Alla olevat säännöt ja laskelmat kuvaavat vain tätä peliä. Ne eivät vahvista saman nimistä yritystä eivätkä luo toisen tuotteen reiluutta, omistusoikeutta, lisenssiä tai saatavuutta. Lue jokainen ulkoinen väite sen oman ensisijaisen todistusaineiston perusteella äläkä siirrä demopelin tuloksia siihen.
Kirjautumiskysymykset ja tilin rajat
Tässä demossa ei ole ulkoista kirjautumista, rekisteröitymistä, salasanan palautusta tai henkilöllisyyden todistusaineiston latausta. Aloita-painikkeen painaminen uudelleen käyttää paikallista virtuaalilompakkoa; se ei luo asiakastiliä. Tämä opas ei voi palauttaa pääsyä eri palveluun tai vahvistaa väitettyä tukunumeroa.
Ulkoiset kirjautumisprosessit, OTP-ominaisuudet ja tilin palauttamiseen liittyvät vaatimukset eivät ole tämän oppaan vahvistamia. Vastaava nimi, hakutulosten sijoitus tai salattu yhteys eivät vahvista yritystä. Salasanaa, maksutietoja tai henkilöllisyystodistusta ei tarvita tämän selaimen pelin käyttämiseen.
Virtuaalinen saldo, kantaminen ja manuaalinen täydennys
Aloituslompakossa on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa. Näillä kolikoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi tallettaa, nostaa tai lunastaa. Vahvistettu saldo ja murtosuhteellinen kerrytys tallennetaan selaimen paikalliseen muistiin. Kokonaiskolikkomääräisen luoton osalta käytetään kerrytettyä murtosuhtaa, jotta toistuva vahvistus ei hylkää jokaista murtosuhteista osaa.
Täydennys on käytettävissä vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alle 10:n minimipanos. Se asettaa saldon 1 000 kolikkoon; se ei lisää 1 000 kolikkoa olemassa olevaan saldoon. Murtosuhteinen kerrytys säilyy. Täydennys ei voi poistaa voimassa olevaa ylijäämää tai hyvittää panosta.
Uusiminen ja paikallisen tallennuksen rajoitukset
Kesken olevaa ylijäämää ei tallenneta palautusta varten. Sivun päivitys tai pelaamisen aikana tapahtuva poistuminen ei palauta kyseistä ylijäämää tai hyvitä jo vähennettyä panosta. Vahvistettu lompakko ja kerrytys voivat säilyä selaimen paikallisessa muistissa, kun selaimen tallennustila on käytettävissä.
Tallennus kuuluu tähän selaimeen ja sivuston alkuperäiseen lähteeseen eikä verkkotiliin. Toinen laite tai selain ei jaa sitä automaattisesti. Sivuston tietojen poistaminen voi poistaa lompakon ja kerrytyksen. Vain välimuistitiedostojen tyhjentäminen ja sivuston tallennustilan tyhjentäminen ovat eri selaintoimintoja, joten kumpaakaan ei tule kuvata yleisenä nollausmenettelynä.
Sovellus- ja versiohaut
Tämä demo toimii selaimessa ilman APK-tiedoston tai iOS-profiilin asennusta. Tässä ei toimita vahvistettua ulkoista 44BD-sovellusta, versionumeroa, julkaisijan allekirjoitusta tai latauslinkkiä. Hakutulokset, tiedostonimet ja väitteet kuten viimeisin versio tai rajattomat kolikot eivät takaa paketin aitoutta.
APK on Android-pakettimuoto, ei iOS-asennusohjelma. Tämä sivu ei suosittele tuntemattomien lähteiden asennusten sallimista tai laitelaitteen varoituksen ohittamista. Selaimen demo tarvitsee sivun resurssien latautumisen eikä se luvata olevan käytettävissä offline-tilassa. Näkyvä saldo ei ole kaupallinen sovellustili.
