नीचे दिए गए नियम और गणनाएं केवल उसी गेम को दर्शाती हैं। ये किसी समान नाम वाले व्यवसाय की पुष्टि नहीं करतीं या किसी अन्य उत्पाद की निष्पक्षता, मालिकाना हक, लाइसेंस या उपलब्धता स्थापित नहीं करतीं। प्रत्येक बाहरी दावे को उसकी अपनी प्राथमिक साक्ष्य के विरुद्ध पढ़ें, न कि डेमो के परिणामों को उस पर लागू करें।
छह गेंदें और लंबित बॉउंड्री रन
4, 8, 12 या 18 क्रेडिटेड रन का लक्ष्य चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों की व्हाइट-ओवर स्टेक लगाएं। छह गेंदें होती हैं और अधिकतम दो विकेट गिर सकते हैं। हर गेंद से पहले Defend, Drive, Cut या Sweep चुनें। चुनी गई पंक्ति 0, 1, 2, 3, 4, 6 या विकेट की संभावनाओं को निर्धारित करती है।
4 या 6 तुरंत क्रेडिटेड स्कोर बढ़ाने के बजाय एक लंबित बॉउंड्री बन जाता है। अगली सकारात्मक परिणाम पुरानी लंबित राशि को जारी करता है। यदि वह नया परिणाम 4 या 6 है, तो वह नई लंबित राशि बन जाता है; अन्यथा, उसकी 1, 2 या 3 रन भी क्रेडिट हो जाते हैं। डॉट या विकेट लंबित रन रद्द कर देता है। विकेट से पहले क्रेडिट किए गए रन कम नहीं होते हैं।
जब ओवर समाप्त होता है
लक्ष्य तक पहुँचने के लिए आवश्यक रन क्रेडिट होने पर ओवर जीत के रूप में समाप्त हो जाता है। दूसरी विकेट गिरने पर यह हार के रूप में समाप्त हो जाता है। यदि छह गेंदें पूरी होने पर भी लक्ष्य हासिल नहीं होता, तो परिणाम हार ही होता है। अंत में पेंडिंग बाउंड्री का भुगतान नहीं किया जाता और उसे लक्ष्य पूरा करने के लिए इस्तेमाल नहीं किया जा सकता।
उदाहरण के लिए, 4 के बाद 1 आने पर दूसरी गेंद पर पाँच रन क्रेडिट होते हैं और कोई पेंडिंग राशि शेष नहीं रहती। 6 के बाद 4 आने पर छह रन क्रेडिट होते हैं और नया चार पेंडिंग रह जाता है। 4 के बाद डट आने पर पेंडिंग चार खो जाता है; बाद में 1 आने पर केवल एक ही रन क्रेडिट होता है। ये स्कोरिंग उदाहरण हैं, यह भविष्यवाणी नहीं कि कौन सा परिणाम होगा।
इष्टतित अपेक्षित रिटर्न और फिक्स्ड मल्टीप्लायर
चयनित लक्ष्य के लिए, P सर्वोत्तम एडाप्टिव शॉट चयन के तहत सफलता की सटीक प्रारंभिक प्रायिकता है। एक फाइनिट-स्टेट गणना में प्रयोग की गई गेंदें, क्रेडिट किए गए रन, खोई गई विकेट और पेंडिंग बाउंड्री रन शामिल हैं। फिक्स्ड ग्रॉस विनिंग मल्टीप्लायर 0.96/P है। हार पर शून्य लौटाया जाता है। जीत पर कैप्चर्ड स्टेक को उस मल्टीप्लायर से गुणा किया जाता है; इसमें मूल स्टेक भी शामिल है।
सर्वोत्तम एडाप्टिव शॉट्स के तहत अधिकतम अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न 96% है। यह स्टेक के सापेक्ष एक औसत गणितीय रिटर्न है, 96% जीतने की संभावना नहीं, न कि कोई गारंटीड सत्र परिणाम या मनमाने शॉट चयन के लिए वचन। अलग शॉट चुनने से अपेक्षित रिटर्न कम हो सकता है। प्रदर्शित कोच उच्चतम गणना की गई कंटिन्यूएशन सफलता प्रायिकता वाले शॉट का चयन करता है।
प्रकाशित चार शॉट रो
