가이드

로그인 문의 및 로컬 지갑 접근

44BD는 이 독립 가이드에서 논의되는 검색어입니다. 이 이름만으로는 검증된 회사, 앱 게시자 또는 상업적 서비스를 식별할 수 없습니다. 본 사이트는 외부 고객 계정, 은행 서비스 또는 APK 다운로드를 제공하지 않습니다. 원래 브라우저 게임은 Boundary Escrow Over입니다.

아래의 규칙과 계산은 해당 게임만을 설명합니다. 이는 유사한 이름의 비즈니스를 인증하거나 다른 제품의 공정성, 소유권, 라이선스 또는 가용성을 확립하지 않습니다. 데모의 결과를 외부 주장에 그대로 적용하기보다는 각 외부 주장을 자체 1차 증거와 대조하여 읽으십시오.

로그인 문의 및 계정 한계

이 데모에는 외부 로그인, 등록, 비밀번호 재설정 또는 신분증 업로드가 없습니다. 시작을 누르면 로컬 가상 지갑이 사용되며 고객 계정이 생성되지 않습니다. 이 가이드는 다른 서비스의 접근을 복구하거나 alleged된 지원 번호를 검증할 수 없습니다.

외부 로그인 절차, OTP 기능 및 계정 복구 요구사항은 이 가이드에 의해 확립되지 않습니다. 일치하는 이름, 검색 순위 또는 암호화된 연결이 비즈니스를 인증하지 않습니다. 이 브라우저 게임을 사용하려면 비밀번호, 결제 자격 증명 또는 신분증이 필요하지 않습니다.

가상 잔액, 이체 및 수동 충전

초기 지갑에는 1,000개의 무료 가상 코인이 제공됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없으며 입금, 출금 또는 현금화할 수 없습니다. 정산된 잔액과 소수점 이월금은 브라우저의 로컬 저장소에 저장됩니다. 정수 코인 크레딧은 이월된 소수점을 활용하므로 반복적인 정산 시에도 소수점 부분이 모두 소멸되지 않습니다.

재충전은 대기 중일 때만, 그리고 잔액이 최소 베팅 금액인 10 미만일 때만 가능합니다. 재충전은 기존 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 초기화합니다. 소수점 이월금은 유지됩니다. 재충전은 진행 중인 오버(over)를 취소하거나 이미 차감된 스테이크를 환불하지는 않습니다.

새로고침 및 로컬 저장소 제한

완료되지 않은 오버는 복구용으로 저장되지 않습니다. 게임 중 새로고침하거나 페이지를 벗어나면 해당 오버가 복원되거나 이미 차감된 스테이크가 환불되지 않습니다. 브라우저의 저장소 사용이 가능한 경우 정산된 지갑과 이월금은 로컬 저장소에 유지될 수 있습니다.

저장소는 온라인 계정이 아닌 해당 브라우저와 사이트 출처에 속합니다. 다른 기기나 브라우저에서는 자동으로 공유되지 않습니다. 사이트 데이터를 삭제하면 지갑과 이월금이 삭제될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우는 작업과 사이트 저장소를 지우는 작업은 서로 다른 브라우저 동작이므로, 둘 중 어느 것도 보편적인 초기화 절차로 설명되어서는 안 됩니다.

앱 및 버전 문의

이 데모는 APK나 iOS 프로필을 설치하지 않고 브라우저에서 실행됩니다. 검증된 외부 44BD 앱, 버전 번호, 발행자 서명 또는 다운로드 링크가 여기에 제공되지 않습니다. 검색 스니펫, 파일 이름 및 최신 버전 또는 무제한 코인이라는 주장은 패키지가 정품임을 입증하지 않습니다.

APK는 iOS 설치 파일이 아닌 Android 패키지 형식입니다. 이 페이지에서는 알 수 없는 소스의 설치를 활성화하거나 기기 경고 우회를 권장하지 않습니다. 브라우저 데모는 페이지 리소스가 로드되어야 하며 오프라인 가용성을 보장하지 않습니다. 표시된 잔액은 상업용 앱 계정이 아닙니다.