Lompakko ja verkkopyynnöt
Peli tallentaa loppusaldot ja murto-osan kantamisesta paikalliseen tallennustilaan. Se ei tallenna kesken jäänyttä yli palauttamista varten. Tämä käyttäytyminen selittää lompakon, ei kaikkien sivun lataamiseen osallistuvien palveluiden täydellistä tietojenkäsittelyä.
Sivun resurssit sisältävät fontteja ja analytiikkaa. Sivuston isännöinti, kolmansien osapuolten pyynnöt ja pääsylokit voivat paljastaa teknistä tietoa kuten IP-osoitteen ja pyyntötiedot. Tämä opas ei lupaa anonymiteettiä, tiettyä evästeiden elinikää, profiilointia tai tietyn tarjoajan säilytyskäytäntöä. Selaimen tietosuoja-asetukset ja kunkin tarjoajan omat tiedot hallinnoivat näitä erillisiä kysymyksiä.
Usein kysytyt kysymykset
Miten rajakierrokset julkaistaan?
Valitse tavoitteeksi 4, 8, 12 tai 12 luotettua juoksua ja panos kokonaisylitykselle 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa. Pelissä on kuusi palloa ja enintään kaksi menetettyä wicketiä. Valitse ennen jokaista palloa joko puolustus, ajoitus, leikkaus tai haravointi. Valittu rivi määrittää todennäköisyydet 0, 1, 2, 3, 4, 6 tai wicketille. 4 tai 6 muuttuu odottavaksi rajaksi sen sijaan, että lisättäisiin luotettuja juoksuja välittömästi. Mikä tahansa seuraava positiivinen tulos vapauttaa vanhan odotusarvon. Jos uusi tulos on 4 tai 6, se muuttuu uudeksi odotusarvoksi; muuten sen 1, 2 tai 3 juoksua luetaan myös. piste tai wicket hylkää odotetut juoksut. Wicket ei vähennä jo luettuja juoksuja.
Milloin ylitys päättyy?
Tavoitteen saavuttaminen luoduilla juoksuilla päättää ylityksen voittona. Toinen wicket päättää sen tappiona. Jos kuusi palloa loppuvat tavoitetta saavuttamatta, tulos on myös tappio. Odottava raja lopussa on maksamaton eikä sitä voi käyttää tavoitteen täydentämiseen. Esimerkiksi 4:n jälkeen 1 luottaa viisi juoksua toisella pallolla ja jättää ilman odotusarvoa. 6:n jälkeen 4 luottaa kuusi juoksua ja pitää uuden neljän. 4:n jälkeen piste menettää odotetun neljän; myöhempi 1 luottaa vain yhden. Nämä ovat pisteenlaskuesimerkkejä, ei ennusteita siitä, mikä tulos tulee tapahtumaan.
Tarkoittaako 96 % voittotodennäköisyyttä?
Valitulle kohteelle P on menestyksen tarkka alustava todennäköisyys parhailla mukautuvilla lyöntivalinnoilla. Äärellisen tilan laskenta huomioi käytetyt pallot, ansaitut kierrokset, menetetyt wicketit ja odottavat rajalyönnit. Kiinteä voittokerroin on 0,96/P. Häviö tuottaa nollan. Voitto kreditoi vangitun panoksen kerrottuna kyseisellä kertoimella; se sisältää alkuperäisen panoksen. Maksimaalinen odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisilla mukautuvilla lyönneillä. Tämä on keskimääräinen matemaattinen tuotto suhteessa panokseen, ei 96 %:n voimistumistodennäköisyys, taattu istuoksen tulos tai takuu mielivaltaisille lyöntivalinnoille. Eri lyöntien valitseminen voi laskea odotettua tuottoa. Näytetty valmentaja valitsee lyönnin, jolla on laskettu suurin jatkon menestymistodennäköisyys.
Lue säännöt, kokeile sitten ilmaista selaimen demoa virtuaalisilla kolikoilla. Kokeile ilmaista demoa