परिणाम स्तंभ 0, 1, 2, 3, 4, 6 और विकेट हैं, उसी क्रम में। डिफेंड में प्रतिशत 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3 हैं। ड्राइव में 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6 हैं। कट में 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8 हैं। स्वीप में 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13 हैं। प्रत्येक पंक्ति का योग 100 होता है।
हर गेंद पर चुनी गई पंक्ति से फिर से नमूना लिया जाता है। पिछले परिणाम उस पंक्ति को नहीं बदलते। क्रेडिट किए गए स्कोर, लंबित राशि, शेष गेंदों और विकेट बदलने के कारण अगली शॉट का सर्वोत्तम विकल्प बदल सकता है। अधिक बार बाउंड्री आने से अकेले ही सर्वोत्तम एक्शन तय नहीं होता: उसका विलंबित क्रेडिट और संभावित रद्दीकरण भी गणना का हिस्सा है।
शुरुआत, चयन और परिणाम पढ़ना
स्टार्ट ओवर से एक कैप्चर्ड स्टेक कट जाता है। टारगेट और स्टेक उस ओवर के दौरान स्थिर रहते हैं। हर डिलीवरी के लिए एक शॉट चुनें; जब उसका परिणाम एनिमेशन सक्रिय हो, तो दूसरी शॉट सबमिट नहीं की जा सकती। स्कोरबोर्ड क्रेडिट किए गए रनों और लंबित बाउंड्री रनों को अलग करता है और हर डिलीवरी का रिकॉर्ड रखता है।
खेल के दौरान ऑटो इनिंग्स, कैशआउट, एक्स्ट्रा-बॉल खरीदना या टारगेट बदलना नहीं है। साउंड वैकल्पिक है। ब्राउज़र की रिड्यूस्ड-मोशन प्राथमिकता एनिमेशन को छोटा कर देती है, लेकिन नमूना परिणाम या स्कोरिंग नहीं बदलती। पिछले ओवर को समाप्त करने से उसका स्कोर अगले ओवर के लिए रिजर्व नहीं रहता: हर नया ओवर शून्य क्रेडिट और लंबित रनों के साथ शुरू होता है।
वर्चुअल बैलेंस, कैरी और मैनुअल रिफिल
प्रारंभिक वॉलेट में 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के होते हैं। इन सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं होती और न ही इन्हें जमा, निकासी या रिडीम किया जा सकता है। सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट का कैरी ब्राउज़र में स्थानीय रूप से स्टोर किया जाता है। व्हाल-क्रेडिट के लिए एक कैरी फ्रैक्शन का उपयोग किया जाता है, ताकि बार-बार सेटलमेंट करने पर फ्रैक्शनल हिस्सा खो न जाए।
रीफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब आप आइडल हों और बैलेंस न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 सिक्कों पर सेट कर देता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1,000 जोड़ता नहीं है। फ्रैक्शनल कैरी बनाए रखी जाती है। रीफिल एक लाइव ओवर को मिटा नहीं सकता या उसकी स्टेक रिफंड नहीं कर सकता।
रीलोडिंग और लोकल स्टोरेज की सीमाएँ
अधूरा ओवर रिकवरी के लिए सेव नहीं होता है। प्ले के दौरान रीलोड करने या छोड़ने से वह ओवर वापस नहीं आता और कट चुकी स्टेक रिफंड नहीं होती है। सेटल किया गया वॉलेट और कैरी ब्राउज़र स्टोरेज उपलब्ध होने पर लोकल स्टोरेज में रह सकते हैं।
