진행 성공 확률이 가장 높은 타격을 선택합니다.

게시된 네 가지 타격 행

결과 열은 순서대로 0, 1, 2, 3, 4, 6, 그리고 wicket입니다. Defend는 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3의 확률을 사용하며, Drive는 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6을, Cut는 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8을, Sweep는 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13을 사용합니다. 각 행의 합계는 100입니다.

매 공은 선택된 행에서 독립적으로 결과를 샘플링합니다. 이전 결과가 해당 행의 확률에 영향을 주지 않습니다. 공인된 점수, 보류 중인 금액, 남은 공과 wicket의 변화로 인해 최적의 타격 방법이 달라질 수 있습니다. 경계선 타구가 자주 발생한다고 해서 무조건 최선의 선택인 것은 아닙니다. 점수가 나중에 공인되거나 취소될 수 있는 점도 계산에 포함됩니다.

시작, 선택 및 결과 확인

시작 시 확보된 스테이크 1개가 차감됩니다. 타겟과 스테이크는 해당 오버 동안 고정됩니다. 각 공마다 하나의 타격을 선택해야 하며, 결과 애니메이션이 진행 중일 때는 다른 타격을 제출할 수 없습니다. 스코어보드는 공인된 점수와 보류 중인 경계선 점수를 구분하며 각 공의 결과를 기록합니다.

게임 중에는 자동 이닝, 캐시아웃, 추가 공 구매, 타겟 변경이 없습니다. 사운드는 선택 사항입니다. 브라우저의 '움직임 줄이기' 설정은 샘플링 결과나 점수 계산에는 영향을 주지 않으면서 애니메이션 길이를 줄입니다. 이전 오버를 종료해도 그 점수가 다음 오버로 이월되지 않습니다. 새로운 오버는 공인된 점수와 보류 중인 점수가 모두 0인 상태로 시작됩니다.

가상 잔액, 이월 및 수동 충전

초기 지갑에는 1,000개의 무료 가상 코인이 제공됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없으며 입금, 출금 또는 현금화할 수 없습니다. 정산된 잔액과 소수점 이월금은 브라우저의 로컬 저장소에 저장됩니다. 정수 코인 크레딧은 이월된 소수점을 활용하므로 반복적인 정산 시에도 소수점 부분이 모두 소멸하지 않습니다.

재충전은 대기 중일 때만 가능하며 잔액이 최소 베팅 금액인 10 미만일 때만 가능합니다. 재충전은 기존 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니라 잔액을 1,000개로 초기화합니다. 소수점 이월금은 유지됩니다. 재충전은 활성 상태의 오버(over)를 취소하거나 이미 베팅된 금액을 환불하지 않습니다.

새로고침 및 로컬 저장소 제한

완료되지 않은 오버는 복구용으로 저장되지 않습니다. 게임 중 새로고침하거나 페이지를 벗어나면 해당 오버가 복원되거나 이미 차감된 스테이크가 환불되지 않습니다. 브라우저 저장소를 사용할 수 있는 경우 정산된 지갑과 이월금은 로컬 저장소에 유지될 수 있습니다.

저장소는 온라인 계정이 아닌 해당 브라우저와 사이트 출처에 속합니다. 다른 기기나 브라우저에서는 자동으로 공유되지 않습니다. 사이트 데이터를 삭제하면 지갑과 이월금이 삭제될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우는 작업과 사이트 저장소를 지우는 작업은 서로 다른 브라우저 작업이므로, 어느 쪽도 범용 초기화 절차로 설명되어서는 안 됩니다.

앱 및 버전 조회

이 데모는 APK나 iOS 프로필을 설치하지 않고 브라우저에서 실행됩니다. 검증된 외부 44BD 앱, 버전 번호, 발행자 서명 또는 다운로드 링크는 여기에 제공되지 않습니다. 검색 스니펫, 파일 이름 및 최신 버전 또는 무제한 코인과 같은 주장은 패키지가 정품임을 입증하지 않습니다.

