វិធាន និងការគណនាខាងក្រោមពិពណ៌នាអំពីហ្គេមនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនផ្ទៀងផ្ទាត់អាជីវកម្មដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា ឬបង្កើតភាពត្រឹមត្រូវ ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬភាពអាចរកបាននៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ សូមអានការអះអាងខាងក្រៅនីមួយៗដោយផ្អែកលើភស្តុតាងបឋមរបស់វាជាជាងការផ្ទេរលទ្ធផលនៃការបង្ហាញ (demo) ទៅវា។
បាល់ប្រាំបួន និងការរត់ព្រំដែនដែលកំពុងចាំ
ជ្រើសរើសគោលដៅនៃការរត់ដែលបានជឿនលឿន 4, 8, 12 ឬ 18 និងការភ្នាល់សម្រាប់ការប្រកួតពេញលេញ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់ស្មានតែ។ មានបាល់ចំនួនប្រាំបួន និងអតិបរមាពីរវិក្កយបត្របាត់បង់។ មុនពេលបាល់នីមួយៗ សូមជ្រើសរើសការការពារ ការបុក ការកាត់ ឬការបោក។ ជួរដែលបានជ្រើសរើសកំណត់ឱកាសនៃ 0, 1, 2, 3, 4, 6 ឬវិក្កយបត្របាត់បង់។
ការរត់ 4 ឬ 6 ក្លាយជាព្រំដែនដែលកំពុងចាំជាជាងការបង្កើនពិន្ទុដែលបានជឿនលឿនភ្លាមៗ។ លទ្ធផលវិជ្ជមានបន្ទាប់បន្ទាប់នឹងបញ្ចេញបរិមាណព្រំដែនដែលកំពុងចាំចាស់។ ប្រសិនបើលទ្ធផលថ្មីនេះគឺ 4 ឬ 6 វានឹងក្លាយជាបរិមាណព្រំដែនថ្មី; បើមិនដូច្នោះទេ ការរត់ 1, 2 ឬ 3 របស់វានឹងត្រូវបានគណនាផងដែរ។ បាល់ស្ងៀម ឬវិក្កយបត្របាត់បង់នឹងបោះបង់ការរត់ដែលកំពុងចាំ។ វិក្កយបត្របាត់បង់មិនដកការរត់ដែលបានគណនាចាស់ទេ។
នៅពេលដែលការប្រកួតបញ្ចប់
ការសម្រេចគោលដៅដោយការបន្ថែមរន្ទះដែលបានកត់ត្រា នឹងបញ្ចប់ការបោះបាល់នេះជាជ័យជម្នះ។ ការបាត់បង់វិកេតទីពីរនឹងបញ្ចប់វាជាការចាញ់។ ប្រសិនបើបាល់ប្រាំបីបញ្ចប់ដោយមិនទាន់សម្រេចគោលដៅ លទ្ធផលក៏ជាការចាញ់ដែរ។ បាល់បញ្ចប់ដែលមានសក្តានុពលនៅចុងបញ្ចប់មិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ទេ ហើយមិនអាចប្រើដើម្បីបំពេញគោលដៅបានទេ។
ឧទាហរណ៍ ការបោះ 4 បន្ទាប់មក 1 នឹងបន្ថែមរន្ទះចំនួនប្រាំនៅបាល់ទីពីរ និងមិនទុកទំនុកចិត្តសល់។ ការបោះ 6 បន្ទាប់មក 4 នឹងបន្ថែមរន្ទះចំនួនប្រាំបួរ និងរក្សាបួនថ្មីទុក។ ការបោះ 4 បន្ទាប់មកបាល់ចុះ (dot) នឹងបាត់បង់បួនដែលមានសក្តានុពល; បាល់ 1 ក្រោយមកនឹងបន្ថែមតែមួយ។ ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃការគណនាពិន្ទុ មិនមែនជាការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលទេ។
ការត្រឡប់មកវិញដែលគ្រោងទុកល្អបំផុត និងមេគុណថេរ
សម្រាប់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើស P គឺជាប្រូបាប៊ីលីតេដើមជាក់លាក់នៃភាពជោគជ័យក្រោមការជ្រើសរើញការបាញ់ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ ការគណនាស្ថានភាពកំណត់រួមបញ្ចូលបាល់ដែលបានប្រើ រន្ទះដែលបានកត់ត្រា វិកេតដែលបាត់បង់ និងរន្ទះបញ្ចប់ដែលមានសក្តានុពល។ មេគុណចំណូលសុទ្ធថេរគឺ 0.96/P។ ការចាញ់នឹងត្រឡប់មកវិញសូន្យ។ ការឈ្នះនឹងបន្ថែមទុនដែលបានកាន់កាប់គុណនឹងមេគុណនោះ; វារួមបញ្ចូលទុនដើម។
ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតគឺ 96% ក្រោមការជ្រើសរើញការបាញ់ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ នេះគឺជាអត្រាត្រឡប់មកវិញគណិតវិទ្យាមធ្យមធៀបនឹងទុន មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% លទ្ធផលការអង្គុយធានា ឬការធានាសម្រាប់ការជ្រើសរើញការបាញ់ណាមួយទេ។ ការជ្រើសរើញការបាញ់ផ្សេងគ្នាអាចបន្ថយការត្រឡប់មកវិញដែលគ្រោងទុក។ គ្រូបង្វឹកដែលបង្ហាញនឹងជ្រើសរើញការបាញ់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេបន្តជោគជ័យខ្ពស់បំផុត។
ជួរការបាញ់ដែលបានបោះពុម្ពចំនួនបួរ
ជួរឈមលទ្ធផលគឺ 0, 1, 2, 3, 4, 6 និង wicket តាមលំដាប់លំដោយនេះ។ ការការពារ (Defend) ប្រើភាគរយ 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3។ ការវាយបំបែក (Drive) ប្រើ 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6។ ការវាយកាត់ (Cut) ប្រើ 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8។ ការវាយស្វីប (Sweep) ប្រើ 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13។ ផលបូកនៃជួរនីមួយៗស្មើនឹង 100។
គ្រប់បាល់នីមួយៗស្រង់ទិន្នន័យពីជួរដែលបានជ្រើសរើសឡើងវិញ។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរជួរនោះទេ។ ការវាយបាល់បន្ទាប់ដែលល្អបំផុតអាចផ្លាស់ប្តូរ ដោយសារតែពិន្ទុដែលបានផ្តល់, ចំនួនដែលកំពុងរង់ចាំ, បាល់ដែលនៅសល់ និង wicket ផ្លាស់ប្តូរ។ ការប្រមូលផ្តុំបាល់បំបែកញឹកញាប់មិនមែនជាកត្តាកំណត់សកម្មភាពល្អបំផុតទេ៖ ការផ្តល់ពិន្ទុយឺត និងការលុបចោលដែលអាចកើតឡើងគឺជាផ្នែកមួយនៃការគណនា។
ការចាប់ផ្តើម, ការជ្រើសរើស និងការអានលទ្ធផល
ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ (Start over) ដកប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកចេញមួយ។ គោលដៅ (Target) និងភាគល្អិត (Stake) នៅថេរក្នុងអំឡុងពេល over នោះ។ ជ្រើសរើសការវាយមួយសម្រាប់គ្រប់បាល់; ការវាយមួយទៀតមិនអាចដាក់បញ្ជូនបានទេ ខណៈដែលការវិចារណាផលវិបាកនៃការវាយនោះកំពុងដំណើរការ។ តារាងពិន្ទុបែងចែកពិន្ទុដែលបានផ្តល់ពីពិន្ទុបាល់បំបែកដែលកំពុងរង់ចាំ និងកត់ត្រាគ្រប់បាល់។