स्टोरेज इस ब्राउज़र और साइट ओरिजिन से संबंधित होता है, ऑनलाइन खाते से नहीं। किसी अन्य डिवाइस या ब्राउज़र में यह स्वचालित रूप से शेयर नहीं होता है। साइट डेटा डिलीट करने से वॉलेट और कैरी हट सकते हैं। केवल कैश्ड फाइल्स क्लियर करना और साइट स्टोरेज क्लियर करना अलग-अलग ब्राउज़र ऑपरेशन हैं, इसलिए इन्हें एक सामान्य रीसेट प्रक्रिया के रूप में नहीं वर्णित किया जाना चाहिए।
ऐप और वर्जन क्वेरीज़
यह डेमो ब्राउज़र में चलता है, APK या iOS प्रोफ़ाइल इंस्टॉल किए बिना। यहाँ कोई सत्यापित बाहरी 44BD ऐप, वर्जन नंबर, पब्लिशर साइग्नेचर या डाउनलोड लिंक नहीं दिया गया है। सर्च स्निपेट, फ़ाइल नाम और 'लैटेस्ट वर्जन' या 'अनलिमिटेड कॉइन्स' जैसे दावे यह साबित नहीं करते कि कोई पैकेज असली है।
APK एक एंड्रॉइड पैकेज फॉर्मेट है, iOS इंस्टॉलर नहीं। इस पेज पर अज्ञात स्रोतों से इंस्टॉलेशन सक्षम करने या डिवाइस वार्निंग को बायपास करने की सलाह नहीं दी गई है। ब्राउज़र डेमो को लोड होने के लिए अपनी पेज रिसोर्सेज की आवश्यकता होती है और यह ऑफ़लाइन उपलब्धता का वादा नहीं करता। इसकी दिखने वाली बैलेंस किसी कॉमर्शियल ऐप अकाउंट नहीं है।
लॉगिन से जुड़े सवाल और अकाउंट की सीमाएँ
इस डेमो में कोई बाहरी साइन-इन, रजिस्ट्रेशन, पासवर्ड रीसेट या पहचान पत्र अपलोड नहीं होता। 'Start over' दबाने से लोकल वर्चुअल वॉलेट का उपयोग होता है; इससे कोई कस्टमर अकाउंट नहीं बनता। यह गाइड किसी दूसरी सेवा की एक्सेस रिकवर नहीं कर सकती या किसी दावेदार सपोर्ट नंबर की पुष्टि नहीं कर सकती।
बाहरी लॉगिन प्रक्रियाएँ, OTP फीचर्स और अकाउंट रिकवरी की आवश्यकताएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं। मिलता-जुल्टा नाम, सर्च रैंकिंग या एन्क्रिप्टेड कनेक्शन किसी बिज़नेस की प्रमाणीकरण नहीं करता। इस ब्राउज़र गेम का उपयोग करने के लिए किसी पासवर्ड, पेमेंट क्रेडेंशियल या पहचान पत्र की आवश्यकता नहीं है।
जमा और निकासी से जुड़े सवाल
ब्राउज़र वॉलेट एक भुगतान खाता नहीं है। इसमें कोई समर्थित भुगतान विधि, निकासी कतार, शुल्क सूची, वास्तविक धार की सीमाएं या पहचान जांच प्रक्रिया नहीं है। रीफिल बटन निर्दिष्ट आइडल नियम के तहत वर्चुअल सिक्कों को पुनर्स्थापित करता है; यह जमा या ट्रांसफर नहीं है।
बाहरी 44BD प्रसंस्करण समय, बैंक साझेदारी या बैंकिंग निर्देशों की यहाँ पुष्टि नहीं की गई है। इसलिए, इस पृष्ठ पर कोई निर्मित समय तालिका या परीक्षण जमा करने, पहचान फोटोग्राफ भेजने या किसी कथित व्यापारी को धन स्थाने का अनुरोध नहीं दिया गया है। डेमो की रिटर्न फॉर्मूला किसी बाहरी निकासी दावे के बारे में कुछ नहीं बताता है।
स्थानीय वॉलेट और नेटवर्क अनुरोध
गेम सेटल बैलेंस और भिन्न वाहक को लोकल स्टोरेज में संग्रहीत करता है। यह रिकवरी के लिए एक अधूरे ओवर को संग्रहीत नहीं करता है। यह व्यवहार उस वॉलेट को समझाता है, न कि प्रत्येक सेवा के सभी डेटा हैंडलिंग को जो एक पृष्ठ लोड करने में शामिल है।