APK는 Android 패키지 형식이며 iOS 설치 파일이 아닙니다. 이 페이지에서는 알 수 없는 소스의 설치 활성화나 기기 경고 우회를 권장하지 않습니다. 브라우저 데모는 페이지 리소스가 로드되어야 하며 오프라인 가용성을 보장하지 않습니다. 표시된 잔액은 상업용 앱 계정이 아닙니다.

로그인 문의 및 계정 범위

이 데모에는 외부 로그인, 등록, 비밀번호 재설정 또는 신분증 업로드가 없습니다. '다시 시작' 버튼을 누르면 로컬 가상 지갑이 사용되며 고객 계정이 생성되지 않습니다. 이 가이드는 다른 서비스의 접근 권한을 복구하거나 주장되는 지원 번호를 확인할 수 없습니다.

외부 로그인 절차, OTP 기능 및 계정 복구 요구 사항은 이 가이드로 확인되지 않습니다. 일치하는 이름, 검색 순위 또는 암호화된 연결이 비즈니스를 인증하지 않습니다. 이 브라우저 게임을 사용하려면 비밀번호, 결제 정보 또는 신분증이 필요하지 않습니다.

Deposit and withdrawal questions

브라우저 지갑은 결제 계좌가 아닙니다. 지원되는 결제 수단, 출금 대기열, 수수료 체계, 실물 화폐 한도 또는 신원 확인 절차가 없습니다. 충전 버튼은 명시된 대기 시간 규칙에 따라 가상 코인을 복구하는 것이며, 입금이나 이체가 아닙니다.

44BD의 외부 처리 시간, 은행 제휴 또는 은행 안내는 여기서 검증되지 않았습니다. 따라서 이 페이지에는 fabricated된 시간표나 테스트 입금 요청, 신원 사진 제출, 특정 상인으로의 자금 이체가 제공되지 않습니다. 데모의 수익 공식은 외부 출금 청구에 대해 아무런 언급도 하지 않습니다.

로컬 지갑 및 네트워크 요청

게임은 로컬 저장소에 정산된 잔액과 잔여 소수점을 저장합니다. 복구할 미완료의 오버(over)는 저장하지 않습니다. 이러한 동작은 지갑의 동작을 설명하지만, 페이지 로딩에 관여하는 모든 서비스의 전체 데이터 처리 방식을 설명하지는 않습니다.

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선택적 플레이 및 본 약관의 범위

참여는 선택사항이며 데모에서는 금전적 보상이 제공되지 않습니다. 언제든지 페이지 사용을 중단할 수 있으며, 미완료된 오버를 남기더라도 위의 '미회수 규칙'이 적용됩니다. 개인 시간 제한을 설정해도 확률이 바뀌거나 이길 수 있는 보장이 생기지는 않습니다.

이 가이드는 법적 또는 임상적 조언을 제공하지 않으며, 질환을 진단하거나 외부 자가 배제 도구를 검증하지 않습니다. 게임이 일상생활에 지장을 줄 경우 현지 전문 지원 기관의 도움이 필요할 수 있습니다. 이 무료 데모만으로는 법적 최소 연령이나 타 서비스 사용에 대한 허가가 있음을 의미하지 않습니다.

자주 묻는 질문

경계 점수(바운더리)는 어떻게 지급되나요?

목표로 할credited runs(신뢰된 라운드)를 4, 8, 12 또는 18로 설정하고, 오버 전체 스테이크를 10, 20, 50 또는 100 가상 코인으로 설정합니다. 공은 총 6개이며, 최대 2개의 위켓(실수)만 허용됩니다. 각 공을 던지기 전에 '수비(Defend)', '드라이브(Drive)', '컷(Cut)', '스위프(Sweep)' 중 하나를 선택합니다. 선택한 행은 0, 1, 2, 3, 4, 6 또는 위켓이 나올 확률을 결정합니다. 4 또는 6은 즉시 점수에 반영되지 않고 '대기 중인 바운더리(pending boundary)'로 처리됩니다. 이후 긍정적인 결과가 나오면 이전의 대기 중인 금액이 지급됩니다. 만약 새로운 결과가 4 또는 6이라면, 이는 새로운 대기 금액이 되며, 그렇지 않은 경우 1, 2, 3의 점수도 함께 지급됩니다. 노트(dot) 또는 위켓이 발생하면 대기 중인 점수는 모두 소멸됩니다. 위켓이 발생해도 이미 지급된 점수는 차감되지 않습니다.