로컬 지갑 및 네트워크 요청

게임은 잔액과 소수점 이월액을 로컬 스토리지에 저장합니다. 미완료된 오버의 복구를 위한 데이터는 저장하지 않습니다. 이러한 동작은 지갑의 작동 방식을 설명할 뿐, 페이지 로딩에 관여하는 모든 서비스의 전체 데이터 처리 방식을 의미하지는 않습니다.

페이지 리소스에는 폰트와 분석 도구 데이터가 포함됩니다. 사이트 호스팅, 외부 요청 및 접근 로그를 통해 IP 주소 및 요청 세부 정보와 같은 기술적 정보가 노출될 수 있습니다. 이 가이드는 익명성, 특정 쿠키 수명, 프로파일링 금지 또는 특정 제공업체의 데이터 보관 정책을 보장하지 않습니다. 브라우저의 개인정보 설정과 각 제공업체의 자체 정책이 이러한 개별 사항들을 결정합니다.

자주 묻는 질문

경계 라인은 어떻게 출시됩니까?

4, 8, 12, 18 중 하나의 목표 크레딧 런과 10, 20, 50, 100 가상 코인 중 하나의 오버 스테이크를 선택하세요. 공은 총 6개이며, 잃을 수 있는 위켓은 최대 2개입니다. 각 공을 던지기 전에 '수비(Defend)', '드라이브(Drive)', '컷(Cut)', '스위프(Sweep)' 중 하나를 선택하세요. 선택한 행은 0, 1, 2, 3, 4, 6 또는 위켓이 발생할 확률을 결정합니다. 4 또는 6은 즉시 크레딧 점수에 추가되지 않고 보류된 경계점(pending boundary)이 됩니다. 이후 긍정적인 결과가 나오면 이전 보류 금액이 지급됩니다. 이때 새로운 결과가 4 또는 6인 경우 새로운 보류 금액이 되며, 그렇지 않다면 1, 2, 3 런도 함께 크레딧 점수에 추가됩니다. 드롯(dot)이나 위켓이 발생하면 보류된 런은 모두 소멸됩니다. 위켓이 발생해도 이미 크레딧 처리된 런은 차감되지 않습니다.

오버는 언제 종료되나요?

목표 크레딧 런에 도달하면 오버는 승리로 종료됩니다. 두 번째 위켓이 발생하면 패배로 종료됩니다. 6개의 공이 모두 소진되었을 때 목표에 도달하지 못하면 결과도 패배입니다. 종료 시점의 보류된 경계점은 지급되지 않으며, 목표 달성에 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 4가 나온 후 1이 나오면 두 번째 공에서 5 런이 크레딧 처리되며 보류 금액은 없습니다. 6이 나온 후 4가 나오면 6 런이 크레딧 처리되고 새로운 4가 보류됩니다. 4가 나온 후 드롯이 발생하면 보류된 4가 소멸되며, 이후 1이 나오면 1 런만 크레딧 처리됩니다. 이는 결과 예측이 아닌 점수 계산의 예시입니다.

96%가 승리 확률을 의미하나요?

선택된 타겟에 대해 P는 최적의 적응형 타격 선택 하에서의 정확한 초기 성공 확률입니다. 유한 상태 계산에는 사용된 공, 크레딧된 라운드, 잃은 위켓 및 보류 중인 경계선 점수가 포함됩니다. 고정된 총 승률 배수는 0.96/P입니다. 패배 시 0이 반환됩니다. 승리 시에는 해당 배수를 곱한 획득한 스테이크가 크레딧되며, 여기에는 원래 스테이크도 포함됩니다. 최적의 적응형 타격 하에서 최대 기대 총 수익률은 96%입니다. 이는 스테이크 대비 평균적인 수학적인 수익률이며, 96%의 승률, 보장된 세션 결과, 또는 임의의 타격 선택에 대한 보장을 의미하지 않습니다. 다른 타격을 선택하면 기대 수익률이 낮아질 수 있습니다. 표시된 코치는 계산된 계속 성공 확률이 가장 높은 타격을 선택합니다.

규칙을 읽고 무료 가상 코인 브라우저 데모를 시도해 보세요. 무료 데모 플레이하기