पृष्ठ संसाधनों में फॉन्ट्स और एनालिटिक्स शामिल हैं। साइट होस्टिंग, थर्ड-पार्टी अनुरोध और एक्सेस लॉग तकनीकी जानकारी जैसे आईपी पता और अनुरण विवरण को उजागर कर सकते हैं। यह गाइड गोपनीयता, विशिष्ट कुकी जीवनकाल, प्रोफाइलिंग नहीं या किसी विशेष प्रदाता रेटेंशन पॉलिसी की गारंटी नहीं देती है। ब्राउज़र प्राइवेसी नियंत्रण और प्रत्येक प्रदाता की अपनी जानकारी उन अलग-अलग प्रश्नों को नियंत्रित करती है।
वैकल्पिक खेल और इन शर्तों की सीमा
भाग लेना वैकल्पिक है और डेमो में कोई वित्तीय पुरस्कार नहीं है। आप किसी भी समय पेज का उपयोग बंद कर सकते हैं; अधूरा ओवर छोड़ने पर भी ऊपर बताए गए 'कोई रिकवरी नहीं' के नियम का पालन किया जाता है। एक व्यक्तिगत समय सीमा तय करने से प्रायिकताओं में बदलाव नहीं आता या जीत की कोई गारंटी नहीं मिलती।
यह गाइड कानूनी या चिकित्सा सलाह नहीं देती, किसी स्थिति का निदान नहीं करती और बाहरी स्व-अवरोधन टूल की पुष्टि नहीं करती। यदि खेल आपके दैनिक जीवन में बाधा डाल रहा है, तो योग्य स्थानीय सहायता मदद कर सकती है। इस मुफ्त डेमो से किसी भी सेवा का उपयोग करने के लिए कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या अनुमति निहित नहीं मानी जाती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
सीमा रन (boundary runs) कैसे रिलीज किए जाते हैं?
4, 8, 12 या 18 क्रेडिटेड रन का लक्ष्य चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों का व्हाइट-ओवर स्टेक। छह गेंमें हैं और अधिकतम दो विकेट गिर सकते हैं। प्रत्येक गेंद से पहले 'बचाव' (Defend), 'ड्राइव' (Drive), 'कट' (Cut) या 'स्वीप' (Sweep) चुनें। चयनित पंक्ति 0, 1, 2, 3, 4, 6 या विकेट की संभावनाओं को निर्धारित करती है। 4 या 6 तुरंत क्रेडिटेड स्कोर बढ़ाने के बजाय एक पेंडिंग सीमा बन जाता है। अगला कोई भी सकारात्मक परिणाम पुरानी पेंडिंग राशि को रिलीज कर देता है। यदि नया परिणाम 4 या 6 है, तो वह नई पेंडिंग राशि बन जाता है; अन्यथा, उसकी 1, 2 या 3 रन भी क्रेडिट किए जाते हैं। डॉट या विकेट पेंडिंग रन को रद्द कर देता है। विकेट से पहले क्रेडिट किए गए रन घटते नहीं हैं।
ओवर कब समाप्त होता है?
लक्ष्य तक पहुँचने के लिए आवश्यक रन क्रेडिट होने पर ओवर जीत के रूप में समाप्त हो जाता है। दूसरी विकेट गिरने पर यह हार के रूप में समाप्त हो जाता है। यदि छह गेंदें पूरी होने के बाद भी लक्ष्य हासिल नहीं होता, तो परिणाम भी हार ही होता है। अंत में पेंडिंग बाउंड्री का भुगतान नहीं किया जाता और उसे लक्ष्य पूरा करने के लिए इस्तेमाल नहीं किया जा सकता। उदाहरण के लिए, एक 4 के बाद 1 आने पर दूसरी गेंद पर पांच रन क्रेडिट होते हैं और कोई पेंडिंग राशि नहीं बचती। एक 6 के बाद 4 आने पर छह रन क्रेडिट होते हैं और नया चार पेंडिंग रह जाता है। एक 4 के बाद डॉट आने पर पेंडिंग चार खो जाता है; बाद में 1 आने पर केवल एक ही रन क्रेडिट होता है। ये स्कोरिंग उदाहरण हैं, यह भविष्यवाणी नहीं कि कौन सा परिणाम होगा।
क्या 96% का मतलब जीतने की संभावना है?