오버는 언제 종료되나요?

목표 점수에 도달할 만큼의 크레딧 점수가 적립되면 오버는 승리로 종료됩니다. 두 번째 위킷이 떨어지면 패배가 됩니다. 6개의 공이 모두 던져졌는데도 목표에 도달하지 못하면 결과도 패배가 됩니다. 마지막 공에서 발생한 보너스 점수는 미정 상태로 처리되어 지급되지 않으며, 목표 점수를 채우는 데 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 4번 타구 후 1번 타구를 하면 두 번째 공에서 5점이 적립되고 미정 상태의 점수는 없습니다. 6번 타구 후 4번 타구를 하면 6점이 적립되고 새로운 4번 타구는 미정 상태로 유지됩니다. 4번 타구 후 노볼이 나오면 미정 상태의 4번 타구는 무효가 되며, 이후 1번 타구가 나오면 1점만 적립됩니다. 이는 결과 예측이 아닌 점수 계산의 예시입니다.

96%가 승리 확률을 의미합니까?

선택된 목표에 대해 P는 최적의 적응형 타격 선택을 기준으로 한 성공의 정확한 초기 확률입니다. 유한 상태 계산에는 사용된 공의 개수, 적립된 점수, 잃은 위킷 수 및 미정 상태의 보너스 점수가 포함됩니다. 고정된 총 승리 배율은 0.96/P입니다. 패배 시 0이 반환됩니다. 승리 시에는 해당 배율에 따라 확보된 스테이크가 적립되며, 여기에는 원래 스테이크도 포함됩니다. 최적의 적응형 타격 선택 시 최대 기대 총 수익률은 96%입니다. 이는 스테이크 대비 평균적인 수학적 수익률이며, 96%의 승리 확률, 보장된 세션 결과, 또는 임의의 타격 선택에 대한 보장을 의미하지 않습니다. 다른 타격을 선택하면 기대 수익률이 낮아질 수 있습니다. 표시된 코치는 계산된 계속 진행 성공 확률이 가장 높은 타격을 선택합니다.

어떤 확률이 사용됩니까?

결과 열은 0, 1, 2, 3, 4, 6, wicket 순서입니다. Defend는 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3의 비율을 사용하고, Drive는 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6을, Cut는 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8을, Sweep는 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13을 사용합니다. 각 행의 합계는 100입니다. 매 공은 선택된 행에서 매번 독립적으로 샘플링됩니다. 이전 결과는 해당 행에 영향을 주지 않습니다. 획득 점수, 미결제 금액, 남은 공과 wicket의 변화에 따라 최적의 타격이 달라질 수 있습니다. 경계선 타구가 자주 발생한다고 해서 무조건 최선의 선택인 것은 아닙니다. 점수 인정 지연과 취소 가능성이 계산에 포함되기 때문입니다.

현금 인출이나 추가 공 구매가 가능한가요?

다시 시작하면 확보된 스테이크 1개가 차감됩니다. 타겟과 스테이크는 해당 오버 동안 고정됩니다. 각 공마다 하나의 타격만 선택할 수 있으며, 결과 애니메이션이 진행 중일 때는 다른 타격을 제출할 수 없습니다. 스코어보드는 인정된 점수와 미결제 경계선 점수를 구분하여 기록합니다. 게임 중에는 자동 이닝, 현금 인출, 추가 공 구매, 타겟 변경이 없습니다. 사운드는 선택 사항입니다. 브라우저의 '움직임 줄이기' 설정은 애니메이션 시간을 단축하지만 샘플링 결과나 점수에는 영향을 주지 않습니다. 이전 오버를 종료해도 점수가 다음 오버로 이월되지 않습니다. 새로운 오버는 인정 점수와 미결제 점수 0으로 시작됩니다.