គ្មាន Auto innings, cashout, ការទិញបាល់បន្ថែម ឬការផ្លាស់ប្តូរគោលដៅក្នុងអំឡុងពេលលេងទេ។ សំឡេងអាចបិទបាន។ ការកំណត់ចលនាតិចរបស់កម្មវិធីរុករក (browser) ធ្វើឱ្យការវិចារណាខ្លីជាងមុន ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលបានស្រង់ ឬការគណនាពិន្ទុ។ ការបញ្ចប់ over មុនមិនកក់ពិន្ទុសម្រាប់ over បន្ទាប់ទេ៖ over ថ្មីនីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយមានពិន្ទុដែលបានផ្តល់ និងពិន្ទុបាល់បំបែកដែលកំពុងរង់ចាំស្មើសូន្យ។
តុល្យភាពស្រមោល, ការផ្ទេរ និងការបំពេញដោយដៃ
កាបូបដំបូងមានកាក់ស្មាន់ស្វ័យប្រវត្តិចំនួន 1,000។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃជាលុយកាសទេ ហើយមិនអាចដាក់បញ្ចូល ដកចេញ ឬប្តូរយកបានទេ។ សមតុល្យដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកប្រេកង់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកម្មវិធីរុករកក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការប្រើប្រាស់កាក់ពេញលេញប្រើប្រាស់ផ្នែកប្រេកង់ដែលបានផ្ទេរ ដូច្នេះការបញ្ចប់ជាបន្តបន្ទាប់មិនបាត់បង់ផ្នែកប្រេកង់ទាំងអស់នោះទេ។
ការបំពេញឡើងវិញមានតែនៅពេលស្ងៀម និងនៅពេលដែលសមតុល្យតិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន 10។ វាដាក់សមតុល្យទៅលេខ 1,000 កាក់; វាមិនបន្ថែម 1,000 ទៅលើសមតុល្យដែលមានស្រាប់នោះទេ។ ផ្នែកប្រេកង់ដែលបានផ្ទេរនៅតែត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញឡើងវិញមិនអាចលុបសមតុល្យលើសដែលកំពុងដំណើរការ ឬសងការភ្នាល់របស់វាបានទេ។
ការផ្ទុកឡើងវិញ និងកម្រិតនៃការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន
ការភ្នាល់លើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការស្តារឡើងវិញទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញអំឡុងពេលលេងមិនស្តារការភ្នាល់លើសនោះ ឬសងការភ្នាល់ដែលបានដកចេញទៅហើយនោះទេ។ សមតុល្យកាបូបដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរអាចនៅតែមាននៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន នៅពេលដែលការផ្ទុកកម្មវិធីរុករកមានស្រាប់។
ការផ្ទុកទាំងនេះជាសម្បទានរបស់កម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភពគេហទំព័រ ជាជាងគណនីអនឡាញ។ ឧបករណ៍ ឬកម្មវិធីរុករកផ្សេងទៀតមិនចែករំលែកវាដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រអាចនឹងលុបកាបូប និងការផ្ទេរ។ ការសម្អាតតែឯកសារកាស្សេត និងការសម្អាតការផ្ទុកគេហទំព័រគឺជាការប្រតិបត្តិការកម្មវិធីរុករកផ្សេងគ្នា ដូច្នេះគ្មានមួយណាត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាដំណើរការកំណត់ឡើងវិញទូទៅនោះទេ។
ការសួរអំពីកម្មវិធី និងកំណែ
ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង APK ឬប្រវត្តិ iOS ទេ។ មិនមានកម្មវិធី 44BD ខាងក្រៅ លេខកំណែ ហត្ថលេខាអ្នកចេញផ្សាយ ឬតំណភ្ជាប់ទាញយកដែលបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។ លទ្ធផលស្វែងរក ឈ្មោះឯកសារ និងការអះអាងដូចជា កំណែចុងក្រោយ ឬកាក់មិនកំណត់ មិនបញ្ជាក់ថាវេចខ្ចប់នោះគឺពិតប្រាកដនោះទេ។
APK គឺជាទម្រង់វេចខ្ចប់ Android មិនមែនជាឧបករណ៍ដំឡើង iOS ទេ។ ទំព័រនេះមិនណែនាំឱ្យបើកការដំឡើងពីប្រភពមិនស្គាល់ ឬលុបបំបាត់ការព្រមានឧបករណ៍នោះទេ។ ការបង្ហាញតាមកម្មវិធីរុករកត្រូវការធនធានទំព័ររបស់វាដើម្បីផ្ទុក និងមិនសន្យាអំពីភាពអាចប្រើប្រាស់បាននៅពេលមិនមានអ៊ីនធឺណិតនោះទេ។ តុល្យការដែលបង្ហាញមិនមែនជាគណនីកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។
សំណួរអំពីការចូល និងព្រំដែនគណនី
មិនមានការចូល ការចុះឈ្មោះ ការកំណត់ឡើងវិញនៃពាក្យសម្ងាត់ ឬការបញ្ជូនឯកសារអត្តសញ្ញាណនៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។ ការចុចប៊ូតុង Start over ប្រើប្រាស់កាត់កាក់ស្រាលនៅក្នុងម៉ាស៊ីន; វាមិនបង្កើតគណនីអតិថិជនទេ។ ការណែនាំនេះមិនអាចស្តារការចូលប្រើសេវាកម្មផ្សេង ឬផ្ទៀងផ្ទាត់លេខទំនាក់ទំនងដែលបានអះអាងនោះទេ។
ដំណើរការចូលខាងក្រៅ លក្ខណៈពិសេស OTP និងតម្រូវការស្តារគណនីមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការណែនាំនេះទេ។ ឈ្មោះដែលត្រូវគ្នា លំដាប់លំដោយស្វែងរក ឬការតភ្ជាប់ដែលបានអ៊ិនគ្រីបមិនផ្ទៀងផ្ទាត់អាជីវកម្មនោះទេ។ មិនចាំបាច់ប្រើពាក្យសម្ងាត់ ព័ត៌មានបង់ប្រាក់ ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណដើម្បីប្រើប្រាស់ហ្គេមកម្មវិធីរុករកនេះទេ។
សំណួរអំពីការដាក់ប្រាក់ និងការដកប្រាក់
កាបូបស្រោចក្នុងកម្មវិធីរុករកមិនមែនជាគណនីបង់ប្រាក់ទេ។ វាមិនមានវិធីបង់ប្រាក់ដែលគាំទ្រ ជួររង់ចាំដកប្រាក់ តារាងថ្លៃសេវា ដែនកំណត់ប្រាក់ពិត ឬដំណើរការពិនិត្យអត្តសញ្ញាណទេ។ ប៊ូតុងបំពេញបន្ថែមស្តារកាក់វិច្ឆិកាតាមលក្ខខណ្ឌស្ងប់ស្ងាត់ដែលបានកំណត់; វាមិនមែនជាការដាក់ប្រាក់ ឬការផ្ទេរទេ។
មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់ពេលវេលាដំណើរការរបស់ 44BD ដៃគូធនាគារ ឬការណែនាំធនាគារខាងក្រៅនៅទីនេះទេ។ ដូច្នេះទំព័រនេះផ្តល់តារាងពេលវេលាដែលមិនមែនជាការបង្កើតឡើង ឬការស្នើសុំឱ្យធ្វើការដាក់ប្រាក់សាកល្បង ផ្ញើរូបថតអត្តសញ្ញាណ ឬផ្ទេរទឹកប្រាក់ទៅកាន់អ្នកលក់ដែលបានរៀបរាប់។ រូបមន្តប្រាក់ចំណេញនៃការបង្ហាញសាកល្បងមិននិយាយអំពីការទាមទារដកប្រាក់ពីខាងក្រៅទេ។
កាបូបក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំបណ្តាញ
ហ្គេមរក្សាក្រុមហ៊ុនដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទុកបន្តប្រភាគនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងស្រុក។ វាមិនរក្សាការលើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់សម្រាប់ការស្តារទេ។ ឥរិយាបថនោះពន្យល់អំពីកាបូប មិនមែនការដំណើរការទិន្នន័យពេញលេញនៃសេវាកម្មគ្រប់យ៉ាងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្ទុកទំព័រទេ។
ធនធានទំព័ររួមមានអក្សរស្នាម និងការវិភាគ។ ការផ្ទុកគេហទំព័រ ការស្នើសុំរបស់ភាគីទីបី និងកំណត់ត្រាចូលប្រើប្រាស់អាចបង្ហាញព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអំពីភាពសម្ងាត់ អាយុកាលកូគីជាក់លាក់ ការមិនធ្វើប្រូហ្វាយល ឬគោលនយោបាយរក្សាទុករបស់អ្នកផ្តល់សេវាជាក់លាក់ទេ។ ការគ្រប់គ្រងភាពសម្ងាត់របស់កម្មវិធីរុករក និងព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកផ្តល់សេវាម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងសំណួរដាច់ដោយឡែកទាំងនោះ។
ការលេងជាជម្រើស និងវិសាលភាពនៃលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ
ការចូលរួមមិនមែនជាការបង្ខំទេ ហើយការប្រឡែងបង្ហាញនេះមិនផ្តល់រង្វាន់ហិរញ្ញវត្ថុឡើយ។ អ្នកអាចបញ្ឈប់ការប្រើប្រាស់ទំព័រនេះនៅពេលណាក៏បាន; ការចាកចេញពីការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នៅតែអនុវត្តតាមច្បាប់មិនមានការសង្គ្រោះដូចខាងលើ។ ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរឱកាស ឬបង្កើតវិធីធានាឈ្នះឡើយ។
ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្លូវច្បាប់ ឬវេជ្ជសាស្ត្រ មិនធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់ឧបករណ៍បិទគណនីខាងក្រៅឡើយ។ ប្រសិនបើការលេងប៉ះពាល់ដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រពីអ្នកជំនាញនៅក្នុងស្រុកអាចជួយបាន។ មិនមានការសន្មតថាអាយុច្បាប់សកល ឬការអនុញ្ញាតដើម្បីប្រើសេវាកម្មផ្សេងទៀត ពីការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបញ្ចប់ព្រំដែនត្រូវបានដោះលែងយ៉ាងដូចម្តេច?
ជ្រើសរើសគោលដៅនៃការប្រកួត ៤, ៨, ១២ ឬ ១៨ និងភាគលាភសរុប ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០ កាក់និម្មិត។ មានបាល់ចំនួនប្រាំបី និងអតិបរមាពីរវិក្កយបត្របាត់បង់។ មុនពេលបាល់នីមួយៗ ជ្រើសរើសការការពារ ការវាយ ការកាត់ ឬការវាយបំផ្លាញ។ ជួរដែលបានជ្រើសរើសកំណត់ឱកាសនៃ ០, ១, ២, ៣, ៤, ៦ ឬវិក្កយបត្រ។ ការ ៤ ឬ ៦ ក្លាយជាព្រំដែនក្នុងការរង់ចាំ ជំនួសឱ្យការបង្កើនពិន្ទុដែលបានជឿជាក់ភ្លាមៗ។ លទ្ធផលវិជ្ជមានបន្ទាប់បន្តក្តីប្រាក់ក្នុងការរង់ចាំចាស់។ ប្រសិនបើលទ្ធផលថ្មីនោះគឺ ៤ ឬ ៦ វាក្លាយជាបរិមាណក្នុងការរង់ចាំថ្មី; ប៉ុន្តែបើមិនមែនទេ ការ ១, ២ ឬ ៣ កាក់នឹងត្រូវបានបញ្ជាក់។ បាល់ឬវិក្កយបត្រនឹងបោះបង់ចោលកាក់ក្នុងការរង់ចាំ។ វិក្កយបត្រមិនដកកាក់ដែលបានបញ្ជាក់រួចហើយទេ។
តើការប្រកួតបញ្ចប់នៅពេលណា?
ការទទួលបានគោលដៅតាមរយៈការបញ្ចូលរន្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិ នឹងបញ្ចប់ការបោះបាល់ទីមួយ (over) ជាជ័យជម្នះ។ ការបាត់បង់វិកេតទីពីរ នឹងបញ្ចប់វាជាការបរាជ័យ។ ប្រសិនបើបាល់ប្រាំបីបញ្ចប់ដោយមិនទាន់សម្រេចគោលដៅ លទ្ធផលក៏ជាការបរាជ័យដែរ។ ការបោះបាល់ប្រភេទ boundary ដែលកំពុងរង់ចាំនៅចុងបញ្ចប់ មិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងមិនអាចប្រើដើម្បីបំពេញគោលដៅបានទេ។ ឧទាហរណ៍៖ ការបោះ 4 បន្ទាប់មក 1 នឹងបញ្ចូលប្រាំរន្ធនៅបាល់ទីពីរ និងមិនទុកទំនុកចិត្តបន្ថែម។ ការបោះ 6 បន្ទាប់មក 4 នឹងបញ្ចូលប្រាំបួនរន្ធនឹងរក្សាបួនរន្ធថ្មី។ ការបោះ 4 បន្ទាប់មកបាល់ស្ងៀម នឹងបាត់បង់បួនរន្ធដែលកំពុងរង់ចាំ; បាល់ 1 ក្រោយមកនឹងបញ្ចូលតែមួយរន្ធម្លោះ។ ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃការគណនាពិន្ទុ មិនមែនជាការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលទេ។
តើ 96% មានន័យថាជាឱកាសឈ្នះដែរឬទេ?
សម្រាប់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើស P គឺជាប្រូបាប៊ីលីតេដើមជាក់លាក់នៃភាពជោគជ័យក្រោមការជ្រើសរើសការវាយបាល់ប្រសើរបំផុត។ ការគណនាតាមស្ថានភាពកំណត់រួមបញ្ចូលបាល់ដែលបានប្រើ រន្ធដែលបានបញ្ចូល វិកេតដែលបាត់បង់ និងរន្ធដែលកំពុងរង់ចាំជា boundary។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធដែលកំណត់គឺ 0.96/P។ ការបរាជ័យនឹងបង្វិលសូន្យ។ ការឈ្នះនឹងបញ្ចូលទុនដែលបានចាប់យកគុណនឹងមេគុណនោះ; វារួមបញ្ចូលទុនដើម។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបអតិបរមាគឺ 96% ក្រោមការជ្រើសរើសបាល់ប្រសើរបំផុត។ នេះគឺជាអត្រាត្រឡប់មកវិញគណិតវិទ្យាមធ្យមធៀបនឹងទុន មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% លទ្ធផលការប្រកួតដែលធានា ឬការធានាសម្រាប់ការជ្រើសរើសបាល់ប្រចាំថ្ងៃទេ។ ការជ្រើសរើសបាល់ផ្សេងគ្នាអាចធ្វើឱ្យអត្រាត្រឡប់មកវិញថយចុះ។ គ្រូបង្វឹកដែលបង្ហាញនឹងជ្រើសរើសបាល់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យបន្តខ្ពស់បំផុត។
តើប្រូបាប៊ីលីតេណាខ្លះដែលត្រូវបានប្រើ?
ជួរឈមលទ្ធផលគឺ 0, 1, 2, 3, 4, 6 និង wicket តាមលំដាប់លំដោយនេះ។ ការការពារ (Defend) ប្រើភាគរយ 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3។ ការវាយបំពាក់ (Drive) ប្រើ 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6។ ការកាត់ (Cut) ប្រើ 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8។ ការបោស (Sweep) ប្រើ 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13។ ផលបូកនៃជួរឈរនីមួយៗស្មើនឹង 100។ គ្រប់បាល់នីមួយៗស្រាវជ្រាវជួរឈរដែលបានជ្រើសរើសឡើងវិញ។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរជួរឈរនោះទេ។ ការវាយប្រហែលបន្ទាប់ដែលល្អបំផុតអាចផ្លាស់ប្តូរដោយសារតែពិន្ទុដែលបានគិត, ចំនួនប្រាក់ដែលកំពុងរង់ចាំ, បាល់ដែលនៅសល់ និង wicket ផ្លាស់ប្តូរ។ ការប្រើប្រាស់ boundaries ញឹកញាប់ជាងមុនមិនបញ្ជាក់ថាវាជាសកម្មភាពល្អបំផុតទេ៖ ការគិតពិន្ទុយឺត និងការលុបចោលដែលអាចកើតឡើងគឺជាផ្នែកមួយនៃការគណនា។
តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់ចេញ ឬទិញបាល់បន្ថែមបានទេ?
ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនឹងដកប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកចេញមួយ។ គោលដៅ និងភ្នាល់នៅថេរក្នុងអំឡុងពេល over នោះ។ ជ្រើសរើសការវាយមួយសម្រាប់គ្រប់បាល់; ការវាយមួយទៀតមិនអាចដាក់បញ្ជូនបានទេ ខណៈដែល animation លទ្ធផលរបស់វាមិនទាន់ចប់។ ក្បាលតុពិន្ទុបែងចែកពិន្ទុដែលបានគិតពីពិន្ទុ boundary ដែលកំពុងរង់ចាំ និងកត់ត្រាគ្រប់បាល់។ មិនមាន Auto innings, cashout, ការទិញបាល់បន្ថែម ឬការផ្លាស់ប្តូរគោលដៅក្នុងអំឡុងពេលលេងទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ការកំណត់ចលនាតិចជាងក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser) នឹងកាត់បន្ថយ animation ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលបានស្រាវជ្រាវ ឬការគណនាពិន្ទុ។ ការបញ្ចប់ over ពីមុនមិនកក់ពិន្ទុរបស់វាសម្រាប់ over បន្ទាប់ទេ៖ គ្រប់ over ថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានពិន្ទុដែលបានគិត និងពិន្ទុដែលកំពុងរង់ចាំស្មើសូន្យ។
តើខ្ញុំអាចបំពេញប្រាក់វិញនៅពេលណា?
កាបូបដើមមានកាក់ស្មាន់និម្មិតចំនួន 1,000 ដោយឥតគិតថ្លៃ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ ហើយមិនអាចដាក់ប្រាក់ ដកប្រាក់ ឬប្តូរយកបានទេ។ សមតុល្យភាពដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser) របស់អ្នក។ ការក្រេឌីតកាក់ពេញលេញប្រើប្រាស់ផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាចដែលផ្ទេរមក ដូច្នេះការបញ្ចប់សមតុល្យភាពច្រើនដងមិនបាត់បង់ផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាចទាំងអស់នោះទេ។ ការបំពេញម្តងទៀត (Refill) អាចធ្វើបានតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលដែលសមតុល្យភាពទាបជាងការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន 10។ វាដាក់សមតុល្យភាពទៅលេខ 1,000 កាក់; វាមិនបន្ថែម 1,000 កាក់ទៅលើសមតុល្យភាពបច្ចុប្បន្ននោះទេ។ ផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញម្តងទៀតមិនអាចលុបបំបាត់ស្ថានភាពលើស (over) ដែលកំពុងដំណើរការ ឬសងប្រាក់ភ្នាល់វិញបានទេ។
តើការភ្នាល់លើស (over) ដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងម្តងទៀតមែនទេ?
ការភ្នាល់លើស (over) ដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការស្តារឡើងវិញទេ។ ការផ្ទុកឡើងម្តងទៀត ឬការចាកចេញអំឡុងពេលលេង មិនស្តារការភ្នាល់លើស (over) នោះ ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញទៅហើយវិញទេ។ កាបូបដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាចអាចនៅសល់ក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) នៅពេលដែលការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនមានស្រាប់។ ការផ្ទុកទិន្នន័យនេះជាសិទ្ធិរបស់កម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភពគេហទំព័រនេះ មិនមែនជាគណនីអនឡាញទេ។ ឧបករណ៍ ឬកម្មវិធីរុករកមួយទៀតមិនចែករំលែកវាដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រអាចនឹងលុបកាបូប និងការផ្ទេរផ្នែកប្រាក់ចំណេញតូចតាច។ ការសម្អាតតែឯកសារកាស (cached files) និងការសម្អាតការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រ គឺជាការប្រតិបត្តិការកម្មវិធីរុករកផ្សេងគ្នា ដូច្នេះគ្មានការណាមួយត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាដំណើរការកំណត់ឡើងវិញទូទៅនោះទេ។
តើត្រូវការ APK ដែរឬទេ?
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser) ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង APK ឬប្រវត្តិ iOS ទេ។ មិនមានកម្មវិធី 44BD ខាងក្រៅ លេខកំណែ ហត្ថលេខាអ្នកចេញផ្សាយ ឬតំណភ្ជាប់ទាញយកដែលផ្តល់នៅទីនេះទេ។ លទ្ធផលស្វែងរក ឈ្មោះឯកសារ និងការអះអាងដូចជា កំណែចុងក្រោយ ឬកាក់មិនកំណត់ មិនបញ្ជាក់ថាឯកសារ APK គឺត្រឹមត្រូវនោះទេ។ APK គឺជាទម្រង់កញ្ចប់ Android មិនមែនជាឧបករណ៍ដំឡើង iOS ទេ។ ទំព័រនេះមិនណែនាំឱ្យបើកការដំឡើងពីប្រភពមិនស្គាល់ ឬលុបចោលការជូនដំណឹងនៃឧបករណ៍នោះទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងតាមរយៈកម្មវិធីរុករកត្រូវការធនធានទំព័រដើម្បីផ្ទុក និងមិនសន្យាថាអាចប្រើប្រាស់បាននៅពេលអាប់ផ្លាយ (offline)។ តុល្យការដែលបង្ហាញមិនមែនជាគណនីកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្មទេ។
ការណែនាំនេះផ្តល់គណនីខាងក្រៅមែនទេ?
មិនមានការចូល ការចុះឈ្មោះ ការកំណត់ឡើងវិញនៃពាក្យសម្ងាត់ ឬការបញ្ជូនឯកសារអត្តសញ្ញាណនៅក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។ ការចុច Start over ប្រើប្រាស់កាត់កាក់ស្រាល (virtual wallet) ក្នុងម៉ាស៊ីន; វាមិនបង្កើតគណនីអតិថិជនទេ។ ការណែនាំនេះមិនអាចស្តារការចូលប្រើសេវាកម្មផ្សេង ឬផ្ទៀងផ្ទាត់លេខគាំទ្រដែលបានអះអាងនោះទេ។ ដំណើរការចូលប្រើខាងក្រៅ លក្ខណៈពិសេស OTP និងតម្រូវការស្តារគណនីមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការណែនាំនេះទេ។ ឈ្មោះដែលដូចគ្នា លំដាប់លំដោយស្វែងរក ឬការតភ្ជាប់ដែលមានការអ៊ិនគ្រីប មិនផ្ទៀងផ្ទាត់អាជីវកម្មនោះទេ។ មិនចាំបាច់ប្រើពាក្យសម្ងាត់ ព័ត៌មានបង់ប្រាក់ ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណដើម្បីប្រើប្រាស់ហ្គេមកម្មវិធីរុករកនេះទេ។
ខ្ញុំអាចទាញយកកាក់ស្រាលបានទេ?
កាបូបក្នុងកម្មវិធីរុករកមិនមែនជាគណនីបង់ប្រាក់ទេ។ វាមិនមានវិធីបង់ប្រាក់ដែលគាំទ្រ ជួររង់ចាំការដកប្រាក់ តារាងថ្លៃសេវា កម្រិតប្រាក់ពិត ឬដំណើរការពិនិត្យអត្តសញ្ញាណទេ។ ប៊ូតុងបំពេញបន្ថែមស្តារកាក់សាកល្បងក្រោមលក្ខខណ្ឌអសកម្មដែលបានកំណត់; វាមិនមែនជាការដាក់ប្រាក់ ឬការផ្ទេរទេ។ មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អំពីពេលវេលាដំណើរការរបស់ 44BD ដៃគូធនាគារ ឬការណែនាំធនាគារនៅទីនេះទេ។ ដូច្នេះ ទំព័រនេះផ្តល់តារាងពេលវេលាដែលមិនមែនជាការបង្កើតឡើង ឬការស្នើសុំឱ្យដាក់ប្រាក់សាកល្បង ផ្ញើរូបថតអត្តសញ្ញាណ ឬផ្ទេរទឹកប្រាក់ទៅកាន់ពាណិជ្ជករមួយដែលបានបញ្ជាក់។ រូបមន្តប្រាក់ចំណេញនៃការសាកល្បងមិនមានន័យអំពីការទាមទារដកប្រាក់ពីខាងក្រៅទេ។
អានច្បាប់ បន្ទាប់មកសាកល្បងការសាកល្បងកាក់សាកល្បងក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