चुने गए लक्ष्य के लिए, P सर्वोत्तम अनुकूली शॉट चयनों के तहत सफलता की सटीक प्रारंभिक प्रायिकता है। एक सीमित-राज्य गणना में उपयोग की गई गेंदें, क्रेडिट किए गए रन, खोई गई विकेट और पेंडिंग बाउंड्री रन शामिल हैं। निर्धारित ब्रॉड जीतने वाला मल्टीप्लायर 0.96/P है। हार पर शून्य मिलता है। जीत पर कैप्चर किए गए स्टेक को उस मल्टीप्लायर से गुणा करके क्रेडिट किया जाता है; इसमें मूल स्टेक भी शामिल होता है। सर्वोत्तम अनुकूली शॉट्स के तहत अधिकतम अपेक्षित ब्रॉड रिटर्न 96% होता है। यह स्टेक के सापेक्ष एक औसत गणितीय रिटर्न है, न कि 96% जीतने की संभावना, न कोई गारंटीकृत सत्र परिणाम और न ही मनमाने शॉट चयनों के लिए गारंटी। विभिन्न शॉट्स चुनने से अपेक्षित रिटर्न कम हो सकता है। प्रदर्शित कोच एक ऐसे शॉट का चयन करता है जिसकी गणना की गई निरंतर सफलता प्रायिकता सबसे अधिक होती है।
किस प्रायिकताओं का उपयोग किया जाता है?
परिणाम स्तंभ 0, 1, 2, 3, 4, 6 और विकेट हैं, उसी क्रम में। डिफेंड में प्रतिशत 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3 हैं। ड्राइव में 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6 हैं। कट में 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8 हैं। स्वीप में 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13 हैं। प्रत्येक पंक्ति का योग 100 होता है। हर गेंद पर चुनी गई पंक्ति से फिर से नमूना लिया जाता है। पिछले परिणाम उस पंक्ति को नहीं बदलते। अगली शॉट इष्टतम हो सकती है क्योंकि क्रेडिट किए गए स्कोर, बकाया राशि, शेष गेंदें और विकेट बदल सकते हैं। अधिक बार बॉउंड्री आने से अकेले सर्वोत्तम एक्शन साबित नहीं होता: उसका विलंबित क्रेडिट और संभावित रद्दीकरण भी गणना का हिस्सा हैं।
क्या मैं कैश आउट कर सकता हूं या अतिरिक्त गेंदें खरीद सकता हूं?
स्टार्ट ओवर से एक कैप्चर्ड स्टेक कट जाता है। टारगेट और स्टेक उस ओवर के दौरान स्थिर रहते हैं। हर डिलीवरी के लिए एक शॉट चुनें; जब उसका रिजल्ट एनिमेशन सक्रिय हो, तो दूसरी शॉट सबमिट नहीं की जा सकती। स्कोरबोर्ड क्रेडिट किए गए रनों और पेंडिंग बॉउंड्री रनों को अलग करता है और हर डिलीवरी का रिकॉर्ड रखता है। खेल के दौरान ऑटो इनिंग्स, कैशआउट, एक्स्ट्रा-बॉल खरीदारी या टारगेट बदलाव नहीं होता। साउंड वैकल्पिक है। ब्राउज़र की रिड्यूस्ड-मोशन सेटिंग एनिमेशन को छोटा कर देती है, लेकिन नमूना परिणाम या स्कोरिंग नहीं बदलती। पिछले ओवर को समाप्त करने से उसका स्कोर अगले ओवर के लिए रिजर्व नहीं रहता: हर नया ओवर शून्य क्रेडिटेड और पेंडिंग रनों के साथ शुरू होता है।
मैं कब रिफिल कर सकता हूं?
शुरुआती वॉलेट में 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के होते हैं। इन सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं होती और न ही इन्हें जमा, निकासी या रिडीम किया जा सकता है। सेटल किया गया बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र में स्थानीय रूप से संग्रहीत होते हैं। व्हाल-कॉइन क्रेडिट में कैरिड फ्रैक्शन का उपयोग किया जाता है, इसलिए बार-बार सेटलमेंट करने पर फ्रैक्शनल हिस्सा खोता नहीं है। रिफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब आप आइडल हों और बैलेंस न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 सिक्कों पर सेट कर देता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1,000 जोड़ता नहीं है। फ्रैक्शनल कैरी बनाए रखी जाती है। रिफिल लाइव ओवर को मिटा नहीं सकता या उसकी स्टेक रिफंड नहीं कर सकता।
क्या अधूरा ओवर रिलोड के बाद वापस आएगा?