언제 리필할 수 있나요?

초기 지갑에는 1,000개의 무료 가상 코인이 제공됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없으며 입금, 출금 또는 현금화가 불가능합니다. 정산된 잔액과 소수점 이월금은 브라우저의 로컬 저장소에 저장됩니다. 정수 코인 크레딧은 이월된 소수점을 사용하므로 반복적인 정산 시에도 소수점 부분이 모두 소멸되지 않습니다. 리필은 대기 중일 때만 가능하며 잔액이 최소 베팅 금액인 10 미만일 때만 가능합니다. 리필은 잔액에 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000개로 초기화합니다. 소수점 이월금은 유지됩니다. 리필은 현재 진행 중인 과베팅(over) 상태를 지우거나 이미 차감된 스테이크를 환불하지 않습니다.

미완료된 오버는 리로드 후에도 복원됩니까?

미완료된 오버는 복구용으로 저장되지 않습니다. 플레이 중 리로드하거나 나가도 해당 오버가 복원되거나 이미 차감된 스테이크가 환불되지 않습니다. 브라우저 저장 기능이 사용 가능한 경우 정산된 지갑과 이월금은 로컬 저장소에 남아 있을 수 있습니다. 저장소는 온라인 계정이 아닌 해당 브라우저와 사이트 출처에 속합니다. 다른 기기나 브라우저에서는 자동으로 공유되지 않습니다. 사이트 데이터를 삭제하면 지갑과 이월금이 삭제될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우기와 사이트 저장소 지우기는 서로 다른 브라우저 작업이므로 어느 것도 보편적인 초기화 절차로 설명되어서는 안 됩니다.

APK가 필요합니까?

이 데모는 APK나 iOS 프로필을 설치하지 않고 브라우저에서 실행됩니다. 여기서 검증된 외부 44BD 앱, 버전 번호, 발행자 서명 또는 다운로드 링크가 제공되지 않습니다. 검색 스니펫, 파일 이름, 최신 버전 또는 무제한 코인이라는 주장은 패키지가 정품임을 입증하지 않습니다. APK는 iOS 설치 파일이 아닌 Android 패키지 형식입니다. 이 페이지에서는 알 수 없는 소스의 설치 활성화나 기기 경고 우회를 권장하지 않습니다. 브라우저 데모는 페이지 리소스가 로드되어야 하며 오프라인 사용 가능성을 보장하지 않습니다. 표시된 잔액은 상업용 앱 계정이 아닙니다.

이 가이드가 외부 계정을 제공합니까?

이 데모에서는 외부 로그인, 등록, 비밀번호 재설정 또는 신분증 업로드가 없습니다. '다시 시작'을 누르면 로컬 가상 지갑이 사용되며 고객 계정이 생성되지 않습니다. 이 가이드는 다른 서비스의 접근 권한을 복구하거나 주장되는 지원 번호를 확인할 수 없습니다. 외부 로그인 절차, OTP 기능 및 계정 복구 요구사항은 이 가이드로 확인되지 않습니다. 일치하는 이름, 검색 순위 또는 암호화된 연결이 기업을 인증하는 것은 아닙니다. 이 브라우저 게임을 사용하려면 비밀번호, 결제 정보 또는 신분증이 필요하지 않습니다.

가상 코인을 인출할 수 있습니까?

브라우저 지갑은 결제 계좌가 아닙니다. 지원되는 결제 수단, 출금 대기열, 수수료표, 실지불 한도 또는 신원 확인 절차가 없습니다. 충전 버튼은 명시된 대기 규칙에 따라 가상 코인을 복구하는 기능이며, 입금이나 이체가 아닙니다. 외부 44BD 처리 시간, 은행 제휴 또는 은행 안내는 여기서 검증되지 않았습니다. 따라서 이 페이지에는 fabricated한 시간표나 테스트 입금 요청, 신원 사진 제출, purported한 상인으로의 자금 이체 안내가 없습니다. 데모의 수익 공식은 외부 출금 주장에 대해 아무런 언급도 하지 않습니다.

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