एक अधूरा ओवर रिकवरी के लिए सेव नहीं किया जाता है। प्ले के दौरान रिलोड करने या छोड़ने से वह ओवर वापस नहीं आता और कट की गई स्टेक भी रिफंड नहीं होती है। सेटल किया गया वॉलेट और कैरी ब्राउज़र स्टोरेज उपलब्ध होने पर स्थानीय स्टोरेज में रह सकते हैं। स्टोरेज इस ब्राउज़र और साइट ऑरिजिन से संबंधित होता है, न कि ऑनलाइन खाते से। किसी अन्य डिवाइस या ब्राउज़र में यह स्वचालित रूप से शेयर नहीं होता है। साइट डेटा डिलीट करने से वॉलेट और कैरी हट सकती है। केवल कैश्ड फाइल्स क्लियर करना और साइट स्टोरेज क्लियर करना अलग-अलग ब्राउज़र ऑपरेशन हैं, इसलिए इन्हें यूनिवर्सल रिसेट प्रक्रिया के रूप में नहीं वर्णित किया जाना चाहिए।
क्या APK की आवश्यकता है?
यह डेमो ब्राउज़र में चलता है, APK या iOS प्रोफ़ाइल इंस्टॉल किए बिना। यहाँ कोई सत्यापित बाहरी 44BD ऐप, वर्जन नंबर, पब्लिशर साइग्नेचर या डाउनलोड लिंक नहीं दिया गया है। सर्च स्निपेट, फ़ाइल नाम और 'लैटेस्ट वर्जन' या 'अनलिमिटेड कॉइन्स' जैसे दावे यह साबित नहीं करते कि कोई पैकेज असली है। APK एक Android पैकेज फॉर्मेट है, iOS इंस्टॉलर नहीं। यह पेज अनजान स्रोतों से इंस्टॉलेशन या डिवाइस वार्निंग को बायपास करने की सलाह नहीं देता। ब्राउज़र डेमो को लोड होने के लिए अपनी पेज रिसोर्सेज की आवश्यकता होती है और यह ऑफ़लाइन उपलब्धता का वादा नहीं करता। इसकी दिखने वाली बैलेंस किसी कॉमर्शियल ऐकॉउंट की तरह नहीं है।
क्या यह गाइड एक बाहरी ऐकॉउंट प्रदान करती है?
इस डेमो में कोई बाहरी साइन-इन, रजिस्ट्रेशन, पासवर्ड रीसेट या पहचान पत्र अपलोड नहीं होता। 'Start over' दबाने से लोकल वर्चुअल वॉलेट का उपयोग होता है; इससे कोई कस्टमर ऐकॉउंट नहीं बनता। यह गाइड किसी अन्य सर्विस की एक्सेस रिकवर नहीं कर सकती या किसी दावेदार सपोर्ट नंबर की पुष्टि नहीं कर सकती। बाहरी लॉगिन प्रक्रियाएं, OTP फीचर्स और ऐकॉउंट रिकवरी की आवश्यकताएं इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं। मेल खाने वाला नाम, सर्च रैंकिंग या एन्क्रिप्टेड कनेक्शन किसी बिज़नेस की प्रमाणीकरण नहीं करता। इस ब्राउज़र गेम को चलाने के लिए किसी पासवर्ड, पेमेंट क्रेडेंशियल या पहचान पत्र की आवश्यकता नहीं है।
क्या मैं वर्चुअल कॉइन्स निकाल सकता हूँ?
ब्राउज़र वॉलेट एक भुगतान खाता नहीं है। इसमें कोई समर्थित भुगतान विधि, निकासी कतार, शुल्क सूची, असली-पैसे की सीमाएं या पहचान जांच प्रक्रिया नहीं है। रीफिल बटन निर्दिष्ट निष्क्रिय नियम के तहत आभासी सिक्के पुनर्स्थापित करता है; यह जमा या ट्रांसफर नहीं है। बाहरी 44bd प्रसंस्करण समय, बैंक साझेदारी या बैंकिंग निर्देशों की यहाँ पुष्टि नहीं की गई है। इस प्रकार, इस पृष्ठ पर कोई निर्मित समय तालिका या परीक्षण जमा करने, पहचान फोटोग्राफ भेजने या किसी दावदार व्यापारी को धन स्थाने का अनुरोध नहीं है। डेमो की रिटर्न फॉर्मूला किसी बाहरी निकासी दावे के बारे में कुछ नहीं बताता है।
नियम पढ़ें, फिर मुफ्त आभासी-सिक्के ब्राउज़र डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें